学者のレベル上げをする事にした。現在76。
とりあえずAFを取ってみた。
眼鏡がインテリっぽい。
学者AFは、クエストで手と頭がもらえて、残りはNPCに作って貰うパターンだった。
踊り子の時はアイテムをNPCに納品して作って貰ったが(おかげでけっこう金がかかった)、学者はそうではなく、過去エリアのあちこちでだいじなものを2つ拾ってくるというものだった。お金はかからないし宝箱を開けなくて済む点は有り難いが、だいじなものはNPCから依頼を受けてからでないと集められない。また、だいじなものを入手するポイントが出現する条件があるらしく、時間帯や天候などが絡むらしい。そのせいで、ヴァナ1日(リアル1時間)待たされたりした。
待っている間にちょっとだけレベル上げをして、79になった。
AFクエスト3の戦闘。Lv60のパーティで挑む敵、という想定だから、Lv79なら余裕だ。
しかもフェイスが呼べる。先月のバージョンアップから呼べるようになったそうだ。
Lv99で行けばフェイスなしでも余裕だったろうが、せっかくなので学者79で戦ってみた。
そのせいか、少しだけ時間がかかった気がしたが、まぁ楽勝と言えば楽勝だった。
Abbaが時々作っている特上スシの素材の1つ、シュヴァルサーモンのストックがなくなったので、Paqで釣り。
東ロンフォールの、サンドリアから出てすぐの川で、カーボンロッド+マスダンゴ。
ここではスキルは上がらないが、割とすぐに1ダース以上釣れる。
ついでなので釣りスキル上げをしてみた。
サルタバルタの海岸で、カーボンロッド+イワシ切り身。
マスダンゴもイワシ切り身もアトルガン白門の釣りギルド(船着き場の上)で買える。たぶんウィンダスでも買える。
けっこう釣り糸が切れたりするが、かといって安全な竿(もっと大きい竿)にしたりするとスキルが上がりづらいらしい。
1時間くらいで0.3アップ。スキル39になった。
いずれはブラックソールを釣れるようになりたいが、こいつはスキル96の魚なので、まだ当分無理だ。
何より、釣りをしていても別に面白くない。テレビを見ながらやるのが丁度良い感じだ。
Paqのアドゥリンクエストは全部終わったと思っていたら、まだ1つ残っていた。
「イングリッドの儀式」。連続クエではなくこれ1つで完結しているクエストだ。
ヨルシア森林で戦闘がある。味方のイングリッドを死なせたら負けだ。
白サポ赤で行ってみた。
2敗した。
敗因は、敵の「インファーナル・バルワーク」という特殊技だ。これが発動されると、無敵になる。殴りも魔法も一切効かない。唯一の解除方法は、NPCのイングリッドに、WSか魔法で攻撃して貰うことだ。
しかしどうしたことか、イングリッドはただ殴るだけで(当然0ダメージ)何もしてくれない。正確に言うと1度だけWSか何かを使ってくれて無敵は解除されたのだが、2度目の無敵タイムになったらもう何もしてくれなかった。サイレガを食らっているのだろうか。残念ながらイングリッドにはケアルしかかけられない。
無敵の時間が数分続き、そのうちに敵の攻撃が激しくなって、一瞬油断した隙にイングリッドのHPが激減し、死んでしまった。
これが2度続いたので、何か作戦がマズいのではないかと思ってサイトなどを調べてみたが、とくに情報は無い。やはりイングリッドが無敵を解除してくれるまで粘り強く待つしか無いようだ。
ということで3戦目。
アークEV・セルテウス・アシェラ2・アークGK・ヨランオランUC。
今週から気まぐれでヨランオランに移籍していたのだが、フェイスはアプルルかヨランオランでないと勝てない気がする。白2人を入れて(1人は自分)、手厚く回復する。敵のガ系に巻き込まれないように離れる。フェイスで離れる白はチェルキキだけだが、チェルキキはサイレナやブライナしてくれないので頼りにならない。
ちなみにMPがきつくなるがセルテウスが何とかしてくれる。
上の写真のように、Paqとヨランオランは離れて立って、Paqはイングリッドへにケアル5か6をかけまくった。きつい範囲攻撃を食らって前衛陣が危ないときには、アークEVにケアルガ3か4をかけた。フェイスにケアルガすればイングリッドにも効果があるらしい。
