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アビセアメインクエストを進めている。
現在「神のみ座と御使い」まで来た。このクエストは、アビセア各エリアで特定のNMと戦わなくてはならない。どのNMも、沸かせるまでに2~3種類のNMを倒してトリガーアイテムを集める必要がある(しかもトリガーアイテムのドロップは100%ではない)。そのNMを沸かせるには別のトリガーアイテムが必要になる、といった具合に、とても面倒な工程が必要だ。

たとえば、アビセア・アルテパで戦うNMは Rani という奴だ。
こいつを沸かせるには、以下のような手順を踏む。

・NM「Long-Barreled Chariot」を倒す。10~15分間隔でPOPする。行くと既に沸いていることが多い。
→だいじなもの「潰れたチャリオットの核」を得る。ドロップ率は体感で70%くらい。

・雑魚ドールを倒して、だいじなもの「砂まみれの破片」を得る。ドロップ率は20%くらい。

・「砂まみれの破片」を???にトレード → NM「Tablilla」が沸くので倒す。
→だいじなもの「タブリーラ水銀」を得る。ドロップ率は70%くらい。

・雑魚ボムを倒して、だいじなもの「燃えさかるうで」を得る。ドロップ率は20%くらい。

・「タブリーラ水銀」「燃えさかるうで」を???にトレード → NM「Ironclad Smiter」が沸くので倒す。
→だいじなもの「折れた鉄巨人の角」を得る。ドロップ率は80%くらい。

・「潰れたチャリオットの核」「折れた鉄巨人の角」を???にトレード → NM「Rani」が沸く。
→倒せば称号「ラーニー デクラウナー」を得られる。100%。
→これでクエストクリアの条件のうちのアルテパはOK。
→同様にしてグロウベルグやウルガランなど全6エリアでNMを倒せばクエストクリア。

と、書くだけでも大変だ。
このように苦労して沸かせたNMとの戦闘は、負けたくない。負ければもちろん、だいじなものを集め直す必要があるのだ。
実際、Rani以外のNMは、少々手応えがある程度で、IL117~119+フェイス5人なら問題なく勝てた。
しかしRaniだけは違った。

アビセアクエスト_Rani

まず、物理ダメージ吸収・魔法ダメージ吸収が強力だ。かなりの勢いで回復されてしまう。
このモードに入ったら、殴らないか魔法攻撃をしないようにすれば良いのだが、フェイスはそんな事はお構いなしに攻撃する。このあたりが人間との違いだ。人間6人パーティなら苦労しない。

さらに、インスロールという技が凶悪だ。敵の近くに居るプレイヤーをすべて魅了する。
ソロ+フェイスで戦闘しているときに自分が魅了されると、フェイスが全部消えてしまう。
魅了の間はもちろん何もできない。敵にはリジェネがかかっているのでHPが回復していく。
魅了は1分くらいで終わる。その時点で戦闘解除になり、敵は黄色ネームになる。急いでフェイスを呼び出すわけだが(黄色ネームになると敵対心も消えるらしく、フェイス呼び出しが可能になる)、その間に敵はポップ地点の???を目指して帰って行く。???に着いたら敵は消えてしまう。もちろん倒したわけではないのでバッドエンドだ。
つまり、自分が魅了を食らった時点でほぼ詰みだ。魅了を食らわないように自分は遠くで戦うようにするのが良い。またもし魅了を食らっても立て直せるように、できる限り敵を沸かせたらポップ地点から離れたところまで引っ張ってきてから戦闘するのが良い。

シーフや青で行って何度か敗戦した後、獣使いで戦ってみた。
汁ペットは魅了されない。自分は遠くて見守れば良い。自分が魅了されなければフェイスも消えないし、フェイスは魅了されない。
物理ダメージ吸収は、無視した。かなり回復されるが、どうせ待っていれば割とすぐに解除される。
この戦法で、時間はかかるが割と安定して勝てた。

「4年のブランク後に戦ったNM」の中で、屈指の強さ(というかいやらしさ)だった。

 

今週はジャコ・ワーコンダロのユニティに移籍した。

ユニティ_ジャコ

最近はジョブマスターの人が増えた。頭に3つの★が付いているのですぐ分かる。
Paqはどのジョブも、ジョブマスターには遠く及ばないが、少しずつジョブポイントを貯めている。
まずは忍者のジョブポイントを100貯めて空蝉の術:参(以下、蝉3)を覚えたい。

