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毎月15日はFF11の日。何かしら特別なキャンペーンがある。
10月は、ハロウィーンのイベントっぽいものだった。
全エリアの内9箇所に、今日だけカボチャなどの特殊なアイテムが設置されている。これを調べるとお菓子などが手に入る。5箇所調べると「♪悪霊の椅子」が手に入る。名前から分かるとおり、マウントできるようになる。
ということで取ってみた。

ラテーヌのカボチャはこんな感じだった。

座ってみた。ちょっと怖いが、空中に浮いているのでスムーズに移動できる。

DabとAbbaもゲットした。慣れれば1キャラ10分程度で取れる。

DabでフェイスArkHMを取りに行った。
Paqの時は、自分が召喚士になり、タイタンの大地の鎧を使って微塵がくれを防いだ。しかしDabは召喚士も詩人も上げていない(Lv60)。
そこでDabは微塵がくれを避けないことにした。前衛ジョブで殴りまくり、微塵がくれが来たら潔く死んで、リレイズで起き上がってフェイスを呼び直し、ゾンビアタックで削りきる方針だ。

シーフ/白で行ってみた。サポ白なのはバニシュガでArkHMの空蝉を剥がすためと、回復補助のためだ。
フェイスは、ArkEV、セルテウス、ザイド2、ミリ・アリアポー、シャントット2。

順調に削りまくった。
敵のHPが残り1cmくらいになったところで通路に移動。ここで死ぬつもりだ。残り1mmで微塵がくれが来た。1926ダメージを食らって死んだ。DabのMaxHPは1906だったので、もうちょっとで死なずに済んだかもしれないが、まあここまでは予定通りだ。

ArkHMが最初の位置に戻ったのを見計らってリレイズで起きた。
・・・つもりだったが、まだ戻りきっていなかったか、死んだ地点が拠点に近すぎたか、とにかくArkHMがすぐ襲ってきた。
こちらはまだケアルもしてない状態だ。敵対心が発生してフェイスも呼べない。
あっさり殺された。もうリレイズがないので諦めるしかない。

第2戦。
と言っても第1戦がまぁまぁ惜しいところまでいったので、ほぼ同じ戦術で挑むことにした。修正点はただ1つ、通路の奥まで行って死ぬ事だ。
フェイスは、ArkEV、シャントット2、アヤメUC、コルモル、クピピ。範囲攻撃がほとんど無く、前方範囲攻撃は立ち位置さえ気をつければ盾のArkEVしか食らわないので、セルテウスがあまり役に立たなかった。そのため今回は、普通に醴泉島でジョブポ稼ぎに行くときの構成にした。シーフの自分とアヤメで連携、シャントットでMBすれば、ガンガン削れるはずだ。

途中でシャントットが死んだが、ほぼ予定通り進み、残り1mmで微塵がくれが来た。
今度は充分に通路に移動したし、一応ストンスキンもかけた。
すると、何が功を奏したのか分からないが、さっきは1926ダメージ食らったのが、今回は1295ダメージで済んだ。

さすがにMaxHPの低いタルタルは死んだが、DabとArkEVとアヤメが生き残った。
どうしようかと考える間もなく、5秒くらいでArkHMの残り僅かなHPを削りきって勝利した。
リレイズ作戦は不発に終わったが、まぁ勝てばOKだ。
7分45秒だった。

9/25~9/30の期間限定で、「想い出スクリーンショットキャンペーン」が始まった。

これまでの冒険の想い出が詰まった1枚を募集する、「想い出スクリーンショットキャンペーン」を開催します!

本キャンペーンでは、皆さんの思い入れのある場面をおさめたスクリーンショットをTwitter上で募集します。スクリーンショットのテーマは「追体験」です。あなたの冒険者としての経験を皆で共有しよう!

冒険者の皆さんそれぞれに自分だけの忘れられないシーンがきっとあると思います。そんな想い出の中から「これだ!」という一枚をツイートしてください。何度も通った狩り場、展開にドキドキしたクエスト、ついつい真似をしてしまうほど大好きなNPC……、ヴァナ・ディールを切り取ったものなら何でもOKです!

参加してくれた方の中から抽選で毎日111名様に、圧倒的な収納力を誇る新調度品「ウェル」をプレゼント! ぜひご参加ください!