後は時折ブライナ、ヘイスト、アディデック(範囲のDEX上昇)。
敵が何度も無敵になり、「イングリッドはまだか!?」とじれったい時間が何度もあったが、挫けずにひたすらケアル。
これで10分くらいかかっただろうか、ようやく勝つことができた。
このクエの報酬は大したものではないが、そんなものは別にどうでもよい。
それよりアドゥリンクエストが全部終わったことが重要だ。
セレニア図書館で報告。
チャージポイントは5万になった。
黄金スコップ勲章があると、コールチケットの配布時間が30分短縮になる。さらに、エミネンス・レコードクエスト2が受けられるようになる。
三位一体レベル上げの最後を飾り、Paqの踊り子が99になった。
下の写真はAFを取得したときのもの。
踊り子のAFは、クエストの報酬で2部位もらえるが、あと3部位はNPCにアイテムを渡して作って貰う。
アイテムはほぼ全て布材で、そのほとんどは合成スキル80~90くらいが必要だ。
我が家の裁縫スキルは、Paqの67が最高だ。これではちょっと自作は無理だ。そのためほとんど競売で買った。中でもワモーラクロスという素材だけは、数日待ったが単品での出品がずっと0だったので、しびれを切らしてダースで買ってしまった。余った11個を少しずつ出品していくつもりだ。
苦労して手に入れたAFだが、99になってしまってはもう要らない。
打ち直すことも考えたが、既にIL119のテーオン装備があるし、AFを打ち直すほどの価値があるかどうか調べていない。そして何より、荷物がいっぱいなのであまり専用装備を増やしたくない。
で、モグの預り帳行きとなった。
踊り子を99まで上げてみた感想は、予想以上に戦闘力が高い。
どちらかというと攻撃補助、連携トス役、PT構成によっては回復や支援をする、というのが今までのイメージだったが、踊サポシで不意打ちシャークバイトなどを撃つと、かなりの高ダメージが出る。
クイックステップ→ボックスステップ→R.フラリッシュ の順で踊れば、すぐにTP1000近くになるので、WSをすぐに発動できる。TPの溜まりは侍より早いかもしれない。
それでいて、いざとなったらケアル4やケアルガ程度の回復もできるし、イレースもできる。回避も高いので盾の代わりにもなれる。
スペクトラルジグでインビジ+スニークができるのも強みだ。今までは前衛ジョブでちょっとしたお出かけの時は、スペクトラルジグがある故にサポ踊にする事が多かった。メイン踊で出かけるなら、好きなサポジョブを選べると言うことになる。戦士で挑発したりウォークライしたり、シーフでとんずらしたり不意打ちしたり、黒でデジョンしたり。
万能で、けっこう面白いかもしれない。
今月は久しぶりに経験値2倍3倍キャンペーンなので、レベル上げを積極的に行う。
Abba魔導剣士65、Dab魔導剣士60、Paq踊り子62を上げることにする。
魔導剣士はAbbaを優先的に上げて、Abbaのお下がり装備をDabに送る。
エチャドリングをできる限り有効に使いたい。まず1回リングを使って専心の効果を得たら、すぐにレベル上げには行かないでログアウト。2時間経つとエチャドリングのリキャストが戻るので、そこでレベル上げに行く。こうすれば専心の効果を2回続けて使える。
敵とのレベル差にもよるが、つよ~とてつよ位の敵だと、キャンペーン効果+専心+星唄の煌めき(Paqは終奏、DabとAbbaは七奏)の効果などで、1匹5000~10000程度の経験が入る。
おかげですぐにレベルが上がるのだが、専心の効果もすぐに切れてしまう。
専心が切れると2000~4000程度に下がってしまう。これは美味しくない。なので専心2回分戦闘したらログアウトして、またエチャドリングのリキャストを待つ。
1キャラあたり、専心2回分を使い切るのに10分から20分くらいだ。この20分の間に経験値10万ほど稼いでいると思う。これを3キャラ順次行う。狩り場への移動時間を入れても、1時間~1時間半程度だ。狩場でログアウトしておけば次回はすぐに戦闘できるのでもっと効率的だが、残念ながら専心2回分で3~4レベル上がるので、とてつよだった敵がつよ~おなつよに下がっていて、もう美味しくない。次の狩場に移動しないとならない。贅沢な悩みだ。
