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Abba アドゥリンミッション「バラモアのゲーム」。
いよいよアドゥリンミッションも終盤に近づいてきた。この辺から敵が強くなる。本気で挑まないと勝てない。

白で行った。NPCのアシェラが戦闘に加わるので、アシェラにケアルするためだ。

Paqの時は少し苦労した覚えがあるのだが、今回は楽勝だった。
セルテウスがきっちり活躍したことと、アークEVが盾で頑張ってくれたことが大きかった。

Abbaのアドゥリンミッション「第三の敵」。
シルダス洞窟に居るロボット(マロリス)の強い奴と戦う。ついでにガーゴイルもたくさん湧いてくるが、マロリスさえ倒せば良い。

IL119でいけば余裕。ザコすぎてPaqとDabの時どんな風に戦ったか覚えていないくらいだ。

フェイスの絆キャンペーンを利用して、Abbaのアドゥリンミッションを進めた。
「水門の奥へ」。アシェラと共に、4人の敵を倒す。
Paqは結構苦労したが、AbbaはIL119だ。フェイスの層も当時のPaqより厚い。Paqよりは楽に勝てるはずだ。

まず、白/黒で軽い気持ちで行ってみた。
戦い方などもよく復讐せずに突っ込んだ結果、敵に袋だたきにされ、瞬殺された。
さすがに舐めすぎだったようだ。

2戦目。剣/白。
フェイスは、アークHM イロハ セルテウス チェルキキ ミリ・アリアポー。
白2人で回復を手厚くした。Paqの頃には居なかったセルテウスが使えるので心強い。盾は自分とアークHM。正直言ってアークHMが魔導剣士と組んだときの行動パターンはよく分からないが、ダメージソースとしてもサブ盾としても機能してくれることを期待した。
Paqで戦ったときの記録を読み直した。エルに殴りかかってから、ヒュム♀とガルカがアシェラに向かっていくので、この2人を先に倒せば良いと分かった。

いざ実践。
食事は味噌ラーメン。
中に入ってまずリレイズ。フェイスを呼んでストンスキンとヘイストして、エルに特攻。
予想通り、ヒュム♀とガルカがアシェラに向かっていった。ヒュム♀にフラッシュを入れて殴りかかり、ヒュム♀がAbbaを殴ってきたのを確認して、ガルカに殴りかかった。
ガルカのタゲはアークHMが取ってくれた。
以下、普通に殴ったりしているだけで、ガルカもヒュム♀もエルも倒せた。
途中、アシェラにケアル4を一応かけたが、対してHPが減っていなかったので、要らなかったと思う。
最後のボスも、特に苦労することなく勝てた。
ストンジャとかイオリアンエッジとかメルトンなどを撃ってきたが、いずれも200ダメージ前後で、大して痛くなかった。セルテウスが最後にリジュバネーションをしてくれたので、全員ほぼHP満タンで終了した。なおリジュバネーションはアシェラにもかかった。

ということで、あっけなく勝てた。
スクリーンショットを撮り忘れたのが残念。

Abbaの星唄ミッションは、ラスボス手前で放置していた。
今月は久々にフェイスの絆キャンペーンがある。さらに18日限定で、キャンペーンHQになるので(と言ってもHQだからといっても大差ないが)、ラスボス「暗闇の雲」と戦ってみた。

1戦目。剣/白。
自分が盾になり、前方範囲攻撃を一人で受けようと考えた。
→ 残念ながらヘイトを思うように上げられず、シャントット2などの方を向いてしまうことが多かった。サポ白だったせいかもしれない。
何度か死んで、イロハにレイズしてもらってゾンビアタックしたが、最後はレイズがもらえない所で死んでしまい、強制退出。

2戦目。白/赤。
盾作戦は諦めた。せっかく絆キャンペーン(HPが1.5倍あって状態異常に高い耐性を持つ)なのだから、盾をフェイスに任せることにした。
アークEV、セルテウス、シャントット2、アシェラ2、アークGK。
割と普通のレベル上げに近い構成だ。
物理吸収も魔法吸収も、とにかく逃げ回って耐えることにした。
→ 削りきれずに時間切れ。