とのことなので、参加してみた。

次の日、井戸が届いた。

Dabが全ジョブLv60以上になった。

フェイス:アークMRが実装されたので、さっそく行ってみた。
アークMRのジョブは獣使いで、「あやつる」を使ってくるようなので、自分が操られるとフェイスが消えてしまって負けるので、こちらも獣使いで行った。ペットやフェイスがタゲを持っていれば操られずに済む。まぁ獣でなく白や詩人などのようなジョブで行って大人しくしていれば構わないのだが。

こちらのフェイスは、アークEV、アムチュチュ、クピピ、セルテウス、カラハバルハ。ジョブで言うとナナ剣獣白白(セルテウスは一応ナイトだが盾ではない)。盾を2枚にしておけば、もし1人が死んでももう1人が盾になるので操られる心配がない。また的のペットが何度か呼び出されるので、MR用盾とペット用盾が居てくれれば安定する(そんな風にフェイスが振る舞ってくれるかはむず怪異と思うが)。範囲攻撃がきつそうなので白を2人にして、セルテウスのリジュヴァネーションでHPMPの回復をしてもらう。

実際にやってみると、時間はかかったが特に危ない場面もなく、安定して勝てた。
ペットが沸いたらすぐに倒すように心がけたが、割と頻繁にペットを呼ぶので、寝かせることができるならその方が良かったかもしれない。ちなみに的のペットは虎かマンドラの2種類で、どちらも弱いので数秒で倒せる。
範囲睡眠を頻繁に使ってくるので、毒を飲んでおけば良かったと思うが、とてもやさしい(Lv113)なら寝ながらでも勝てる。

呼んでみた。カッコいい。
これでアークガーディアンのフェイスは3人目だ。あと2人の実装が楽しみだ。
醴泉島でジョブポ稼ぎにアークMRを使ってみたが、目立った特徴がなく、そんなに強いとは思えなかった。アークGKの方が良いと思う。

後日、DabとAbbaもアークMRをゲットした。
どちらも白で行った。服毒はしなかった。
Abbaの時にはAid(赤)と一緒に行った。12分強かかったので少し時間が心配だったが(このBFは15分制限)それ以外は問題なかった。

Abbaに遅れること18日。Dabも全ジョブLv50以上になった。

合成スキルアップキャンペーンを利用して、Dabの木工を一気に上げた。
1ヶ月前の時点では、Abbaの調理が109、Paqの鍛冶が106、Dabの木工が91くらいだった。
Abbaは109のまま(0.3くらい上がったと思う)、Paqは107になったが、Dabは110になった。

調理や鍛冶は、素材の品数が多く、手に入りにくい素材があるか高価で大赤字になるため、一気に進めるのが難しい。
その点、木工はモグガーデンで拾ったウルンダイ原木やガタンプ原木を風クリで削るだけで済む。
この日のために、ウルンダイ原木は15ダース、ガタンプ原木は12ダースくらい貯めてある。
削った木材は競売でなく店売りになるが、出品した方が安いので仕方ない。そもそも拾った原木なので赤字にはならない。
ということで集中的にひたすら原木を削りまくることができた。

余ったウルンダイ原木7ダースは全て店売りした(競売は店売りより安い)。
ガタンプ原木は少しずつ出品して捌いていくつもりだ。

それにしても木工スキルアップのペースは速かった。
一方で、まさかAbbaが110に到達できないとは思わなかった。
まぁAbbaもPaqも、ここまできたら急ぐ必要は無いので、じっくり上げていきたい。

 

Dabでの勝利に勢いづいて、AbbaもアークGKを取りに行った。
フェイスは、トリオン アムチュチュ セルテウス カラハバルハ シャントット2 だ。
セルテウスは要らない気がしたが、何かのきっかけでグダグダになった時の保険だ。何よりも、勝った時の構成を変える必要は無い。

で、無事に一発で勝利した。
Dabはガルカなのでモンクかシーフで行った方が向いていると思っていたために何度か敗戦を味わったが、Abbaはタルタルなので最初から白/赤で行ったのが良かった。MaxMPが多いのでコンバートもせずに勝てた。

Dab同様、Abbaもミッションを進めないと盟-アークGKを渡せなかった。
Abbaのミッション進行状態はDabより若干進んでいた。先日に続いて2度目(Paqから通算すると3度目)なので効率よく進めることが出来た。

調子に乗って、AbbaでアークEVにも挑んだ。
フェイスは、トリオン アークGK セルテウス クピピ シャントット2 だ。
アークEVはGKと違い、強烈な一撃はないが範囲攻撃が激しい。今度こそセルテウスが役に立つはずだ。