こんな感じでキャンペーン初日の11日から、こまめにログインして稼いできた。
先陣を切ってAbbaが、魔導剣士99になった。
魔導剣士99の防具は、シーフ99の時に入手したエミネンスIL117防具をそっくり使い回せる。
両手剣だけ新調した。といってもエミネンスソードだ。
見た目は特に目新しくないので、画像は省略。
アドゥリンクエストも残りは2015年に追加された数個を残すのみとなった。
「渇欲のストロボ」。Roskinの連続クエストの第3弾。
クエスト自体は大して難しくない。アドゥリンエリアの4箇所を調べてイベントを見て回るだけ。マウントができる今は更に簡単だ。
それより、クエストクリア後のイベントで、図書館で12問のクイズに全問正解しなくてはならない。これがけっこう苦労した。
FF11用語辞典に、全問の正解集が載っているのだが、問題は全部で40あり、その中から12問がランダムに出題される。10秒以内に解答しなければならない。用語辞典を見ながら正解を探していたのでは間に合わない。
用語辞典のテキストを抜き出して整理し、テキストファイルにまとめた。50音順にしてあるので見つけやすいはずだ。
これでどうにかクリアできた。
これまで少しずつワークスコールをこなしてきた。一昨日、ついにすべてのワークスが評価レジェンドになった。
最後まで残ったPCKワークスの、ようやく受けられるようになった「巡回警備:ラ・カザナル宮外郭」をやってみた。
内容は「ラ・カザナル宮外郭で鉄巨人を3体倒す」。
鉄巨人と言えば、ラ・カザナル宮外郭に初めて行けるようになった頃に、うろうろしていて絡まれた覚えがある。最初は地面に落ちている鉄くずのようだが、近づくとロボの形になり襲ってくる。近づくまではタゲることもできない。
しかしどこで遭遇したのか覚えていない。
ネットで調べてみると、地下層の四隅の部屋にいるとか、左上の部屋にいるとか書いてあったので、左下と左上の部屋に行ってみた。
とてとて++だった。名前に Apex が付いているので、後から配置された強い奴だ。
風水IL119+フェイスで挑んだが、全く削れなかった。3戦して1回脱出2回死デジョンだった。
風水士で行ったのは、ついでに「バグア装束」クエを進めたかったから。
この目的は達したので、忍者にジョブチェンジして鉄巨人にリベンジ。
しかし無理にとてとて++を倒さなくても良い。以前遭遇した鉄巨人はもっと弱かったはず、と探してみたところ、1番近い右下の隅の部屋に居た。どうも今まではわざわざ遠くまで出向いて強い敵に敗戦していたようだ。
弱い方の鉄巨人は、Lv99からみて丁度。あっさり3体倒せた。調子に乗ってついでにあと数体狩ってみた。2体リンクしても全然問題なしだった。
さてこれで、90個すべての全ワークスコールが終わった。
セレニア図書館に行ってご褒美を貰ってきた。
これでワークスコールのチケットの上限が18枚になった。
さらに、2014年までのアドゥリンクエストを終わらせてあるので、もう1つご褒美が貰えた。
これでチケットの配布時間が30分短くなった。以前貰った青銅スコップ勲章と合わせて、60分の短縮だ。
今後はもう、レイア・レイヴに出向いたり、エルゴン・ローカスを調べに行ったり、Lost Articleを探したりしなくて良い。チケットが溜まったらガダンプ原木かラズの牙あたりを納品すれば、1万くらいの経験値(またはリミットポイント)が貰える。18枚なら6回納品できるので約6万だ。
レベルがすぐに上がってしまう。
残念なのはPaqがもうそろそろ全ジョブ99に近づいてきたことだ。経験値もメリポもあまり要らなくなりつつある。
経験値でなくキャパシティポイントが貰えると良かったのだが・・。
前回、「風水士AFは頭・胴・足の3部位」と書いたが、その後、手と脚もある事が分かった。
頭・胴・足を揃えた後で、クエストが発生するようだ。
さっそくやってみた。
