以前負けた「ユグナス調査指令6」に再挑戦してみた。
最初は、前回と同じくナイトで行ってみた。FF11用語辞典に書いてある戦法だと「ナイトが全ての敵のタゲを取って耐える」らしいが、Paqのナイトはそこまで頑丈ではない。インビンシブルして耐えてみたが、今度は削りが足りないのか、インビンが終わるまでに敵を1匹も倒せない。結局ボコられて死ぬ。
前回は居なかった新フェイス ArcTT を入れて、スリプガに期待したのだが、Nashuがバニシュガで敵を起こしてしまうため、大して効果はなかった。

今度は少し作戦を変えて、開幕直後に敵軍から距離を取り、1匹だけ挑発で引き抜くようにしてみた。

が、黒から抜いたのが悪かったのか、なかなか寄ってこない。
また、うまくタゲがばらけてくれれば良いのだが、フェイスの1人が集中的に殴られやすい。
ナイトを諦めて、魔導剣士にしてみた。ArcEVとの2枚盾作戦だ。
他のフェイスは、セルテウス、アシェラ、イロハ2、ミリ・アリアポー。セルテウスとアシェラとイロハ2は範囲回復の技がある。白をミリにしたのは深い意味は無いが、ハートオブソラスを持っていることと。タルタルだと被弾したときに死にやすいのでアプルルやクピピは避けたためだ。

最初は混線だったが、うまい具合に敵がばらけてくれた。ArcEVがかなり頑張ってくれた。
与ダメが低い構成だが、Paqとイロハでどうにか1匹ずつ倒していった。
黒→白→暗 の順に倒していき、残る敵は獣と戦とボス。こちらのフェイスもArcEVとミリが倒れ、時間的に間に合わない気がしてきたのだが、Paqが獣と戦っている間に、フェイス達が戦を倒してくれた。

残りはボスのみ。
ミリを失って回復が心許ないが、残ったフェイス3人は範囲回復の技を持っているので、どうにか耐えられた。
そしてついにボスを倒した。
前回と合わせて、トータル9戦目だったと思う。

エンディング。期間が空きすぎてストーリーを忘れてしまい、登場人物が誰だか分からない。
良いお話しなら後でイベントだけ読み直しても良いのだが、それほどでもなかった。
最後に高純度ベヤルド30個を貰った。微妙な報酬だ。
現在Paqの釣りスキルは40。サンドフィッシュで50まで上がるらしい。虫団子をエサにすれば、堀ブナも釣れるらしい。というか堀ブナのついでにサンドフィッシュも釣れる。
ということで、カザムで虫団子99個を買い、ラバオで釣りをしてみた。竿はカーボンロッド。
99個使い切っての釣果は・・
堀ブナ * 89
サンドフィッシュ * 8
錆びたバケツ * 2
錆びたキャップ * 2
スキル 0.1アップ
だった。
町なのでモンスターが釣れることはない。この点は有り難い。
堀ブナ11匹に対してサンドフィッシュ1匹くらいの比率だった。もうちょっとサンドフィッシュの率が多いと有り難いが、まあ堀ブナが沢山釣れるのは悪くない。
スキルが0.1しか上がらなかったのは少し残念。
フェイス:アークMRが実装されたので、さっそく行ってみた。
アークMRのジョブは獣使いで、「あやつる」を使ってくるようなので、自分が操られるとフェイスが消えてしまって負けるので、こちらも獣使いで行った。ペットやフェイスがタゲを持っていれば操られずに済む。まぁ獣でなく白や詩人などのようなジョブで行って大人しくしていれば構わないのだが。
こちらのフェイスは、アークEV、アムチュチュ、クピピ、セルテウス、カラハバルハ。ジョブで言うとナナ剣獣白白(セルテウスは一応ナイトだが盾ではない)。盾を2枚にしておけば、もし1人が死んでももう1人が盾になるので操られる心配がない。また的のペットが何度か呼び出されるので、MR用盾とペット用盾が居てくれれば安定する(そんな風にフェイスが振る舞ってくれるかはむず怪異と思うが)。範囲攻撃がきつそうなので白を2人にして、セルテウスのリジュヴァネーションでHPMPの回復をしてもらう。
実際にやってみると、時間はかかったが特に危ない場面もなく、安定して勝てた。