空蝉参

最近は経験値2倍3倍キャンペーンが無いので苦労したが、ようやくジョブポイントが100貯まった。
空蝉の術:参を習得できた。

空蝉の術を性能比較する。

No. 分身 詠唱時間 リキャスト
3 4.0秒 30秒
4 1.5秒 45秒
5 0.5秒 60秒

FF11用語辞典より抜粋して引用)

弐に比べて参がいかに高性能かが分かる。
忍盾をやれば分かるが、弐の分身が消えるとリキャスト待ちの間に壱でしのぐ訳だが、壱は詠唱が長くて、殴られると中断される。そのため弐の最後の分身が消されそうなタイミングで壱を詠唱し、もし殴られなかったら自分で壱の詠唱が終わる前に弐の分身を消す。タイミングが悪いと弐の分身が消せなくて壱が効果なしになったり、唱えたばかりの壱の分身を消してしまうことになる。いずれもその後しばらくはサンドバッグ状態になる。
詠唱時間が短くて分身枚数が多い参は、とても心強い。パーティの白魔道士にも優しい。

また、これは蝉3に限った話ではないが、分身の残り枚数が表示されるようになったので、自分で数える必要がなくなった。
(2010年6月のバージョンアップで対応したらしいので、2011年に休止する前に既にこうなっていたのだが、全く覚えていない)
分身5枚ともなると自分で数えるのは大変だ。ログを瞬きせずに見続けなくてはならない。数えなくて済むのは有り難い。

残念なのは、忍盾の機会が大幅に減っていることだ。
ここ数年で追加されたNMは、空蝉貫通(残り分身が何枚あっても一発で全部消えてしまう)の技や魔法を使う敵が増えた。その影響で、ナイトや魔導剣士が盾役になる事が多いようだ。
復帰後は専らソロ活動をしているPaqの体感でも、空蝉で攻撃をかわす忍より、そもそも回避が高い魔導剣士の方が楽だ。また被弾した場合は忍は大ダメージを食らうが(そもそもスクウェア設定では忍は盾ジョブではない)、魔導剣士はあまりダメージを食らわない。少々被弾しても、白魔道士はどうせフェイスなので遠慮は要らない。
実際、Paqが忍をやる時でも、盾はアムチュチュに任せ、自分は敵の背後に回って陰忍を使ってアタッカー役になる事が多い。

そんなわけで、せっかく覚えた蝉3だが、実践で使う機会はあまりないかもしれない。
それでもやはり、参を覚えているのと覚えていないのとでは、いざという時の安心感が違う。
また、人とパーティを組む機会があった時に「忍なのに蝉3すら覚えてないのかよ・・」とガッカリされずに済む。

からくりのLv上げ中。
AFを揃えたので記念撮影。

からくりAF

落札

4月5日のバージョンアップで、いろいろ追加されたようだ。
とりあえず役に立ちそうな「マウント」だけ覚えた。
呼び出しチョコボが、さらに手軽に使えるようになり、チョコボでなくラプトルに乗れるようになる、というものだ。
ジュノ上層でクエを受けて、バタリアでミニゲームをクリアすればOK。

マウント

「マウントできるエリアは今後徐々に増えていく」という事だったが、とりあえずザルカバードで試したら呼べなかったので、ボスディン氷河もきっとダメだろう。
氷河で呼べるようになったら便利になると思う。

今週はアルドのユニティに移籍した。
アルド

フラヴィリアのユニティ目標で槍WSを打てというものがある。
折角なので竜騎士のLv上げをすることにした。
子竜がQiqiruという名前だった事すら完全に忘れていた。

Lv50から70まで上がった。
AFも取った。
竜AF

今はキャンペーンの経験値2倍がない時期なので、なかなかLvが上がらない。
特に急ぐ理由もないので、ゆっくり上げようと思う。

Paqの狩人のLv上げの時は、主に弓を使っていたので、射撃スキルが追いついていない。
暇を見て射撃スキルを上げ、ようやくスキル250になり、EVWSを受けられるようになった。

クエスト「明日へと向かう銃弾」。依頼主は意外にもシドだった。射撃とシドとはあまり結びつかないように思ったが、トライアル武器をもらって納得。銃だった。

弾は自作も出来るが、面倒なのでモグ(Curio Vendor Moogle)から買うことにした。
競売よりは安いようだし、そもそも競売では弾があまり流通していない。
オベロンブレッドが命中+6で値段もそこそこ安い(9900ギル)。