範囲攻撃がきつくて、MaxHPが低いシャントットが途中で死んでしまったが、どうにか削りきって勝てた。
絆キャンペーンが無かったらクピピも死んでいたかもしれない。
セルテウスは大活躍だった。
更に、DabもアークEVを取りに行った。
フェイスは、Abbaと同じトリオン アークGK セルテウス クピピ シャントット2。自分は白/赤。
スクリーンショットはないが、無事に勝利できた。
これで、Paq Dab Abbaの3キャラとも、アークGK アークEVを呼べるようになった。
アークGK アークEVはどちらも、Paqでジョブポ稼ぎをする際のレギュラーメンバーなので、DabやAbbaも今後はアークGK, EVを頻繁に利用することになると思う。

2017年が始まった。町には門松やアケ・オメが飾られている。酉年なのでフィールドには鳥がいる。
イベント自体は特に新しい事は無い。何か新しいアイテムがもらえるのかもしれないが、どうせLv1装備なので要らない。

さて今月はキャンペーンが週替わりだ。
第1週(1/1 17:00~1/8 17:00)は、主に経験値2倍3倍キャンペーン+フェイスの絆キャンペーン+合成スキルアップ確率2倍キャンペーン。
(この他にも色々あるが、特に関係なさそうなので省略)
第2週(1/8 17:00~1/15 17:00)は、主に経験値2倍3倍キャンペーン+フェイスの絆キャンペーン。
第3週(1/15 17:00~1/22 17:00)は、主にキャパシティポイント2倍3倍キャンペーン。
第4週(1/22 17:00~1/31 23:59)は、主に合成スキルアップ確率2倍キャンペーン。

もちろんレベル上げや合成にも精を出すが、せっかくフェイスの絆キャンペーンなので、DabのアークGKを取りに行った。
以前フェイスの絆キャンペーンでない時に1~2度挑戦して負けて、キャンペーンまで待とうと思っていたのだ。

 

モンクで行ってみたが、終盤に敵のタゲを取ってしまい、一撃で2000強のダメージを食らって死んだ。

そこで戦法を変え、白/赤で行った。
フェイスは、トリオン アムチュチュ セルテウス ピエージェ シャントット2 だったと思う。
盾2、白2にしてケアルを厚めにして、とにかく死なない事を重視した。
その代わりアタッカーがいないので時間がかかる。下手すると制限時間の15分で削りきれないかもしれない。なのでDabも殴る。
この戦法で、どうにか勝つことが出来た。トータル5戦目だったと思う。
終わってから振り返ると、タゲ役はトリオンとアムチュチュが交互に取り合う形だったので、まぁ作戦通りだったが、2人同時にHPが減っている状態というのはあまり無かった。そのためセルテウスのリジュヴァネーションが発動しない。セルテウスを入れる意味が無かった。
白2人作戦は良かった。ケアルが厚めだったので安定した。MPがキツかったが、途中でコンバートした。

苦労して手に入れた「盟-アークGK」だが、いざNPCに渡してみたら受け取ってもらえなかった。
星唄ミッションを進めないといけないらしい。
で、星唄を進めるにはアドゥリンミッションを進めなくてはならない。
で、ミッションをそれぞれ進めた。

アドゥリンミッション 第2章2-2 女王種 → 7-1 水門の奥へ
星唄ミッション 第3章8 遺されし力 → 12 リ・テロアを往く

いずれも、幸い戦闘や面倒なアイテム集めは無く、エリア移動とイベントムービーを見るだけで進んだ。
ただ、ミッションの途中でヴァナ0時またぎが数度あり、一気に進める事はできなかった。

ということで、ようやくアークGKを呼び出せるようになった。

Dabでフェイス「アークGV」を取りに行ってみた。

が、勝てなかった。
白で2回戦ったが、2回ともMP切れで盾(トリオン)が死んでしまい、そこから崩れた。
Dabが白だと苦しいようだ。
基本的に削り能力が足りていないように思える。次は剣やモで挑みたい。
が、それよりもやはり、フェイスが弱い。
フェイスの絆キャンペーンまで待つ方が良さそうだ。

昨日のAbbaに続いて、Dabも剣99になった。
Dabの防具も、シーフやモンクで使っているエミネンスのIL117防具を使い回す。
両手剣はAbba同様にエミネンスソードだ。

高速でレベルが上がってしまったので、両手剣スキルが全然追いついていない。
Lv99ともなれば両手剣スキルは400を越えているものだが、Abba・Dabともに、エミネンスのスキルアップアイテムをがぶ飲みして、やっと250そこそこだ。
それでも250あれば、グラウンドストライクを習得するクエを受ける事ができる。

