昔、毎週木曜(だったかな)裏LSメンバーでリンバスを攻略していた。
リンバスにはアポリオンとテメナスの2種類がある。
アポリオンはプロミヴォンのようなダンジョンで、ラスボスはプロトオメガ。
テメナスはフゾイやルメトのようなダンジョンで、ラスボスはプロトアルテマ。
ラスボスは良い装備を落とす。これを集めるのが目的だった。Lv75時代の装備なので、もちろん今となっては要らない。
でもエミネンス・レコードクエストを消化するために、テメナスをちょっとずつ攻略してきた。
(ダンジョンを1つ攻略すると、次のダンジョンに入れるようになるまで時間がかかるので、何日かに分けて攻略するしかない)
で、ようやく今日、ラスボスのプロトアルテマに辿り着いたわけだ。
リンバスではフェイスは呼べない。もちろんフェローも呼べない。
昔はLv75のフルアラでも負けることがあったが、IL119ならソロで問題なく勝てる。
とはいえ、MPがきつくなり、少し危なかった。
魔導剣士で行ったのだが、赤か青の方が良かったかもしれない。もしくはエリクサーなどを1~2個持って行くと安全だ。
まぁ勝てたからOK。
Paqでマートキャップを取りに行った。
マートキャップを取るには、15のジョブでマートに勝たなくてはならない。昔と違ってどのジョブでもマートに勝つのは簡単だ。偉大なXXXの証を手に入れる方が面倒だ。
Paqは既に12のジョブでマートに勝っている。あとは忍侍召の3ジョブだ。
上の写真は忍で行ったときのもの。フェイスを5人呼べるが、フェイス無しでも問題なく勝てる。シャントット2だけ呼んだ。
侍で行ったときにはベストタイムを更新した。
召還でも問題なく勝利して、マートキャップをゲットできた。
昔は廃人の象徴とまで言われた憧れの装備だったが、今となってはLv75装備などは全く要らない。
また、ルルデに飛べる機能が付いているが、24時間に1回だし、ホームポイントや本などが充実した現代では有り難みが全くない。
オシャレ装備としての価値しかない。写真を撮った直後からタンスの肥やしとなった。
昨日、獣人古銭をためたので、メタルチップと交換した。
次はインフィニティコアだ。
裏サンドにシーフで突入。
10分くらいでインフィニティコアをゲットできた。
ついでにボスと戦ったら、油断しすぎてデスを喰らって死んだ。まぁ用は済んだのでとっとと死デジョンした。
アイテムは揃った。謎の装置に向かう。
どこの謎の装置でも良いのだが、グスゲン鉱山が近そうだ。
パスワードを入力。Paqの場合、16011735だった。これで上級技官になった。
いよいよ最終ステップ。謎の装置フェイン。初めて来たかも。
パスワードを入力。38233923。これで特級技官になった。
メタルチップとインフィニティコアを謎の装置にトレード。
♪オメガを手に入れた。
長い道のりだった。(とはいえ苦労はしなかったが)
♪オメガはアイテムではなく、だいじなものなので、ジュノ上層でトレードしなくてもすぐ乗れる。
でかっ!!