潜在消しが終わるまでは結構手間取った。
その後のNM戦は当然ながら楽勝。

明日へと向かう銃弾

シドに報告して、デトネーターを覚えることが出来た。

デトネーター

既にスキル225で覚えるヘヴィショット、Lv96以上でメリポで覚えるラストスタンド共に習得済みだ。
残念なのはこれら3つとも核熱な事だ。これでは使い分けが出来ない。
折角覚えたデトネーターだが、使う機会はないかもしれない。
弓なら核熱と分解の2種類が使えるのだが、なぜ射撃は核熱しか出来ない仕様にしたのだろう。開発陣が理解できない。ちなみに核熱以外のWSはレリックやミシックやエンピリアン(この3つをRMEと呼ぶそうだ)でないと覚えられない。いずれも途方もない道のりになる。どうせRME武器を鍛えるのなら、両手斧でやりたい。今でも心の中のメインジョブは戦士なので。

忍者でジョブポイントを100まで貯めると、空蝉の術:参を使えるようになる。
空蝉弐と比べると、分身回数4枚→5枚、詠唱時間1.5秒→0.5秒と、完全に弐を凌駕している。これは是非覚えたい。
という事で時々、忍でジョブポ稼ぎをしている。

これまではカミール山麓あたりで稼ぐことが多かったが、もっと経験値(というかキャパシティポイント)を稼げる敵を求めて、ウォーの門に行ってみた。
ここの敵はIL117から見て、とて~とてとてばかりだ。
ミミズが3匹いて他の敵がいない小部屋があったので、そこで戦闘開始。
とにかく当たらない。空振りばかりだ。命中を上げる装備にしてスシを食べてウルミアにマドリガルを歌って貰ったが、それでもスカスカだ。
そのせいで1匹あたりの戦闘時間が長い。3匹しかいないミミズの、3匹目を倒す頃には最初の奴が沸いている。お陰で他の部屋に行かなくて済むが、3匹倒すのに5分以上かかっている事になるので、効率がいいとは言えない。
ただ、1匹あたりの経験値は凄い。

経験値44352

とんでもない数字だ。220くらいの経験値を得て喜んでいた時代からはとても考えられない。
ちなみにこれは月刊キャンペーンで経験値2~3倍が乗った状態で、さらにエチャドリングを使った時のものだ。こんな数字なので専心の効果は1~2匹で終わってしまう。
しかしやはり3匹で5分は効率が悪い。

エスカ-ル・オンの敵も時々狩る。つよ~とてだ。
やはりけっこう空振りがあるが、ウォーの門のミミズに比べればだいぶマシだ。

醴泉島の敵も狩る。#2の橋あたりでカブトムシやカマキリを狩ったり、#3~#4あたりで豚を狩ってポークシーの肉を集めたりしている。
どの敵もとて~とてとてだ。エスカ-ル・オンより空振りが多いが、ウォーの門のミミズに比べればマシだ。
神符(醴泉島とエスカで使える追加効果)は既に命中++などに振ってある。神符がなかったらウォーの門のミミズよりスカスカだろうと思う。
ミミズやエスカ-ル・オンの時には自分がメイン盾だが、醴泉島では盾をアムチュチュに譲り、自分は敵の背後に回って隠忍を使って戦っている。
(隠忍 = 標的の後方にいる場合に限り、命中率とクリティカルヒット率、忍術ダメージにボーナスを得る)

こんな感じで、忍のジョブポは30くらいまで貯まった。
空蝉:参はジョブポ100で覚えるので、まだまだ先は長い。
ちなみに名前の上に★★★が付いている人は、ジョブポ2100を達成したマスターの証だ。途方もない数字だ。

今後はカミールやウォーの門やエスカでなく醴泉島を主戦場にするつもりだ。

今週はフラヴィリアのユニティに移籍した。
フラヴィリアはアドゥリンミッションやアドゥリンクエストを進めないと全く会えないし、アドゥリンミッションだけだと、(大勢いる十二家会の一人なので)名前を覚えることもないまま終わってしまうようなNPCだ。
エル女で、マッマーズ・ワークスのトップであり、軽薄な言葉遣いが特徴ながら、クエストをやると分かるが実はしっかりした考えを持っている、なかなかキャラが立っているNPCなのだが、出番が少ないのが残念だ。