3戦目。白/赤。
セルテウス、シャントット2、ロベルアクベル、ミリ・アリアポー、アークTT。
物理攻撃を捨て、ほぼ魔法攻撃で攻める作戦だ。フェイスでなく中の人が6人いるときは、全員黒でいけば数分で終わるという報告を参考にした。
→ タルタル魔道士陣がすぐに死んだ。いくらキャンペーンでも、黒樽では暗闇の雲の攻撃に耐えられないようだ。

4戦目。白/赤。
アークEV、セルテウス、アークHM、アークGK、コルモル。
今度は物理攻撃で攻める作戦だ。魔法攻撃はもちろん連携も期待しない。
HPが多めのアークエンジェルを3人入れてみた。


→ やっと勝てた。
敵のHPが残り2割になるまでは6人で順調に削れたが、激しい攻めに耐えきれず、セルテウスとアークGKを失った。
アークEVとHMが正面から殴り続け、コルモルとAbbaが遠くから回復する構図となった。これが功を奏した。削りスピードは遅いが、安定した。
こうしてみると、ここまでAbbaが接近して殴っていたが、これが間違いだった。
範囲HP吸収を食らったり、ノックバックで詠唱が止められたりしたのが、かなりマイナスだったと気づいた。
また、範囲攻撃を食らわぬよう、アークGKの代わりにテンゼン2を入れた方が良かったかもしれない。
最後はMPが14しか無くなり、いつコンバートしようかと機をうかがっていたが、その前に前衛陣が削りきってくれた。

長いエンディング。これでAbbaも、メリポを醴泉島#8のゴブにチャージできるようになった。そろそろメリポの使い道がなくなって困っていたところだった。

フェイスArkHM取得の3キャラ目、Abbaで行ってみた。
これまで、Paqは召喚士でタイタンの大地の鎧で、Dabはシーフでリレイズ作戦で挑んだ。
Abbaは詩人Lv90なので、99にしてから行こうと決めていた。「警戒のスケルツォ」で微塵がくれを回避するつもりだ。
フェイスが実装されてから約1週間、やっとLv99になった。
PCKワークスでIL119装備を貰い(といってもほとんど白の装備が使い回しできた。新たに入手したのは頭だけだった)、エミネンスでLv99の笛を貰った。
その他の耳や首などは、微塵がくれ対策で、できるだけMaxHPを多くするような装備にした。その甲斐あってタル詩人サポ白なのに、MaxHP1864となった。ガルカシーフのDabが1906だから大差ない。

フェイスは、ArkEV、シャントット2、セルテウス、ArkGK、ミリ・アリアポー。

残り数mmになったところで、ミンネとスケルツォを歌い、ストンスキンもかけて、さぁいつでも微塵がくれ来い!と意気込んでいたのだが、なんと微塵がくれが来ないまま勝ってしまった。
特にスタンなどで止めたわけでも、麻痺などで発動しなかったわけでもなかった。
どうやら、微塵がくれを使う前に連携とMBで削りきったのではないかと思う。
ということで、拍子抜けだが楽勝だった。

毎月15日はFF11の日。何かしら特別なキャンペーンがある。
10月は、ハロウィーンのイベントっぽいものだった。
全エリアの内9箇所に、今日だけカボチャなどの特殊なアイテムが設置されている。これを調べるとお菓子などが手に入る。5箇所調べると「♪悪霊の椅子」が手に入る。名前から分かるとおり、マウントできるようになる。
ということで取ってみた。