笑っちゃうほどバカでかい。
昨日の花鳥風月をクリアしたので、エミネンスのアニバーサリーの1~5が揃った。
この先、どうしたら良いか調べてみたら、「メタルチップとインフィニティコアを謎の装置フェ・インにトレードする」そうだ。
メタルチップもインフィニティコアも持っていない。
インフィニティコアは裏サンドや裏ウィンなどで手に入る。これまで何度もゲットしたが、要らないので売ったり捨てたりしてきた。すぐに取れるので、また取りに行けば良い。競売で22000Gで買っても良い。
メタルチップは、獣人古銭75枚と交換だそうだ。
獣人古銭といえば、リンバスだ。昔は裏LSメンバーの有志と共に毎週通っていた。今はソロでクリアできるらしい。
昔は、獣人古銭をためてLv75装備と交換した覚えが何度かある。まだ古銭が残っているかもしれないと思って確認したら、6枚しかなかった。
で、久しぶりにリンバスをやってみた。
リンバスは、テメナスとアポリオンの2種類に分かれている。
テメナスとはル・メトの庭やフ・ゾイの王宮のようなMAPで、アポリオンとはプロミヴォン・バス/ウィンのようなMAPだ。プロミヴォンは眠くなりそうなのでテメナスを選んだ。
最初はシーフでテメナス西塔に突入したのだが、撮影しわすれたので画像はない。
また、どうせ行くならエミネンスの目標「エメラルドチップを指定数獲得する」を受けておけば良かったのだが、これもクリアしてから思い出した。
西塔は後でまた行くことにする。
突入してから知ったのだが、フェイスを呼べない。試していないがたぶんフェローも呼べない。ソロで行ったら一人でクリアしなくてはならない。
シーフ/踊り子で行ったので、回復も問題なくできたが、サポジョブを間違えていたら大変だったと思う。
制限時間は30分。延長箱を1つ開けたので15分延長された。慣れれば30分でも十分間に合いそうだが、何せ久しぶりすぎて全く覚えていない。攻略サイトを読んだりしながら進めたので、結局35分くらいかかった。まぁ無事にクリアできたので良しとしよう。
獣人古銭は60枚ゲットできた。合計66枚だ。75枚に少し足りなかった。
リアル1日後、今度は東塔に突入した。
東塔はエレメンタルばかり居るらしい。黒や赤や学者で行こうかとも思ったが、エレの割りには殴りも効くらしいので、魔防の高い魔導剣士で行ってみた。サポは学者にした。理由は、ディアなどを喰らったときにイレースができるためだ(赤はイレースできない)。かといってサポ白だと回復一辺倒で精霊の攻撃ができない。
実際にやってみた感じでは、被ダメをかなり押さえることが出来た。通常ダメージはほとんどミスか2桁、古代魔法を喰らっても200~400くらいだ。
こちらの殴りは普通に効いたし、WSもそこそこ効いた。ただヘイストがないので間隔がかなり遅く感じた。
それでも問題なくクリアできた。
リンバスに入る直前、アル・タユでトリガーアイテムを取るために敵を倒してきたのだが、その際にクピピがプロシェルをしてくれた。それが切れる前に最後まで行けたのだから、30分弱でクリアできたようだ。
今回ゲットできた獣人古銭は44枚。前回より若干少ないが、前回はシーフだったし、今回の方が敵の数が少ないような気がする。
とにかく合計110枚となり、目標の75枚を超えることが出来た。
リンバスもいずれまたやるだろうと思うが、花鳥風月もリンバスも、気が向いたときに進めることになりそうだ。いつになるかは分からない。
エミネンスで受けられる目標の、15周年アニバーサリーの第5弾が実装された。
その1番目「ハイ、チーズ」は、「アトルガン白門(E-8)にいるサンラク(Sanraku)に封獣板をトレードし、ゼニを指定量得る。」と書いてあるが、要は「花鳥風月をやれ」ということだ。
花鳥風月は、2011年にFFを休止するより時点で既に実装されていたが、一度もやったことがなかった。2015年に再開した後も、いずれはやろうと思っていたが後回しにしていた。
いい機会だからやってみた。
まずは獣写器と獣影板を手に入れて、写真を撮ってくれば良いらしい。パンクラティオンと同じ要領だ。