手を取得するクエスト「ザカライアの一族」。NM戦などはない。アクエフの鉱石を3つ持ってくればよい。これはシルダフ洞窟のアクエフが落とす。シルダフ洞窟なら、1ヶ月に1度くらい、L-5の部屋でマンドラゴラの大葉(Abbaの合成素材)を取りに黒マンドラゴラを倒しに行っている。この部屋にはアクエフも居るのでついでに倒している。アクエフの鉱石はその際によくドロップしていた。重ならないし使い道がないので捨てていた。
丁度マンドラゴラの大葉も無くなったので欲しいと思っていたところだった。
黒マンドラゴラと、ついでにキノコも倒しつつアクエフを倒した。アクエフ10匹くらい倒したところで3つ集まった。(シーフ、トレハン付き)
その後は特に問題なくクエ終了。シルフィのお父さんの、その後の話だった。
脚のクエスト「言霊」。こっちは戦闘がある。
魔導剣士のAFクエストの最後の敵が強かったので、こちらも強いかもしれないと気を引き締めて挑んだのだが、大したことは無かった。
クエ終了。AF5部位が揃った。
AFを装備した状態でセレニア図書館に行くと、クエスト「バグア装束」(といってもオファーには載らないが)が発生した。
実のところ、はじめはこのクエが発生しなかったので理由を調べて、風水士AFが3部位でなく5部位あると気づいたのだった。
ちなみにAF武器も一応持って行ったが、これは装備しなくても大丈夫だった。
このクエを受ければ、AFを打ち直して貰える。打ち直すとIL109から119になる。
打ち直しにはそれなりのアイテムが必要になるが、今回は回避ルートが用意されていて、高級な(高レベルの職人に合成して貰うか競売で買うしかない)アイテムを手に入れる代わりに、同盟戦績97000ベヤルドを払えば良い。5部位で50万弱のベヤルドが必要になるが、Paqは今350万ベヤルドほど溜まっていて、使い道は今のところイオニスを付与して貰う際に10ベヤルド使う程度だ。50万ベヤルドつぎ込んでも構わない。
ただ、風水士を本気で育てる気が無いので、「どうせ打ち直してもすぐに預けてしまうのだから要らない」という気がする。
もう少し考えてから打ち直すかどうか決めることにする。
Paqはだいぶ前に風水士99になっていたが、ほとんど風水士をやり込んでいない。
風水魔法スキルも風水鈴スキルも100程度だ。精霊スキルは435(風水サポ黒の時)だから、風水魔法スキルも風水鈴スキルもまだまだ上がるはずだ。
風水魔法も、店で買えるインデ系は持っているが、各地を巡礼して拾得しなくてはならないジオ系は、3つしか持っていない。
AFも持っていなかったので、AFを取得してみた。
AFを取得するには、連続クエストを2つやらなくてはならない。
まずは限界突破クエ「残された時間」。
シルビィのお父さんが登場する。
戦闘はあるが、フェイスが呼べる。シャントット2あたりが居ればすぐに終わる。
なお、事前に呼んだフェイスは消えてしまう。敵が沸いてからフェイスを呼ぶようにすれば良い。
次のクエストは「鈴は鳴りわたる」。
若干強いモルボルと戦闘することになる。フェイスが呼べるのだが、戦闘が長引くと「生臭い息」を使われる。範囲即死らしい。ジオポイズンさえ設置してあれば生臭い息を防げる。
実際にやってみると、羅盤のHPの減りが早い。アビリティを駆使して羅盤を延命させたが、ギリギリだった。
フェイスは アークEV、アークGK、アプルル(UC)、テンゼン2、シャントット2 だったと思う(うろ覚え)。
精霊の効きが悪い敵なので、シャントット2を入れずにザイド2を入れた方が良かった。
また自分は風水で行くことになるが(ジオポイズンが必要なので)、サポ黒で行ったのは失敗だった。サポ白にして自分は回復に徹し、白フェイスを呼ばない方が良いと思う。
事前に呼んだフェイスは消えないので、予め白フェイス(アプルルかクピピあたり)を呼んで、周囲の雑魚と1回戦闘してプロシェルをしてもらってから、白フェイスを引っ込めて前衛フェイスを入れると良い。
まあとにかく、ギリギリだが勝てた。
クエが終わるとようやくAFが取得できるようになる。
シルビィではなく、西アドゥリンの中央広場の北側にいるおばちゃんに話して、指定されたアイテムを渡す。ヴァナ0時またぎで受け取る。ヴァナ0時またぎで次の部位に進む。という段取りなので、とても時間がかかる。
幸か不幸か、風水AFは頭・胴・足の3つしかない(手と脚がない)。なので2日 x 3部位 = 6日かかる。リアルだと6時間くらいだ。