フラヴィリア


FFとは全然関係ないが、Paq’s Diary 2を書き始めてから約10ヶ月、この記事が丁度100番目だ。
3日に1回程度書いていることになる。
最近は1ヶ月まとめ書きしたりする事もあり、以前よりペースダウンしているが、自分の記事を読み返してみると結構いろいろ経験してきたことが分かる。
これからも続けていきたい。

EVWS(Lv71、スキル250程度の頃から受けられる潜在消しクエストを達成して覚えるウェポンスキルの総称)の多くは、戦士で習得済みだ。
短剣・片手剣・両手剣・片手斧・両手斧・槍・鎌。
しかしLv75時代に戦でスキル250に到達できない武器、つまり格闘・弓・射撃については、EVWSを受けることが出来なかった。
今回せっかく狩を上げるので、Lv上げしつつ弓・射撃のEVWSも進めたい。

弓のEVWS、エンピリアルアローのクエスト「若木」はウィンの族長ペリィ・ヴァシャイから受ける。
以後は族長から借り受けたやや弱い弓を使って敵を倒すことになる。
矢は黄金の矢にした。飛命+15が付いているからだ。Lv上げの敵を倒すので、つよ~とてつよの敵を倒すわけで、スキルが低いので空振りが多い。とにかくTPを貯めてWSを沢山うつ事がクエストクリアの条件なので、当たらないと話にならない。威力は二の次だ。

アヤメに連携トスを上げて貰うのだが、Lv3連携が出来ないので、なかなか効率の良いWSが打てない。
けっこう苦労したが、どうにか潜在が消えた。
その後NMを倒すわけだが、これはLv75あれば勝てる。すでにLv90に達しているので余裕だった。
という事で「若木」クエストをクリアし、エンピリアルアローを習得できた。

若木

しかしエンピリアルアローの属性は核熱/貫通であり、核熱はアーチングアローと同じだ。アーチングアローはスキル225で自動的に覚えるWS(ただし狩人専用)なので、既に習得済みだ。これでは使いどころがあまり無い。
折角なら核熱ではない属性にしてもらいたかった。
(戦士で弓を使うならエンピリアルアローが有用だが、戦士で弓WSを撃つことはまず無い)

その後、狩99になった。
Lv96からメリポで覚えることが出来るWS、エイペクスアローを覚えた。
エイペクスアローは分解/貫通なので、九之太刀・花車(核熱)やデシメーション・ヘキサストライク・大車輪などと連携して光連携ができる。これは役に立ちそうだ。

狩人を上げることにした。

とりあえず50から70まで上げた。
AFも取った。というかAFクエストが見たくて狩を上げたようなものだ。

狩70

モグガーデンの海岸に南玉などが流れ着く事があるが、2つは持てないので捨てる羽目になる。
勿体ないので、消費するためにNMを倒しに行った。

まず、Dabが持っていた南玉とPaqの夏石で、朱雀(Suzaku)を倒した。
先日の玄武と同じく四神の1匹だ。

Suzaku

四神とは言っても過去の敵だ。IL117の敵ではない。

Suzaku2

ドロップはこんな感じ。特に何かが欲しかった訳でもないので不満もない。

続いて、Abbaが持っていた秋玉とPaqの西石で白虎(Byakko)。
ル・アビタウを出たり入ったりしないとNMが沸く地点にたどり着けないのが面倒だった。
道中、Suzakuのエミネンスクエストを受けるのを忘れていた事に気づいた。
Genbuの時は覚えていたのだが・・。
まあいい、Suzakuとはいずれまた戦う機会があるだろう。
Byakkoのエミネンスはしっかり受けた。

Byakko

Byakko2

白虎印章とか免罪符とか、エクレアなのに2つドロップされても困る・・
今回はゲットできなかったが、白虎佩楯は少し欲しかった。Lv75の装備なので過去のものだが、昔はあこがれた時期もあった。ドロップしてくれればマネキンに着せておくつもりだった。まぁ白虎佩楯のために再戦するかと聞かれれば、それほど欲しいものではない。


さて。2月のログインキャンペーンで、フェイス:ブリジットを交換した残りが、3300pある。(Paq/Dab/Abbaとも)
Abbaは、モグガーデンで育てているアダマンタスを、白アダマンタスに進化させたいので、3000p使って進化用アイテムの赤浮草と交換した。残りは100pの大きな漆黒蝶の翅を3つ貰った。