Sanrakuが気に入るような写真を撮ってくると高得点だそうだが、好みに合わせてモンスターを選ぶよりも、アビセア-タロンギにいるNaulという雑魚モンスターの方が高得点だとWikiに書いてあった。
NaulのHPを2割以下くらいまで削ったら、後はひたすら撮影するだけ。1分に1枚しか撮影できないので、数分間耐えられるジョブで行くのが良い。
白門に戻ってSanrakuに獣影板を渡したら、1枚あたり1325~1470ポイントもらえた。
これで「ハイ、チーズ」がクリアできたが、ついでなので花鳥風月のNM討伐を少しやってみた。
第一段階NMの1匹、ヴルパングエ。
ヴルパングエを倒すと戦えるようになる、第二段階NMのイリズイマ。
とりあえずこの2匹を倒してみた。IL119なら楽勝だった。
花鳥風月とは、こんな感じでNMを倒したり写真を撮って、上位のNMを目指していくようだ。
第一段階で9種類のNMが居て、倒すとそれぞれの第二段階に進める。同様に第二段階を倒すと第三段階に進める。第三段階NMを3匹倒すと第四段階のNMに進める。第四段階を3匹倒すと第五段階(最終段階)に進める。
合計で、9+9+9+3+1=31匹のNMと戦う事になる。
とりあえず2匹経験したので少し落ち着いてしまった。気が向いたらまたやることにする。
Paqは鍛冶のエスカッションを進めている。現在、強化3回目。クロモリ板を手に入れるのが最大のハードルだ。多数のアイテムを作って納品しなくてはならない。
とはいえ、いずれもHQでなくノーマル品なので、時間はかかるが作れば済む。強化2回目のサブクエスト「ギルドマスターからの課題」に比べれば、気楽だ。
数ヶ月かけて、ダークインゴット、アラシアクス、ダークキュイラス、アラシソードを納めてきた。
ようやくすべてを納品し終えて、クロモリ板を入手できた。
あとはブラチナビスとセコイア材だ。合計で28000職人ポイントが必要となる。
現在、約13000ポイント。
今後はひたすら鍛冶セット70を作って納める。
Dabがゴブリンの不思議箱(スペシャルダイヤル)を開けたら、折れた太公望の釣竿が出た。

木工スキル70あれば、太公望の釣竿にできるらしい。
その場で太公望の釣竿にした。
失敗したらどうしようかと少し緊張したが、しょせんタダで手に入れたものだし、そんなにビビったりしなかった。後で分かったことだが、折れた太公望の釣竿に限り、失敗してもロストしない仕様になっているそうだ。(例外として、船で合成して丁度エリアが変わったりしたらダメらしいが)
太公望の釣竿といえば、釣り人の憧れであり究極の釣竿だ。
サンドクエ「意地」か「根性」で、堀ブナを1万匹納品しないと入手できない。
Paqは少しずつ堀ブナを集めていたのだが、やっと3900匹くらいだ。まだ先は長いと思っていた。
それがいきなり、何の苦労もなくゲットできてしまった。(サンドクエが達成できた訳ではないので、堀ブナ納品は今後も続けるつもりだ)
ちなみに、別にエクレアではないのでDabからPaqへの宅配も問題なくできた。
競売にも出品できる。確認したところ、折れた太公望の釣竿が100万G、太公望の釣竿が200万Gだった。折れた太公望の釣竿を買って太公望の釣竿に変換して出品したら儲かりそうだ。ただし太公望の釣竿は16も出品されているし、あまり売れ行きは良くない。
なぜ太公望の釣竿が出品されているのか気になったので調べてみたら、「真太公望の釣竿」というものがあるらしい。
たぶん、真を手に入れたら太公望の釣竿はもはや用済みになるのだろう。
真太公望の釣竿を手に入れるには、サンドクエ「意地」「根性」が可愛く見えるくらい、途方もなく遠大なクエスト「根気」を達成しなくてはならない。
とりあえずそのクエストを始めることにした。果たして達成できる日が来るかどうかは全く分からないが・・。
ところで、折れた太公望の釣竿を手に入れたときは、嬉しくてすぐに光クリで修理してしまったが、「太公望は死なず」というクエストを受けるチャンスだったと後で気づいた。
今後、太公望の釣竿を折ることがあれば、「太公望は死なず」を受けられるのだが、この竿はちょっとやそっとでは折れないと聞いている。Paqは折ることができるのだろうか・・。
Paqはエミネンス・レコードクエストを進めている。