また、アイテムはだいたい競売で買えるが、いくつかは自分で調達する必要がある。赤漆が20万ギルで1番高かった。
ようやく3部位とも取得できたので、シルビィと一緒に記念撮影。
ちなみに手はテルキネグローブ、脚はヘリオススパッツだ。
さてこのAF、どうしたものか。IL109なのであまり価値はない。
一応、打ち直せばIL119になるのだが、カバンにあまり余裕がないので、打ち直さずにモグの預り帳に入れてしまうかもしれない。
連続クエストのついでに、トライアルワンドを受け取った。WSを300回撃てば、風水士専用WS「エクズデーション」が撃てるようになる。
トライアルワンドの修行期間くらいは、AFを着る事にしようかと思う。
アドゥリンクエスト「あるお笑いパフォーマーの笑止」。お笑い芸人コンビの連続クエストのラストだ。
この2人、げるさん(Colpoja)とAbbaと同じ顔なので、他人とは思えない。

さて、最初の頃はただのおふざけクエストだったが、ラストともなると敵が強い。軽い気持ちで挑んだら負けてしまった。
Aidもこのラストのクエが終わっていないというので、一緒にやることにした。
敵はエルヴァーン、ヒュームの2人組に、マネキン。この2人組、2013年頃のミュモルちゃんのイベントに登場したらしいが、その頃は休止中だったので全く知らない。
エルヴァーンとヒュームは放っておいて、マネキンさえ倒せば良いらしい。
ただし、タルタルお笑い芸人コンビも参戦する。この2人が死んでも負けなので、死なないように気をつけなくてはならない。
Paqが獣使いで敵のマネキンを倒す。Aidは赤でひたすらタルタルNPCにケアル。
この作戦で何度か挑んだが、全く勝てなかった。どうも終盤になると敵のエル+ヒュームの攻撃が激しくなり、ケアルが追いつかずに瞬殺されてしまうようだ。
で、PaqもAidも白になり、敵のマネキンはフェイスに任せて、タルタルNPCの回復をマンツーマンで行う事にしてみた。
途中、敵ヒュームにパライズを入れてみたら、敵はタルタルでなくPaqを攻撃するようになった。こいつを削ると死ぬ前に猛攻撃をしてくるらしいので、パライズ以外は何もしないでいた。むしろタルタルよりPaqが殴られた方がHPの減りも遅いし痛くないのでありがたい。と思っていたら盾のアークEVがタゲを取ってくれた。これでPaqもタルタルNPCも殴られない。
Paqの仕事がなくなったので、敵エルヴァーンにもパライズしてみた。するとやはり敵はPaqを殴りだし、やがてアークEVを殴りだした。
これでAidの仕事もなくなった。
盾フェイスに3匹のタゲが集まったので、フェイスがピンチになったりしたが、運良くアークGKやシャントットなどが適当にタゲを取ってくれたし、Paqもフェイスの回復に回ったので、乗り切れた。
終わってみれば、この戦法なら安定して勝てると分かった。
FF11用語辞典に「敵NPC2人のヘイトはマネキンに連動している」と書いてあったが、実際には、Paqがマネキンに殴りかかって戦闘開始すると、敵NPC2人は一直線にタルタルNPCに向かっていく。
また「くれぐれもファイアボールなど範囲技を使わないこと」と書いてあったが、序盤に一発バニシュガを入れてタゲを取り、後はフェイスに任せるのが良いとに思う。タルタルNPCは精霊魔法を連発するのでタゲを取られるかもしれないが、その時はフラッシュなどでタゲを取り返せば良い。
クエストの報酬は、ペットジョブ用ピアスだ。4種類から1つを選ぶ。PaqはどれもLv99なので迷ったが、獣使い用のピアスを貰った。
Aidは召喚士用のピアスをもらったそうだ。
9月6日のバージョンアップで、新しく「エミネンス・レコードクエスト3」というクエスト群が追加された。群といっても今は『「憎悪」で焼きこがせ』というクエストしか実装されていない。クリアすると新しいフェイス アークガーディアン・ガルカが手に入る。
ちなみに「エミネンス・レコードクエスト2」が6月に実装されていた事も今回初めて知った。が、2の方は、アドゥリンクエストとワークスコール・クエストを全部終わらせないと発生しない。アドゥリンクエストの方は(まだ結構残っているが)集中的に頑張れば何とかなると思う。がワークスクエストの方は、チケットの発行を待たないとならないので、時間がかかる。まだ何ヶ月もかかると思う。