Dabは、かねてから狙っている黒帯をゲットするために、ニーズヘッグと戦ってウィルムの逆鱗をゲットしたい。そのために3000pを使って、ニーズヘッグのトリガーアイテムである甘茶と交換した。残りはやはり大きな漆黒蝶の翅x3だ。
ちなみにニーズヘッグは龍の肉を落とす。ファフニールは本当に龍の肉を落とすかどうか情報が曖昧だがニーズヘッグは本当に落とすようだ(100%ドロップではないが)。龍の肉はモグガーデンで育成中のキングベヒーモスを進化させるのに必要になるので、ついでに欲しい。

Paqのポイントの使い道は、Dabの結果を見てから決める。甘茶は宅配できる。

Nidhogg

Dabで戦ってみた。
ニーズヘッグは、ファフニールの上位NMという設定だ。ファフニールならPaqで何度か戦ったが、ニーズヘッグは見るのも初めてだ。
Lv99ジョブがモンクしかないDabで勝てるのか、若干不安だった。
が、心配するほどの敵ではなかった。1分程度で余裕で勝てた。
肝心のドロップは・・

Nidhogg2

これはひどい。ひどすぎる。
狙っていたウィルムの逆鱗は100%ドロップではないので仕方ないが、せめて龍の肉くらいは欲しかった。心臓も免罪符も別に欲しくない。

と言うことで、Paqもウィルムの逆鱗狙いに参加する事になった。

・ウィルムの逆鱗を得るには、ニーズヘッグを倒さなくてはならない。
・ニーズヘッグを沸かせるには、甘茶が必要だ。
・甘茶は、ログインポイント3000pと交換する他に、ファフニールが落とす事もある。
・ファフニールを沸かせるには、蜜酒が必要だ。
・蜜酒はログインポイント500pと交換できる。

つまりファフニールが甘茶を、6回に1回の確率で落としてくれれば、蜜酒→ファフニール→甘茶という流れの方が(手間はかかるが)得だ。
Dabの時はいきなり甘茶と交換したが、3000pに見合う結果だったとはとても言えない。これなら 500p x 6 の方がマシだと思えた。ファフニール自身が龍の肉を落とすかもしれないし。

手順はこうだ。
1. Paqがバスで500pを蜜酒に交換し、
2. 本(サバイバルガイド)で竜のねぐらに飛んで
3. ファフニールと戦う。
4. ファフニールが甘茶を落とさなければ、手順1に戻る。
5. ファフニールが甘茶を落としたら、
6. 宅配でDabに送り、
7. Dabがニーズヘッグと戦う。
8. ニーズヘッグがウィルムの逆鱗を落とさなければ、手順1に戻る。
9. ニーズヘッグがウィルムの逆鱗を落としたら、メデタシメデタシ。

なお、Paqがニーズヘッグに挑戦した方が早いように思えるが、そうはいかない。ウィルムの逆鱗は宅配できないので、Dabが倒してゲットするしかない。

ファフニールと合計6回戦った。前回(2月20日)2戦しているのでそれも合わせれば8戦だ。
そのうち1回だけ甘茶をゲットできた。
甘茶以外のアイテムは、龍の心臓、龍の爪、龍の鱗、各種免罪符、フロッティ(片手剣Lv70)。どれも特に欲しいものではない。
シーフLv99で、先日ゲットしたトレハン+3の手装備に、トレハン持ちのフェイス(ナナー・ミーゴ)も付けて、こんな程度だ。
8戦して1回しか甘茶が得られないようでは、あと6回ファフニールと戦っても、1つも甘茶が出なかったかもしれない。その意味ではDabが甘茶からスタートしたのは正解だったと言える。まぁ8戦くらいで確率を論じる事はできないが、少なくとも甘茶は高確率なドロップ品でない事は分かった。
龍の肉は、やはりファフニールからは出ないかもしれない。
しかしせめてリディル(片手剣Lv70、時々2-3回攻撃)くらい欲しかった。リディルは既に過去の遺物だが、一世を風靡したアイテムだ。使う事は多分ないが折角なので手にしてみたい。