先日、エミネンス目標を800個クリアしたので、「諸行無常」が受けられるようになり、さっそく達成したところだ。
次の「子虚烏有」を受けるには、目標を900個クリアする必要があるが、当然ながら簡単な目標は既にやり終わっている。ここから100個増やすには、今まで避けてきた目標をクリアしなければならない。
やり残している主な目標は、以下の通り。
・戦闘:オリジナルエリア の討伐:xxx →半分くらい終わっている
・採集:xxxエリア →半分くらい終わっている
・コンテンツ:リンバス →全くやっていない(リンバス自体は昔クリア済み)
・コンテンツ:花鳥風月 →全くやっていない(花鳥風月自体やったことがない)
・コンテンツ:ベガリーインスペクター →全くやっていない(ソロでは難しそう)
・コンテンツ:オーメン →全くやっていない(ソロでは難しそう)
・ユニティ:ウォンテッド →6つだけクリア(ソロでは難しいかも)
ちゃんと数えたわけではないが、ソロでできる目標だけでもあと100くらいありそうだ。
と言うわけで、未達成の目標をクリアしていくことにした。
まずは、討伐:xxx に載っているNMを倒す。
ついでに、そのエリアの戦闘:xxxが済んでいない場合は戦闘し(経験値が入らない敵でも構わないから10匹倒せば良い)、採集:xxxが済んでいない場合は採集することにする。
ゲルスバ野営陣、ゲルスバ砦、ユグホト、ランペールの墓、ボストーニュ監獄のNMは、ザコ敵を何度か狩っていたら、割とすぐ沸いた。所要時間は10~30分くらいだったと思う。
ジャグナーの King Arthro は大変だった。
ランペールの墓を通って行くジャグナー森林の、湖の辺りに沸くようだ。
まず Knight Crab が沸くというのだが、こいつが他のザコとの抽選ポップではなく、21~24時間ポップらしい。いつ行っても居ない。
約3日張り込んで、ようやく発見した。
必ず10匹わく。練習相手なのに襲ってくる。
10匹倒すと、ボスである King Arthro が沸く。
フェイスなしでも瞬殺できる程度の強さだった。
これでようやくジャグナーの張り込みが終わった。
目標は819まで増えた。まだまだ900までは遠いが、少しずつ頑張っていきたい。
アークHMのフェイスが実装されたので、さっそく行ってみた。
アークHMのジョブは戦士/忍者。基本的な攻撃力が高い上、サークルブレードで範囲攻撃、絶双十悶刃という専用技で前方範囲にダメージ+スタン+スロウ。さらに終盤には微塵がくれを使ってくる。3000ほどのダメージを食らう。用語辞典には『警戒のスケルツォや大地の鎧を使用すると良い』と書いてあった。
警戒のスケルツォ:吟82
大地の鎧:召82 喚獣タイタン召喚中に使用できる契約の履行:験術の一つ。
どちらも効果は、「範囲内のパーティメンバーの大ダメージを軽減する」だった。
そこで召喚士サポ赤で行ってみた。
フェイスは、アークEV、セルテウス、ユグナス、キングオブハーツ、イロハII。
微塵がくれを大地の鎧で緩和しても1500以上のダメージが来るだろうから、できるだけHPの高いメンバーにした。範囲ダメージは皆でくらってセルテウスにリジュヴァネーションをしてもらう。
食事は、以前作っておいた味噌ラーメン。
実際にやってみると、与ダメが若干低いので削りに少し時間がかかるが、被ダメは問題なかった。序盤でタイタンのHPが3/4になったのでヤバいかと思ったが、立ち位置を調整して前方範囲を食らわないようにしたところ、安定した。
絶双十悶刃を多用してくるのでアークEVの被弾が大きいが、よく耐えてくれた。ユグナスもイレースを頻繁に使ってくれた。
HPが残り5mm程度になったので、大地の鎧をかけた。
残り2mmくらいで微塵がくれが来た。一応Paqだけは出来る限り離れていたのだが、かなり範囲が広いようで、被弾してしまった。Paqはストンスキンがあったので260程度のダメージで済んだが、フェイス達は1600以上のダメージを食らった。イロハとタイタンが死んだ。
別の召喚獣を呼び直したところで、生き残ったフェイス達が削りきってくれた。10分40秒で勝利。
これでアーク・ガーディアンのフェイスが揃った。