さて、『「憎悪」で焼きこがせ』は、上位アークガーディアン・ガルカ(以下GK)と戦闘して勝たなくてはならない。バトルフィールドに入るにはメリポが15必要だ。15メリポくらいは15分もあれば貯まるが、上位BFは初体験だ。
敵の強さを、とてもやさしい・やさしい・ふつう から選べるようだ。おそらく ふつう に勝てば、むずかしい や とてもむずかしい が選べるようになるのだろう。
フェイスゲットが目的なら、敵の強さはどれでも良い。やさしい がLv116だというので、やさしい を選んでみた。
自分は赤/踊。GKは子竜を呼ぶようなので(何度倒してもすぐ呼ぶので)赤のスリプル2で寝かせる方針だ。
フェイスは、アプルル、アムチュチュ、セルテウス、シャントット2、ザイド2。あまり深く考えたわけではない。今の1軍メンバーから適当にバランスの良い構成にしただけだ。
戦闘。
敵は侍+竜騎士で、子竜を呼びつつ明鏡止水してWSをガンガン撃ってくる。まともに食らうと1200~1600くらいのダメージを食らう事がある。対してこちらの攻撃は、あまり効かない。敵が堅いのかこちらの与ダメが低いのかは分からない。
アムチュチュ、シャントット、ザイドと一人ずつ倒されていき、最後にPaqも強烈な一撃を食らって死んだ。リレイズはしていなかった。敵のHPを3割も削れていなかったので、惜しいとも思わずに即退出した。
ジョブを変えたり戦略を練ったりすれば、何度かやれば勝てるのではないかという感じだった。
だが今回はフェイスゲットが目的なので、敵の強さを とてもやさしい に落として再戦する事にした。
醴泉島でメリポ15貯めて、2戦目。こちらの構成は前と同じ。
今度は被ダメも小さくなり、与ダメも若干増えたようで、特に危なげなく勝てた。フェイスも一人も死ななかった。
盟-アークGKをゲットした。
さっそくNPCにトレード。
盟の名前は アークGK なのに、フェイスの名前は ArkGK だった。何か統一感がない。
フェイスとしてのArkGKは、侍サポ竜だ。子竜を呼んだりしない。
一人連携をするあたり、ノユリに近いように思う。
渾然一体を使ってくれるので、潜在消しの時には役に立つかもしれない。Paqは既にEVWS(Lv71で受けられる、トライアル武器でWSを撃って潜在消しして習得するWS)は全武器とも習得してしまったのですぐには試せないが、何か別の潜在消しや試練の時に試してみたい。
もう少し使ってみないとまだ分からないが、ザイド2より使えるかもしれない。ザイド2は暗黒なので、侍とは使いどころが違ってくる。スタンやアブゾアトリが必要ならザイド2、殴り重視の時はArkGK、と使い分けるのが良いかもしれない。
これまで、3週程度ごとにユニティを渡り歩いてきた。
目的はユニティごとのクエストをこなす事だったが、後にユニティのクエストは達成数にカウントされないことが分かった。
もう1つの目的は、ユニティリーダーフェイスと実際に一緒に戦闘してみて、フェイスの特徴を知る事だった。
そしてついに今週、最後にして最大派閥であるアプルルのユニティに移籍した。
アプルルユニティは人数が多すぎて、たいていチャット制限がかかっていて、/u . で500ポイント稼ぐことができない。辛抱強く機会を待てば、人が少なそうな時間に制限が解除される事がある。
フェイスとしてのアプルルは、やはり優秀だった。
白魔道士であり、離れて戦うので、敵のガ系に巻き込まれにくい。スリプガやサイレガに白が巻き込まれると厄介で、この点だけとってもアプルルは優秀だ。他にはヨランオラン(やはりユニティリーダーフェイス)とチェルキキが距離を取る白魔道士だ。ヨランオランはユニティの2番人気だ。チェルキキは状態異常回復(パラナなど)をしてくれないので使い勝手が悪い。
アプルルとヨランオランを比べると、コンバートやデヴォーションをしてくれるアプルルの方が優れているように思う。1番人気なのも納得だ。