で、Paqが苦労して取った甘茶で、Dabがニーズヘッグの2戦目に挑戦。
結果は、1戦目と同様、渋い結果だった。

結果、ログインポイント3000p x 2を費やして、目的のアイテムはウィルムの逆鱗も龍の肉もゲットできなかった。
ウィルムの逆鱗がないと黒帯クエストは進まない。
ウィルムの逆鱗の入手方法は、ニーズヘッグからのドロップの他だと、獣神印章99BF「真龍」で100%ドロップするらしい。ちなみに真龍は龍の肉も落とす。
印章は結構貯まっているはずだし真龍はソロでも勝てるらしいが、モンクしかないDabで勝てるかどうかは分からない(空中モードに入ると黒魔法か遠隔攻撃しか当たらなくなる)。きっとフェイスが何とかしてくれるだろう。
それよりドロップ率を上げるために、DabのシーフLv50を99にした方が良さそうだ。
Paqがウィルムの逆鱗をゲットして黒帯クエストを進めるという選択肢もあるが、DabにはDabの誇りとプライドがある。黒帯くらいはPaqのお下がりでなく自分でゲットしたいのだ。
という事で3月は、Dabのシーフを99にして真龍と戦う事を目標にする。

シーフで活動するときは、AF2手を装備している。
アサシンアムレット Lv75 トレジャーハンター+1
これを打ち直したい。
まずは+1。ASアムレット+1 Lv75 トレジャーハンター+1
もう1段階鍛えると
ASアムレット+2 Lv90 トレジャーハンター+2
となる。さらに
プランダアムレット Lv99 IL109 レジャーハンター+2
とになり、最終的に
PDアムレット+1 Lv99 IL119 レジャーハンター+3
が最終形だ。

まずアサシンアムレットをASアムレット+1にするには、ASアムレット-1が必要になる。これはエクレアなので自分で手に入れるしかない。
裏ブブリムのザコ敵(獣人ではない敵;マンドラやトンボなど)が落とす。

2016-02-29_00h45_00

裏ブブリムは久しぶりで、NMの位置や名前など全く覚えていなかった。
とりあえず延長を60分とり、2時間倒しまくり、各種ジョブのベルトや-1装備が出たが、肝心のシーフの-1手は出なかった。

2度目に突入。(立て続けに入ることも出来るが、疲れるので少し間を置いた)
制限時間があと10分くらいになった頃、ようやく-1手が出た。

AF2をAF2+1にするには、他に大羊のシャミ革とトゥクク白貝貨28枚が必要なのだが、大羊のシャミ革は自分で合成した(DabとAbbaが保管していた素材をかき集めて作成できた)し、トゥクク白貝貨は既に100枚以上貯まっている。
ということでジュノ港に行き、材料をSagheeraに渡して0時またぎ。
無事にAF2+1手をゲットできた。

AF2+1をAF2+2にするには、忘れ去られた感触というアイテムが30個あれば良い。
裏サンドなどで手に入る。Paqは既に69個持っていた。
実は忘れ去られた感触が50個あれば、AF2+1を経ずに、いきなりAF2からAF2+2にする事が出来た。しかし裏ブブリムで-1手を取る苦労をしてみたかったので、あえて遠回りをした。
AF2+2はメイジャンの試練だ。ルルデのモーグリに話しかけて、すんなりゲット。

AF2+2をプランダアムレットにするには、
グリフィンの毛皮、黒甲虫の体液、レム物語第三章×10
が必要だ。
実はこれらに加えて、ルンゴナンゴ翠貝貨が1つあればAF2+1から、2つあればAF2から、いきなりプランダアムレットにする事が出来た。しかしそこはやはり、4年の空白を一気にすっ飛ばすのではなく、先人達の苦労を少しでも味わってみたいので、あえて段階を踏んだ。
ただし、さらに上の段階、つまりAF2+2にオーグメントを付けてからプランダアムレットにするという工程もあるのだが(その場合はレム物語が10個でなく5個で済む)、ここだけは飛ばす事にした。
さて、黒甲虫の体液は既に持っている。
グリフィンの毛皮は裏サンドで大量に採れるような覚えがあるが、全部処分してしまった。さすがにこれだけのために裏サンドに行くのは馬鹿らしい(ASアムレット-1は自力で入手するしかないので裏ブブリムに行ったが、グリフィンの毛皮は競売で買える)。1万Gで落札。
レム物語第三章はエミネンス7500pで交換できる。残念ながらPaqのポイントでは4つ足りなかった。幸いAbbaが9万近くポイントを持っていたので、Abbaに4つ入手して貰ってPaqに送った(同一アカウントなら宅配可能)。
ということで出費1万Gで、プランダアムレットをゲットできた。