Abba・Dabとも、バス鉱山区のグンバに話しかけて、トライアルソードを貰った。
これからWSを撃ちまくる日々が始まる。
・・・のだが、それはキャンペーン以外の時にやれば良い。
経験値2倍3倍キャンペーンはまだ2週間ある。何か他のジョブを上げるか、それともジョブポイントを貯めるか、少し考えてみることにする。

今月は久しぶりに経験値2倍3倍キャンペーンなので、レベル上げを積極的に行う。
Abba魔導剣士65、Dab魔導剣士60、Paq踊り子62を上げることにする。
魔導剣士はAbbaを優先的に上げて、Abbaのお下がり装備をDabに送る。

エチャドリングをできる限り有効に使いたい。まず1回リングを使って専心の効果を得たら、すぐにレベル上げには行かないでログアウト。2時間経つとエチャドリングのリキャストが戻るので、そこでレベル上げに行く。こうすれば専心の効果を2回続けて使える。
敵とのレベル差にもよるが、つよ~とてつよ位の敵だと、キャンペーン効果+専心+星唄の煌めき(Paqは終奏、DabとAbbaは七奏)の効果などで、1匹5000~10000程度の経験が入る。
おかげですぐにレベルが上がるのだが、専心の効果もすぐに切れてしまう。
専心が切れると2000~4000程度に下がってしまう。これは美味しくない。なので専心2回分戦闘したらログアウトして、またエチャドリングのリキャストを待つ。
1キャラあたり、専心2回分を使い切るのに10分から20分くらいだ。この20分の間に経験値10万ほど稼いでいると思う。これを3キャラ順次行う。狩り場への移動時間を入れても、1時間~1時間半程度だ。狩場でログアウトしておけば次回はすぐに戦闘できるのでもっと効率的だが、残念ながら専心2回分で3~4レベル上がるので、とてつよだった敵がつよ~おなつよに下がっていて、もう美味しくない。次の狩場に移動しないとならない。贅沢な悩みだ。

こんな感じでキャンペーン初日の11日から、こまめにログインして稼いできた。
先陣を切ってAbbaが、魔導剣士99になった。
魔導剣士99の防具は、シーフ99の時に入手したエミネンスIL117防具をそっくり使い回せる。
両手剣だけ新調した。といってもエミネンスソードだ。
見た目は特に目新しくないので、画像は省略。

DabのAMを一気に終わらせた。

「亡国の遺産」。この辺の話は完璧に忘れている。Paqが挑んだ頃はたぶん、ボタンを連打していたのだと思う。

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それにしても、アフマウがルザフに惹かれた理由が、今ひとつ分からない。
まぁお姫様の心情なんて理解できなくても仕方ないか・・。

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ゲッショーと戦闘。PMでテンゼンと戦ったときも感じたが、ゲッショーと戦う理由が分からない。
テンゼンの方はネタバレなどを読んで理解したが、ゲッショーの方は、何だかあやふやな感じがする。

「少女の決意」。アフマウがお兄様と対峙する。

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ラスボス、アレキサンダーと戦闘。
どうやらアレキサンダーそのものではなく、アレキサンダーの器のようなものと戦っているのだと理解した。
このあたりもPMのプロマシアに近い。

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戦闘後に、アレキサンダーとオーディンの闘いを見ることになる。
Dabは倒れているが、負けたわけではない。

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「大団円」。

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「永遠の傭兵」。グローリークラウンを返してもらって完結。
グローリークラウンは直ちにモグロッカー行きだ。

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総じて、AMはストーリーの多くを忘れていたので、新鮮な気持ちで楽しめた。
ルザフが何者で、結局どうなったのか覚えていなかった。今回ようやく理解した。

スクウェアは、PMが壮大かつ困難すぎて不評だったのを反省して、AMは短く分かりやすく難易度も下げて実装したのだと思う。
お笑い要素も多い。
ただイベントムービーは長い。1つ見るのに10分以上かかることもある。
また、他のミッションが(アビセア連続クエストも含めて)1つの大きな世界観を構成しているのに対して、AMだけは完全に他の話と独立している。辛うじて星唄にアレキサンダーとナシュメラが少し登場するくらいだ。
敵の親玉も、他に比べてキャラが弱い、というか影が薄い。
AMの反省を活かして軌道修正したのがアルタナの神兵、ということになるのだろう。

AbbaのZM, PMが終わったので、今度はDabのAM(アトルガンミッション)を進めることにした。
なおAMとはアトルガンミッションを指す。アルタナミッションやアドゥリンミッションはAMと呼ばない。