公式サイトには『もちろん全員同時に呼び出すと特殊な効果が発揮されます。ヒントはかつて実施した「神威」の調整です。』と書いてあるが、どんな効果があるかはまだ用語辞典でも要検証となっていて分からない。試しにサルタバルタで5人呼び出してみたが、ただ呼んだだけではもちろん効果は分からない。
Paqが進めているクエスト「ギルドマスターからの課題4」。腹当改を5つ作れ、というクエストだ。達成するとチタンフレームが手に入る。職人用の盾を第3段階にするために必要な素材だ。
が、腹当改がなかなかできない。15回座ったが全部ただの腹当だ。
「ギルドマスターからの課題3」もHQを作るものだったが(三日月改)、10回座れば1つくらいはHQができたように思う。それに比べると腹当改は、だいぶ難しそうだ。
スキルを見直してみる。
腹当(と腹当改)のスキルは、鍛冶68・裁縫49。
Paqの合成スキルは、鍛冶110・裁縫70。全て青で、これ以上は上がらない。
さらに鍛冶は、モーグリの凄い応援(+5)、エプロン(+1)、手装備(+1)があるので合計1177だ。
噂ではHQの出来やすさは、自分のスキルと合成品のスキルの差で決まるそうで、差が31以上だとHQ率が急上昇し、51以上だともう1段階上昇するらしい。
鍛冶は117-68=49。裁縫は70-49=21。
普段は鍛冶の上級サポート(+3)を付けて座るようにしているので、52。
これを改善させる方法が3つあるようだ。
まず、イオニスを付けること。シグネットと違ってイオニスには、合成スキルアップの効果もあるらしい。
ただし効果を得るには、イオニスが効くエリアで合成する必要がある。モグガーデンでも良い。
また効果は「合成スキル上昇率アップ」「合成成功率アップ」「素材ロスト率ダウン」の3種類であり、このうち「合成スキル上昇率アップ」は、既に110に達しているので関係ない。
「HQ率アップ」がないのは残念だが、それでも、「合成成功率アップ」「素材ロスト率ダウン」は有り難い。腹当の素材は、アイアンの鎖や絹布など、手間がかかる素材が多いので(金に糸目をつけないなら別だが、Paqの場合は大抵、DabやAbbaのスキルアップを兼ねて、鉄鉱や絹糸から合成している。鉄鉱はギルドで買っているが絹糸はクロウラーの巣で調達している)、素材をロストするとかなり凹む。なので「素材ロスト率ダウン」は特に有り難い。
今までは面倒なので鍛冶ギルドで座っていたが、今後はモグガーデンで座ることにする。
次に、ラスクを食べることだ。
ラスクという食品があることすら知らなかったが、これはHQ率が上がるそうだ。
最上位のココナッツラスクだとHQ成功率+3だそうだ。
さっそくAbbaが1ダース作ってPaqに送った。
最後に、鍛冶師トルクを入手すること。いつの間にか実装されていた首装備で、胴や手のスキルアップが+1なのに、首は+2らしい。しかも、胴や手は指定生産品の納品を何ヶ月も頑張ってやっと手に入れたのに、首は宝箱から出るので数時間も籠もれば手に入るらしい。
鍛冶師トルクがあれば、鍛冶スキルは実質120になる。上級サポがなくても51を確保できる。
ならば、裁縫に上級サポを付けた方が良さそうだ。
なお31・51の話は、今年の9月11日のバージョンアップより前の情報だ。
このバージョンアップで、『ハイクォリティー成功率の+1あたりの効果値が引き上げられた』そうだ。
31・51の話は既に過去の話なのかもしれない。が、おそらく「鍛冶より裁縫をどうにかした方がHQ率が上がる」のは、過去も今も一緒だろうと思う。(勝手な思い込みかもしれないが)
ということで、鍛冶師トルクを取りに行ってみた。
イフリートの鎌のTreasure Casketから出るらしい。敵を倒すとたまに出る茶色の宝箱だ。
シーフで籠もってみた。
・・・出ない。
シグネットが切れるほど(14時間)籠もったが、出なかった。(放置していた時間も結構あったので、14時間フルに活動していたわけではないが)
GoVの「トレジャーキャスケット発見率アップ」を付けていたのだが・・。
ハッピーパワーの「謎の木箱大量発生!」がある時に行った方が良いらしい。
ということで、「謎の木箱大量発生!」までは鍛冶師トルクも腹当改も先送りにすることにした。