プランダアムレットをPDアムレット+1にするには、
カッゲンの外殻、バズテヴィアの針、レム物語第八章×8
が必要だ。
レム物語第八章は、今までに11個貯めてある。(三章も貯めておけば良かった・・)
カッゲンの外殻はジュノのヴォイドウォッチ、バズテヴィアの針はメナスインスペクターで手に入るアイテムだが、いずれも全然やっていない。ソロで勝てるかどうか、メナスインスペクターに至ってはソロで出来るかどうかも分からない。
素直に競売で買うことにした。
カッゲンの外殻は50万G、バズテヴィアの針は51000Gで落札。カッゲンの外殻が丁度値上がり傾向で、45万から50万に上がったところで、出品されている1つが51万Gでも落札できなくて、悔しいので1日待ったら出品数が3つに増え、50万で買えた。
と言うことでPDアムレット+1の出費は55万1000Gだった。

合計56万1000Gかかった事になる。手持ちの素材の費用やエクレアを得るためにかけた時間は換算していない。
苦労して手に入れたIL119装備は、やはり愛着がわく。
トレハン+3に大いに期待する。

シーフ手

ピエージェのユニティに2週間滞在した訳だが、今週はインビンシブルシールドに移籍した。
特に理由は無い。

iシールドUC

エミネンスのユニティ:インビンシブルシールドに指定されたエリアは南グスタベルグ、NMはバス民にはお馴染みのLeaping Lizzyだ。リーピングブーツが欲しくて張り付いていた人が多かった。
さすがに今時こんなNMを狙っている人は居ないのでライバルとの取り合いもなく、わくまで時間はかかったが苦労したとは思わない。

フェイスとしてのインビンシブルシールドは、両手斧戦士だ。よく挑発するが盾を持っていないので堅さには若干の不安がある気がする。今のところ厳しい戦闘を経験していないので違いが分からない(Najiでもそこそこ役に立つようなヌルい戦闘ばかりだ)。
そういえばピエージェやナジャ・サラヒムの特徴も今ひとつ分からなかった。ピエージェはオースピスが好きなんだな、という程度だ。

インビンシブルシールドの台詞は、昔話を語ろうとする。「あれは俺がまだ若かった頃、、」のような感じだ。台詞は1行で終わっているが、実際にパーティを組んだら延々聞かされるのだろうと思う。
『我輩のソーセージが、黒コゲ……だと?』には笑った。まだガルカンソーセージ焼いてるのか。

 

Paqのモグガーデンの漂流物で、冬石が流れ着いた。
冬石は既に持っている。rareなので2つは持てない。
いつもならここで捨てていたが、今回はこれを活かしてみたい。
冬石だけでなく北玉もある。この2つセットで、NM玄武(Genbu)のトリガーアイテムになる。

玄武といえば、昔何回か戦ったことがある。
四神の中では弱い方で、以前は6人で戦っていたが、1度(たぶん裏LSのTomoさんだったと思うが)「詩人で手伝ってくれ、歌ってくれるだけで後は全部やるから」と言われて同行し、2人でというかほぼ1人で倒すのを見ていた覚えがある。
つまり、Lv75時代でも1~2人で倒せる程度の敵だ。

ルオンの庭に行くまではいいが、POP場所にどうやって行けば良いのか分からず、手間取ってしまった。

Genbu

戦闘は、言うまでもなくあっけなかった。
殴ると堅いので精霊で倒すのが良いというので黒で行ったが、Paqの適当装備でも問題なかった。というかシャントット2がいれば充分だったような気もする。

劇毒サソリの爪、海霊の免罪符:両手、北極の風、玄武印章あたりを落としたと思うが、よく覚えていない。大した物は無かった事だけは間違いない。
玄武印章は一応取っておく。麒麟のトリガーアイテムだ。
しかし麒麟と戦ったところで、せいぜいLv75時代の装備しか落とさない。が、エミネンスの目標の中に玄武も麒麟も入っているので、いずれ1度は戦うだろうと思う。