ペットが沸いたらすぐに倒すように心がけたが、割と頻繁にペットを呼ぶので、寝かせることができるならその方が良かったかもしれない。ちなみに的のペットは虎かマンドラの2種類で、どちらも弱いので数秒で倒せる。
範囲睡眠を頻繁に使ってくるので、毒を飲んでおけば良かったと思うが、とてもやさしい(Lv113)なら寝ながらでも勝てる。
呼んでみた。カッコいい。
これでアークガーディアンのフェイスは3人目だ。あと2人の実装が楽しみだ。
醴泉島でジョブポ稼ぎにアークMRを使ってみたが、目立った特徴がなく、そんなに強いとは思えなかった。アークGKの方が良いと思う。
後日、DabとAbbaもアークMRをゲットした。
どちらも白で行った。服毒はしなかった。
Abbaの時にはAid(赤)と一緒に行った。12分強かかったので少し時間が心配だったが(このBFは15分制限)それ以外は問題なかった。
魔導剣士はPaqもDabもAbbaもLv99なのだが、AFクエは誰もやっていなかったので、Paqで進めてみた。
アドゥリンジョブの風水士と魔導剣士は、Lv99キャップ時代に追加されたジョブなので、AFもLv99だ。
もちろん敵もそれなりに強い。他のジョブならLv60でAFを揃えるので敵もLv60程度のパーティで勝てる強さであり、Lv99ジョブで戦えばフェイス無しでも勝てる程度なのだが、アドゥリンジョブのAFクエはそんなに甘くない。
とは言え、IL119+フェイス5人なら、勝てるようだ。
まずはAFクエの1番目、「フォージング<導きの剣>」。
ジョブゲットの時に貰ったLv1の剣が、AF剣に生まれ変わるクエストだ。
モーの門で戦闘がある。ウッカリして道中でとてとての雑魚(Apex Eft)に絡まれて死んだ。
出直してきて、戦闘開始。
敵はゲフィルスト。アドゥリンエリアのエレメンタルだ。なのでこちらも黒フェイス主体の構成で挑んだ。
周辺にはとてとての雑魚が多数いる。ノンアクだが、うっかりファイガで巻き込んだら悲惨なことになるので、敵を通路まで連行してから戦闘開始。
自分は白で、回復に徹した。
2~3分でフェイス達が倒してくれた。
AFクエ2番目は「レガシー<継ぐ識力>」。
これは簡単。戦闘は無い。クイズに答えるだけ。
クイズの問題集と正解はFF11用語辞典に書いてあるので簡単。
ただし「今、何問目?」がランダムで出るので、問題数を数えておく必要がある。
AFクエ3番目は「プリオーデイン<天命の匣>」。
エヌティエル水林で戦闘。
魔導剣士で挑みたいところだが、この敵は範囲魅了を持っている。Paqが魅了されるとフェイスは全部消えてしまう。数分待てば魅了が解けるが、その頃には敵は黄色ネームになりHPが全回復しているか、悪くすると敵自体が消えてしまう。
と言うことで、獣使いで挑んだ。
魅了の範囲が結構広いらしいので、戦闘開始したらペットをぶつけ、後は自分はギリギリまで離れて見守るだけ。離れすぎると戦闘解除されてしまう。
時々近づいて何かアビリティを使ったりしたい誘惑に駆られるが、その一瞬で魅了されて無駄になるという経験を過去に何度かしているので、フェイスとペットを信じてじっとガマン。
数分で、見事に勝利。ちなみに魅了攻撃はしてこなかった。
メインクエストは以上だが、剣のクエストが終わるとサブクエストが受けられるようになる。
これは、初期ジョブのAFクエでいうところの箱開け(AF2クエを受けた状態で該当のダンジョンに行って宝のカギをゲットして宝の箱を開けるとAFゲットできるアレ)の代わりとなるもの。
ララ水道のNPCにアイテムを収めることで、頭・両手・両足のAF装備を得られる。合計3回で全部位が揃う。ただしヴァナ0時またぎがあるので3時間近くかかる。
ようやく全部位が揃った。
さらにこの後、ジュノ港のNPCに、AF装備を打ち直して貰った。
これも0時またぎがあるので、全部位が揃うまで5時間近くかかった。
(といっても、リアル1時間以上経ったらログインして装備を受け取り、次の部位を渡す の繰り返しなので、実際にはリアル1日近くかかった)