DabのAMは「特使の御楯」からだった。
ナバコ処刑場に行くのが面倒くさくて中断していたようだ。
ホームポイントや本(サバイバルガイド)が増えた現在でも、アトルガンエリアはあまり便利になっていないように思う。本の位置があまり便利でない所にあるし、とにかく1度は開通させに行かないとならない。そして2度と通らないような所が多い。
特にハルブーンやエジワ蘿洞やマムークは、過去の遺物だと思う。ミッションでもなければ行くことは無い。

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モグハウスに設置できるマネキン。昔は金庫のサイズを80まで広げるためにマネキンを数体置くのが当たり前で、Paqは5体のマネキンを持っている。
1体目のマネキンを取得するには、マネキンパーツ5種が必要だ。ガリスンなどで入手できる。

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今時ガリスンなんて誰もやらない。
DabとAbbaはマネキンを持っていないが、パーツを3つくらいずつ持っている。いずれもモグガーデンの海に流れ着いたものだ。
DabもAbbaもマネキンはちょっと欲しいが、無くても特に困らないので、辛抱強くモグガーデンでパーツが5つ揃うのを待つ事にしていた。
今回、Dabがパーツ5つ揃ったので、晴れてマネキンを取得できた。
折角なので、農作業装備を着せてみた。

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Dabの白がLv99になった。
これでPaq, Dab, Abbaとも白は99だ。
AFも取った。

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Dabの白が99になった。
これで Paq, Dab, Abba の3キャラともLv99だ。

AF取得のときの記念写真。

Dab_白AF

Dab の星唄ミッション「乱雲たちこめ」。ナラカを3匹倒す。
ナラカは、IL117からみて とて~とてとて。

Dab_星唄_乱雲たちこめ

とにかくスカスカだ。スシを食っても空振りばかりだ。
ヨアヒムを入れて、少しは当たるようになった。

範囲攻撃が痛すぎる。盾がアムチュチュだとMaxHPが低すぎてすぐ死んでしまうのでトリオンにした。

少し手こずったが、どうにか3匹倒せた。


後日談:
6月7日のバージョンアップで、ミッション進行中の時に限り、ナラカの強さが とても楽 に下がるようになったようだ。
Dabがこのミッションを進めたのは5月15日。1ヶ月待てば楽だった。でも勝てたから別に構わない。
Abbaはまだここまでミッションが進んでいない。いずれAbbaのミッションが進めば、今回のバージョンアップの恩恵を受けられるだろう。

Dabの星唄ミッション「面汚し」。バラモア戦だ。
Paqの時は2回くらい負けたような気がするが、Dabは1回で勝てた。

Dab_星唄_面汚し

Dabはモンク/踊り子。フェイスはアムチュチュ、キングオブハーツ、チェルキキ、テンゼン2、シャントット。
範囲攻撃が痛いので、離れるタイプのフェイスを多く選んだ。
他は特に作戦などはなく、ただ単に殴っただけ。

Dabの星唄ミッションを進めて、星唄の煌めきを七奏くらいまで手に入れたい。そうすれば敵から貰える経験値がだいぶ増える。
しかし星唄を進めるには、ジラートやプロマシアやアルタナミッションも進める必要がある。
と言うことでDabのミッションをいろいろ進めている。

アビセアミッションと過去ウィンの連続クエストを一気に進めた。
以下、名場面。

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NPCリリゼットと共に、ケットシー戦。

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過去ウィンでのカラハバルハと星の神子。2002年のFF11開始の頃から星の神子が「教えて、カラハバルハ・・」等と言っている理由がようやく分かるシーン。

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過去ウィンで荒れ狂うフェンリル。召喚獣の中でもフェンリルは特別な存在だ。

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リリゼット陣営、闇の王陣営との会談。

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ザルカバードの空が大変なことに。
このあたりから、ただのモブだと思っていたポーシャが重要人物だと分かってくる。

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ネヴ・ベネラティ(おかーにゃん)の最期。

Dab_壊乱、オズトロヤ城

ヤグの現人神ヅェー・シシュと戦闘。
ほぼラスボスだが、IL117の敵ではない。

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ペリィが光の弓を使う。

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レコ・ハボッカとロマー・ミーゴの別離シーン。

Dab_アルタナミッション10

Dab_リリス

リリスと戦闘。

Dab_リリスとリリゼット

リリスとリリゼット。

Dab_アルタナミッション18

大団円。

Dab_アルタナミッション20

オマケの戦闘。ここだけ少し歯ごたえがあった。

ということでアルタナミッション完了。
リリゼットがフェイスに加わった。