星唄ミッションのラスボス。昨年11月に1度挑んで負けてから、気がつくと9ヶ月放置していた。
当時は試しに白で戦闘してみて、敵のHPを半分程度削れた。少し頑張れば勝てそうな感じだった。頑張るというのは、IL119装備を揃えたり(当時はほとんどエミネンス装備しかなかった)メリポやジョブポを振ったり、サイトで戦略を練ったり、薬品を豊富に用意して何度も挑むという意味だ。
Aidの星唄ミッションが追いついたら一緒にやろうと思ったりもしたのだが、Aidが一向に追いついてこない。仕方がないのでソロでやるかと腹をくくったのだが、4月からFF11の体制が変わり、それまで毎月のようにあった経験値2倍3倍キャンペーンやフェイスの絆キャンペーンが無くなってしまった。特にフェイスの絆は重要で、フェイスのHPとMPが5割増し、状態異常に強い耐性があるので、ラスボス戦にフェイスの絆があるのとないのとでは難しさが全然違ってくる。
フェイスの絆キャンペーンを待ちながら地味にレベル上げをすること4ヶ月、ついに8月にキャンペーンが復活した。
ここまでに全22ジョブ中17ジョブがLv99となった。またIL119装備も増え、頭胴手脚足の5部位はほぼ全ジョブで119装備が手に入った。
とりあえずこのサイトを参考に、獣/踊で挑んでみた。汁ペットもフェイスも食事も、このサイトの情報通りにやってみた。
結果、勝てなかった。
敵のHPを半分以上削れたのだが、何か強力な攻撃を食らい、2200ほどのダメージを食らった。MaxHP1928なので即死だ。リレイズしていなかった上に、イロハから少し離れた位置で死んだのでアレイズを貰えなかった。
痛い一撃は仕方ないとして、リレイズはするべきだった。
また、全体的に与ダメが低い。やはり武器がエミネンスアクスではダメかもしれない。防具は5部位ともIL119なのだが武器がIL117なので、平均レベルが118となり、呼び出すペットのレベルもおそらく118になっている。武器さえ119にすればペットのレベルも119になるはずだ。
ということで、まずはギフトが現在30なので50まで貯めて、スペリア1の武器(IL119;ジュノで10万100Gで買える)を手に入れることにする。
幸い経験値&ジョブポ2倍3倍キャンペーンでもあるので、容易にジョブポが貯まる。トリゼックリングを併用すれば、醴泉島の敵なら1匹で1万ほどのキャパポが入る。3匹で1ジョブポだ。20ジョブポ貯めるには30匹で良い。
トリゼックリングの効果が切れたら、ログインキャンペーンの1000ポイントで交換できるファシリティリングを使う。トリゼックリングと同様に+150%の効果がある。残念ながら3回で使い捨てなのだが、どうせ今月はログインキャンペーンの交換アイテムにろくなものが無いので、先月から繰り越した1500ポイントを含め、全ポイントをつぎ込むつもりだ。さらにファシリティリングはエクレアだが同一アカウントのキャラには宅配できるので、DabやAbbaのログインポイントもつぎ込む。
で、黙々と敵を倒し続け、ついにギフトが50貯まった。
ジュノの武器屋で、アラシタバール(片手斧 IL119)を購入した。
二刀流の左手はフンアープだ。七支公フルカンを倒した時にゲットした。IL117のエミネンスアクスよりIL115のフンアープの方が性能が良い。エミネンスアクスはもう使わないので下取りに出した。
暗闇の雲と再戦。最初に挑んだ白の時を合わせると3戦目になる。
しかし勝てなかった。
敵が物理吸収モードになると、殴る度にHPを回復されるので、戦闘解除してペットには「もどれ」して逃げ回っていたのだが、その時に範囲で結構な被弾をする。戦闘していないとフェイスは回復してくれないので、戦闘再開してケアルやセルテウスのリジュヴァネーションで回復して貰うのだが、この瞬間に痛い攻撃を食らい、フェイスが死んだり自分が死んだりする。フェイスが死ぬと「敵対心が発生しているので云々」で新たなフェイスを呼べずにジリ貧になる。自分が死んでもリレイズやイロハのアレイズがあるので生き返るが、衰弱なので全力では戦えない。フェイスとペットに戦って貰って自分は遠くにいるが、ペットの技を使うには自分が近づく必要があり、そのときに敵の範囲攻撃に巻き込まれて死んでしまう。そうなると再びアレイズを貰っても、フェイスやペットの再呼び出しが間に合わない。