打ち直し後のグラフィックは、打ち直し前と変わらない。
ただ、アイテムレベルが109から119になる。IL119装備という事は、普通に現役で使える装備になると言うことだ。
命中スキルの補正があまり付いていないので、醴泉島のように敵の回避が高い場合は他の119装備の方が良いが、魔回避が高いので、アドゥリンミッションのボス戦などでは効果的だと思う。
2月のバージョンアップで、連続クエスト「ユグナス調査指令5」「ユグナス調査指令6」が追加された。
Paqは、4までは既に終わっているので、進めてみた。
5は問題なし。NPCと会話する程度で終わる。
6が難関だ。結構強い敵との戦闘がある。
ナイトが良いと書いてあったので、ナイトで行ってみた(良い装備はほとんどないが)。
勝てなかった。
6~7匹の敵にボコボコにされる。1匹は倒せるのだが、範囲攻撃がきつくて回復が追いつかない。後衛フェイス陣のMPが尽きて負けた。
次は白で行ってみた。あえて盾ジョブを入れず、精霊フェイスで削って貰い、Paqとクピピはひたすら回復する。
なるべく範囲攻撃に巻き込まれないようにしつつ、セルテウスにHPとMPを回復して貰う。
また負けた。
ナイトの時よりは少し良く、敵1匹とペット1匹を倒したが、やはり1人ずつフェイスが力尽きていく。
フェイスの絆キャンペーンまで待つ事にした。
2月のバージョンアップで、合成に新たなクエスト?が追加された。
初期状態だとスキル-30の盾を受け取り、装備して合成すると少しずつ精魂度が0から増えていき、スキルマイナスが減る。精魂度100%になるとマイナスが消える。この状態になったらギルドマスターにトレードする。さらに別の納品物件を渡してポイントを貯めてアイテムと交換し、盾とアイテムをセットでトレードすると、合成スキル+1の盾にしてもらえる。
とりあえずAbbaの調理用の盾を100%にした。

この後、納品アイテムをひたすら合成して渡さなくてはならない。1回あたり50ポイント前後程度で、最終的には11000ポイントが必要になるので、220回ほど合成しなくてはならない。とてつもなく長く、まただいぶ赤字になるが、もらえる盾がそれに見合う性能だとは言い難いような気がする。
3月のバージョンアップではもう1段階上の盾になるらしいので、ゆっくり鍛えていくことにする。
ちなみにDabとPaqも、木工と鍛冶の盾を貰った。
高級職人でないとダメらしい。
合成スキルアップキャンペーンを利用して、Dabの木工を一気に上げた。
1ヶ月前の時点では、Abbaの調理が109、Paqの鍛冶が106、Dabの木工が91くらいだった。
Abbaは109のまま(0.3くらい上がったと思う)、Paqは107になったが、Dabは110になった。
調理や鍛冶は、素材の品数が多く、手に入りにくい素材があるか高価で大赤字になるため、一気に進めるのが難しい。
その点、木工はモグガーデンで拾ったウルンダイ原木やガタンプ原木を風クリで削るだけで済む。
この日のために、ウルンダイ原木は15ダース、ガタンプ原木は12ダースくらい貯めてある。
削った木材は競売でなく店売りになるが、出品した方が安いので仕方ない。そもそも拾った原木なので赤字にはならない。
ということで集中的にひたすら原木を削りまくることができた。
余ったウルンダイ原木7ダースは全て店売りした(競売は店売りより安い)。
ガタンプ原木は少しずつ出品して捌いていくつもりだ。
それにしても木工スキルアップのペースは速かった。
一方で、まさかAbbaが110に到達できないとは思わなかった。
まぁAbbaもPaqも、ここまできたら急ぐ必要は無いので、じっくり上げていきたい。
Paqは鍛冶107になった。
時々鍛冶ギルドに指定生産品を納品していたのだが、先日20万ポイント貯まったので、鍛冶師サインボードと交換した。
これで「モーグリの応援:鍛冶」になるだろうと思ったのだが、変化しなかった。
ちなみに現在の応援は「勲功アップ」。カンパニエのポイントが5%増えるという、とても要らない応援だ。