ラテーヌのカボチャはこんな感じだった。

座ってみた。ちょっと怖いが、空中に浮いているのでスムーズに移動できる。

DabとAbbaもゲットした。慣れれば1キャラ10分程度で取れる。

ほとんどLv上げをせず、エミネンスクエストやワークスコールだけで経験値を積み重ねてきたAbbaの詩人が、Lv82になった。
せっかくなのでAFを取ってみた。

5月のイベント「ケロッと★ピコーン」をやってみた。

難しい。NPCの顔を覚えていないとできない。
諦めた。

フェイス:アークMRが実装されたので、さっそく行ってみた。
アークMRのジョブは獣使いで、「あやつる」を使ってくるようなので、自分が操られるとフェイスが消えてしまって負けるので、こちらも獣使いで行った。ペットやフェイスがタゲを持っていれば操られずに済む。まぁ獣でなく白や詩人などのようなジョブで行って大人しくしていれば構わないのだが。

こちらのフェイスは、アークEV、アムチュチュ、クピピ、セルテウス、カラハバルハ。ジョブで言うとナナ剣獣白白(セルテウスは一応ナイトだが盾ではない)。盾を2枚にしておけば、もし1人が死んでももう1人が盾になるので操られる心配がない。また的のペットが何度か呼び出されるので、MR用盾とペット用盾が居てくれれば安定する(そんな風にフェイスが振る舞ってくれるかはむず怪異と思うが)。範囲攻撃がきつそうなので白を2人にして、セルテウスのリジュヴァネーションでHPMPの回復をしてもらう。

実際にやってみると、時間はかかったが特に危ない場面もなく、安定して勝てた。
ペットが沸いたらすぐに倒すように心がけたが、割と頻繁にペットを呼ぶので、寝かせることができるならその方が良かったかもしれない。ちなみに的のペットは虎かマンドラの2種類で、どちらも弱いので数秒で倒せる。
範囲睡眠を頻繁に使ってくるので、毒を飲んでおけば良かったと思うが、とてもやさしい(Lv113)なら寝ながらでも勝てる。

呼んでみた。カッコいい。
これでアークガーディアンのフェイスは3人目だ。あと2人の実装が楽しみだ。
醴泉島でジョブポ稼ぎにアークMRを使ってみたが、目立った特徴がなく、そんなに強いとは思えなかった。アークGKの方が良いと思う。

後日、DabとAbbaもアークMRをゲットした。
どちらも白で行った。服毒はしなかった。
Abbaの時にはAid(赤)と一緒に行った。12分強かかったので少し時間が心配だったが(このBFは15分制限)それ以外は問題なかった。

Abbaの忍がLv60になったので、AFを揃えてみた。
前日のPaqの魔導剣士に比べれば簡単だ。宝のカギも金で買える。
体感だが、今やほとんどのジョブで、AFは3時間程度で揃えられると思う。
(アトルガンジョブやアドゥリンジョブのように、AFを作って貰うために0時またぎを何度か要するジョブは別)

Abbaが、全ジョブLv50以上になった。
50未満のジョブは、エミネンスクエストの発言や合成で500expを稼いだり、アドゥリンのワークスで稼いだりして、Lv上げに行かずに50まで上げることが出来た。

Abbaの暗黒がLv99になった。
Paqがアルビオン・スカーム ヨルシア森林で貯めたIL119装備が余っているので、すぐに119装備をまとうことが出来た。
ただし鎌だけはエミネンスだ。

2月のバージョンアップで、合成に新たなクエスト?が追加された。
初期状態だとスキル-30の盾を受け取り、装備して合成すると少しずつ精魂度が0から増えていき、スキルマイナスが減る。精魂度100%になるとマイナスが消える。この状態になったらギルドマスターにトレードする。さらに別の納品物件を渡してポイントを貯めてアイテムと交換し、盾とアイテムをセットでトレードすると、合成スキル+1の盾にしてもらえる。
とりあえずAbbaの調理用の盾を100%にした。

この後、納品アイテムをひたすら合成して渡さなくてはならない。1回あたり50ポイント前後程度で、最終的には11000ポイントが必要になるので、220回ほど合成しなくてはならない。とてつもなく長く、まただいぶ赤字になるが、もらえる盾がそれに見合う性能だとは言い難いような気がする。
3月のバージョンアップではもう1段階上の盾になるらしいので、ゆっくり鍛えていくことにする。