竜のねぐらに fafnir というNMが居る。
一般的にはファフニールと読むのだが、FF11ではファヴニルと読むらしい(FF11用語辞典より)。しかしそんな呼び方は慣れないので、ここではファフニールと呼ぶことにする。
昔はとてもとても強かった。Paqで1度だけ、誰か(たぶんIsisさんの友人)の手伝いで参戦したことがある。フルアラで戦ったと思う。ジョブは覚えていないが、巨大な竜の足下にへばりついていた気がする。
そんなファフニールも、既に過去の敵だ。Lv99ならソロで勝てるらしい。フェイスも呼べる。

ファフニールのトリガーアイテムの蜜酒(rare)を、PaqとDabが1つずつ持っている。
たぶんモグガーデンの漂流物だと思うが、よく覚えていない。

ファフニールを倒すと、龍の肉をドロップするかもしれない。
龍の肉は、Abbaが調理100にする時に切望したアイテムだったが、今は他に調理100にする手段がいくらでもある。
それよりも龍の肉は、モグガーデンの飼育モンスターであるベヒーモスを、キングベヒーモスからエラスモスにランクアップさせるのに必要だ。現在、PaqもDabもAbbaもキングベヒーモスを飼っていて、少なくとも龍の肉が3つ必要になるのだが(今までの経験から言って、高価なトリガーアイテムは一発でランクアップするはず)、手持ちの肉は2つしかない(Abbaが昔から持っていたもの。賞味期限を考えると恐ろしい)ので、あと1つを調達したい。

ということでファフニールと戦ってみた。

Fafnir1

あっけなく勝ってしまった。

いったん帰ってDabから蜜酒を受け取って再戦。
2戦目はさらに簡単だった。

しかし残念ながら、龍の肉は出なかった。
FF11用語辞典のFafnirのページには戦利品の中に龍の肉は無いので(しかし龍の肉のページにはFafnirなどが落とすと書いてあるのだが)、今は落とさなくなったのかもしれない。
他にいくつか装備品が出たが、Lv75時代のものばかりで、今も使えそうな物は無かった。どれもエクレアで店売りできないので(ダイスのゴブも引き取ってくれなかった)捨ててしまった。
竜の心臓は1つ出た。いずれ使う事があるかもしれないので取っておく。

トリガーアイテムの蜜酒は、ログインポイント500pでも入手できるので、気が向いたらまたファフニールと戦うかもしれない。
しかしその前に、龍の肉を落とすのかどうかハッキリさせたい。
動画やSSをいくつか見たが、ファフニールが龍の肉を落とした実例は無かった。
ファフニールが甘茶を落とすことはある。甘茶は上位NMのニーズヘッグ(Nidhogg)のトリガーだ。ニーズヘッグは龍の肉を落とす(100%ではない)。
ちなみに甘茶をログインポイントで交換することも出来るが、3000p必要になる。
蜜酒なら500pで済む。
ファフニールが甘茶を、6回に1回以上の確率で落としてくれれば、蜜酒の方が得だという事になるが、ここまで来るともう自分でやってみるしか無い。

今週はピエージェのユニティに移籍してみた。
特に理由は無い。

ピエージェUC

ピエージェのエミネンスで頼まれた、ラテーヌのキノコNMと一緒に撮ってみた。

ピエージェは、オースピス(パーティメンバーの与TPを減らす)をよく使う以外は、普通の白魔同士だ。
台詞には、兄上(トリオン王子)の話が多い。ピエージェの影の薄さが露呈してしまう。
「また豆料理か・・・」にはちょっと笑った。

Lv50未満のジョブは、エミネンスとワークスコールで経験値を稼いできた。
Lv50になったら、いったん目標達成という事にして、別のジョブを上げる事にしていた。
Lv49でなくLv50なのは、エミネンスの目標に「Lv50」があるからだ。

さて、Paqがついに、全ジョブLv50以上を達成した。
全ジョブLv50以上

最後に上げたのはモンクだった。別にモンクが嫌いな訳ではない。上げようと思えば一気に上げられるジョブだから後回しにしていただけだ。

今後は全ジョブLv99を最終目標にして、1つずつLv99を増やしていきたい。
現在、全22ジョブのうち12がLv99だ。
残ったジョブの中には、召喚士や風水士やからくり士や学者など、面倒なジョブが多い。
狩・コルセアも面倒だ。矢や弾を用意しなければならない。
それ以外は、モンク・暗・竜・踊といった脳筋ジョブが並ぶ。これらは「前衛ジョブは戦士があれば良い」というこだわりが昔あったので、残しておいた。何も考えなくて済むので(踊り子はちょっと違うかもしれないが)気楽だし、楽しい。