そんなわけで30分の時間制限で削りきれず、退出されてしまった。
何度かやればうまくいくかも、と思ってもう1度挑戦したが、やはり時間切れだった。
ここで何が悪いのかを考えてみる。
まず、ペットの「いたわる」の回復量が、自分は2000程度なのだが、いたわる効果アップの装備を揃えれば3000程度まで上がるらしい。これは大きな違いだ。が、装備を揃えるのは手間がかかるので、いたわるの代わりにアルタナムルスムをがぶ飲みする事にした。アルタナムルスムもいたわると同様にペットのHPを回復してくれる。しかもいたわると違ってリキャストの制限がない。欠点は高いことだが、Abbaが自作できるので大した出費ではない。またアルタナムルスムは重ならないのでカバンを圧迫する。実は3戦目以降も3本持っていたのだが、今度は9本持って行く事にした。
次に、物理吸収モードの時に逃げ回るのを止めてみる事にした。
第一に逃げ回っている間の被弾が大きい。第二に、フェイスの立ち位置が重要で、盾のアムチュチュと同じ方向に後衛がいると、敵の前方範囲攻撃に巻き込まれる。そのため戦闘開始の時には、良い立ち位置になるまで戦闘解除→戦闘開始を2度くらい行うのだが、これがやはり無駄だ。
フェイスのジョブは剣ナ白赤赤。自分とペットを除けば、物理アタッカーは居ない。アムチュシュとセルテウスの与ダメは大したことないので、吸収されても無視することにした。ペットは「もどれ」、自分は抜刀したまま距離を開けることにした。
この戦法で、5戦目。
今回は割と安定して戦う事ができた。
が、やはり敵のHPが物理吸収で回復されるのと、こちらの与ダメ不足で、削りきれない。
どうにか残り5mm程度まで削って残り5分。アルタナムルスムをがぶ飲みして「きばれ」して追い込みをかけた。
残り2分で、どうにか勝てた。
ようやくこれで星唄ミッションも完結だ。
暗闇の雲との戦闘終了から一気にエンディングになるので、着替える暇が無い。
格好悪い頭装備でエンディングを迎えてしまった。
スタッフロールを見ると、やはり「FFおわったー」と強く感じる。
ヴォイドウォッチのクエスト「VW作戦第126計画クフィム島」で戦う事になる、ベヒーモスの縄張りのNM、Pil。
正式にはフィルと読むらしいが、プルと読んでしまう。
こいつが強かった。
範囲攻撃がとにかく多彩で強力だ。白魔道士とセルテウスの回復では追いつかない。
さらに死の宣告が厄介だ。盾が死にやすい。
最もきついのは、バリヤだ。
「タビヤガンビット」のバリア効果は打・格闘・斬・突・遠隔・魔法のうちどれか1つのダメージだけが通り、あとは0ダメージになるという強力な性能である。
(FF11用語辞典より)
何度か獣使いで挑んでみたが、範囲攻撃が痛すぎて回復が追いつかずMPが切れたり、与ダメが足りなくて時間切れになったりしてしまった。
魔導剣士で挑んでみたら勝てた。
死の宣告を、後ろを向いてやり過ごすようにしたのが良かったのだと思う。
このフェイスの構成だと、格闘が出せない。無敵をどう解除したかよく分からない(覚えていない)が、セルテウスのリヴァレーションが効いたのかもしれない。
とにかく勝てた。
連続クエストが進んだ。
アビセアメインクエストは、所詮クエストなのでストーリー的には大したことないと思っていたが、実際にはしっかりした話で、三国ミッションを凌ぐ話だった。
とは言っても場面転換はあまり多くないし、登場人物も使い回しだ。新キャラは、しいて言えばヨアヒムくらい。
ストーリーはだいたい、この神々の座で進行する。メンツも固定。棒立ちのまま3人で会話する(冒険者は聞き役)。売れない劇団の文学的な芝居のようだ。
しかし語られるストーリーは濃い。アビセア世界の真相が明らかになるし、ジラートやプロマシアミッションの延長のような話になってくる。
で、なんだかんだあってラスボスだ。見覚えのある場所で見たことのない竜と戦う。神龍だそうだ(真龍とは違う)。
正直よく覚えていない。「ちょっと強かったかな?」程度だったと思う。
この後エンディングをみて、メインクエスト終了。