もう15万ポイントをつぎ込んで「マイスターアンピル」を取得すれば鍛冶の応援が得られるかもしれないと思い、調べてみた。
すると応援には3種類ある事が分かった。
(1) モーグリの応援:鍛冶スキル
必要アイテム:鍛冶師サインボード または マイスターアンビル
効果:スキルが+1される。
※ 当初は、この効果を狙っていた。
(2) モーグリのすごい応援:鍛冶
必要アイテム:鍛冶師サインボード と マイスターアンビル の両方
効果:スキルが+1される。合成失敗時に、材料を失う確率が減少する。
(3) モーグリのすごい応援:鍛冶マスター
必要アイテム:鍛冶カウンター
効果:合成時にスキルが+5される。
おそらく現状でも、設置している家具を調整(旗やマネキンを撤去)すれば、(1)の応援を得ることは出来そうだ。
15万ポイント貯めれば、(2)の応援を得られるだろう。
しかしどうせやるなら、+1より+5の方が良いので、(3)を狙いたい。
(2)は材料を失う確率が減る効果もあるので、とても高額の合成をするときには(2)の方が良さそうだ。その日のために、マイスターアンピルを取得しておいて、家具設置しないでおく、というのもアリだ。
それはそれとして、まずは(3)を目標にしたい。
それには鍛冶カウンターが必要だ。
鍛冶カウンターを作るには錬成スキル80近くが必要らしい。
というか錬成スキルは現状では80が上限で、80まで上げるには鍛冶か何か(得意な合成スキルの)カウンターを作るしか無いようだ。
Paqは現在、錬成65だった。
ということでこの機会に、錬成80を目指すことにする。
※ その後、錬成の上限は90だと言うことを知ったが、鍛冶カウンターを目指した時には上限80だと思っていた。
また、錬成を81以上に上げても、今のところ必要なさそうだ。
錬成スキル上げは合成スキル上げより楽で、頑張れば丸1日で0から80まで上げられるらしい。
Paqはのべ3日かかった。
65から69まではプラチナナゲット(白金の葉×4 + 溶解薬×2)で上げた。
68くらいからスキルが上がりづらいと感じたので、69以降は鍛冶カウンターで上げた。
錬成スキル上げは、完成させないのがコツだ。わざと失敗させた方が良い。
合成と違って錬成は、失敗しても素材が無くならない。なので完成させずにフュエル(クリスタルのようなもの)をどんどんつぎ込めば良い。暴発しても構わないが、暴発しそうになったら「たたく!」を選ぶ。たたく!でもスキルが上がる(とはいえ65から80まで上げる間に たたく!でスキルが上がったのは1度だけだった)。
で、錬成80になったので鍛冶カウンターを作った。
設置してみた。
ベッドのようだ。ちなみに右は鍛冶師サインボード、右奥はバスのモグハウスに備え付けの暖炉(?)だ。
予定通り「モーグリのすごい応援:鍛冶マスター」を得ることが出来た。
今後は、マイスターアンピルを目指して15万ポイントまで指定生産品を納品するつもりだ。
使う機会があるかどうかは分からない。
錬成スキル上げのコツは分かったので、Dab(木工100)やAbba(調理109)も錬成80にしてカウンターを作ることが出来る。が、とてもとても面倒だし退屈なので、しばらくは錬成をやりたくない。
Dabでの勝利に勢いづいて、AbbaもアークGKを取りに行った。
フェイスは、トリオン アムチュチュ セルテウス カラハバルハ シャントット2 だ。
セルテウスは要らない気がしたが、何かのきっかけでグダグダになった時の保険だ。何よりも、勝った時の構成を変える必要は無い。
で、無事に一発で勝利した。
Dabはガルカなのでモンクかシーフで行った方が向いていると思っていたために何度か敗戦を味わったが、Abbaはタルタルなので最初から白/赤で行ったのが良かった。MaxMPが多いのでコンバートもせずに勝てた。
Dab同様、Abbaもミッションを進めないと盟-アークGKを渡せなかった。
Abbaのミッション進行状態はDabより若干進んでいた。先日に続いて2度目(Paqから通算すると3度目)なので効率よく進めることが出来た。
調子に乗って、AbbaでアークEVにも挑んだ。
フェイスは、トリオン アークGK セルテウス クピピ シャントット2 だ。
アークEVはGKと違い、強烈な一撃はないが範囲攻撃が激しい。今度こそセルテウスが役に立つはずだ。
範囲攻撃がきつくて、MaxHPが低いシャントットが途中で死んでしまったが、どうにか削りきって勝てた。
絆キャンペーンが無かったらクピピも死んでいたかもしれない。
セルテウスは大活躍だった。
更に、DabもアークEVを取りに行った。
フェイスは、Abbaと同じトリオン アークGK セルテウス クピピ シャントット2。自分は白/赤。
スクリーンショットはないが、無事に勝利できた。
これで、Paq Dab Abbaの3キャラとも、アークGK アークEVを呼べるようになった。
アークGK アークEVはどちらも、Paqでジョブポ稼ぎをする際のレギュラーメンバーなので、DabやAbbaも今後はアークGK, EVを頻繁に利用することになると思う。
2017年が始まった。町には門松やアケ・オメが飾られている。酉年なのでフィールドには鳥がいる。
イベント自体は特に新しい事は無い。何か新しいアイテムがもらえるのかもしれないが、どうせLv1装備なので要らない。
さて今月はキャンペーンが週替わりだ。
第1週(1/1 17:00~1/8 17:00)は、主に経験値2倍3倍キャンペーン+フェイスの絆キャンペーン+合成スキルアップ確率2倍キャンペーン。
(この他にも色々あるが、特に関係なさそうなので省略)
第2週(1/8 17:00~1/15 17:00)は、主に経験値2倍3倍キャンペーン+フェイスの絆キャンペーン。
第3週(1/15 17:00~1/22 17:00)は、主にキャパシティポイント2倍3倍キャンペーン。
第4週(1/22 17:00~1/31 23:59)は、主に合成スキルアップ確率2倍キャンペーン。
もちろんレベル上げや合成にも精を出すが、せっかくフェイスの絆キャンペーンなので、DabのアークGKを取りに行った。
以前フェイスの絆キャンペーンでない時に1~2度挑戦して負けて、キャンペーンまで待とうと思っていたのだ。
モンクで行ってみたが、終盤に敵のタゲを取ってしまい、一撃で2000強のダメージを食らって死んだ。
そこで戦法を変え、白/赤で行った。
フェイスは、トリオン アムチュチュ セルテウス ピエージェ シャントット2 だったと思う。
盾2、白2にしてケアルを厚めにして、とにかく死なない事を重視した。
その代わりアタッカーがいないので時間がかかる。下手すると制限時間の15分で削りきれないかもしれない。なのでDabも殴る。
この戦法で、どうにか勝つことが出来た。トータル5戦目だったと思う。
終わってから振り返ると、タゲ役はトリオンとアムチュチュが交互に取り合う形だったので、まぁ作戦通りだったが、2人同時にHPが減っている状態というのはあまり無かった。そのためセルテウスのリジュヴァネーションが発動しない。セルテウスを入れる意味が無かった。
白2人作戦は良かった。ケアルが厚めだったので安定した。MPがキツかったが、途中でコンバートした。
苦労して手に入れた「盟-アークGK」だが、いざNPCに渡してみたら受け取ってもらえなかった。
星唄ミッションを進めないといけないらしい。
で、星唄を進めるにはアドゥリンミッションを進めなくてはならない。
で、ミッションをそれぞれ進めた。
アドゥリンミッション 第2章2-2 女王種 → 7-1 水門の奥へ
星唄ミッション 第3章8 遺されし力 → 12 リ・テロアを往く
いずれも、幸い戦闘や面倒なアイテム集めは無く、エリア移動とイベントムービーを見るだけで進んだ。
ただ、ミッションの途中でヴァナ0時またぎが数度あり、一気に進める事はできなかった。
ということで、ようやくアークGKを呼び出せるようになった。