ちなみにDabとPaqも、木工と鍛冶の盾を貰った。
高級職人でないとダメらしい。

1月の週替わりキャンペーンが終わり、経験値2倍3倍もキャパシティポイント2倍3倍も合成スキルアップも無くなってしまった。
これが普通の状態ではあるのだが、何かする事が無くなってしまったような気がする。

と悲観してばかりもいられないので、Abbaの暗黒59をレベル上げしつつAFを取ることにした。
暗黒AFと言えばザイドの話だ。Paqの時に1度見たはずなのに結構忘れていた。しかし今回も台詞が長くて流し読みしてしまった。

テリガンで主に蟹とゴブを狩ってLv65になった。

Dabでの勝利に勢いづいて、AbbaもアークGKを取りに行った。
フェイスは、トリオン アムチュチュ セルテウス カラハバルハ シャントット2 だ。
セルテウスは要らない気がしたが、何かのきっかけでグダグダになった時の保険だ。何よりも、勝った時の構成を変える必要は無い。

で、無事に一発で勝利した。
Dabはガルカなのでモンクかシーフで行った方が向いていると思っていたために何度か敗戦を味わったが、Abbaはタルタルなので最初から白/赤で行ったのが良かった。MaxMPが多いのでコンバートもせずに勝てた。

Dab同様、Abbaもミッションを進めないと盟-アークGKを渡せなかった。
Abbaのミッション進行状態はDabより若干進んでいた。先日に続いて2度目(Paqから通算すると3度目)なので効率よく進めることが出来た。

調子に乗って、AbbaでアークEVにも挑んだ。
フェイスは、トリオン アークGK セルテウス クピピ シャントット2 だ。
アークEVはGKと違い、強烈な一撃はないが範囲攻撃が激しい。今度こそセルテウスが役に立つはずだ。

範囲攻撃がきつくて、MaxHPが低いシャントットが途中で死んでしまったが、どうにか削りきって勝てた。
絆キャンペーンが無かったらクピピも死んでいたかもしれない。
セルテウスは大活躍だった。
更に、DabもアークEVを取りに行った。
フェイスは、Abbaと同じトリオン アークGK セルテウス クピピ シャントット2。自分は白/赤。
スクリーンショットはないが、無事に勝利できた。
これで、Paq Dab Abbaの3キャラとも、アークGK アークEVを呼べるようになった。
アークGK アークEVはどちらも、Paqでジョブポ稼ぎをする際のレギュラーメンバーなので、DabやAbbaも今後はアークGK, EVを頻繁に利用することになると思う。

Abbaの黒が63なので、何となくLv上げをする事にした。
倉庫にいくつかある高位の黒魔法スクロールを消化できればいいかなと思う。

とりあえずAFを揃えた。
Lv70になった。

Abbaが両手剣の修行を終え、グラウンドストライクが打てるようになった。
写真は試練の書で沸くNMとの戦闘。一応フェイスを呼んだが、ソロでも楽勝。

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今月は久しぶりに経験値2倍3倍キャンペーンなので、レベル上げを積極的に行う。
Abba魔導剣士65、Dab魔導剣士60、Paq踊り子62を上げることにする。
魔導剣士はAbbaを優先的に上げて、Abbaのお下がり装備をDabに送る。

エチャドリングをできる限り有効に使いたい。まず1回リングを使って専心の効果を得たら、すぐにレベル上げには行かないでログアウト。2時間経つとエチャドリングのリキャストが戻るので、そこでレベル上げに行く。こうすれば専心の効果を2回続けて使える。
敵とのレベル差にもよるが、つよ~とてつよ位の敵だと、キャンペーン効果+専心+星唄の煌めき(Paqは終奏、DabとAbbaは七奏)の効果などで、1匹5000~10000程度の経験が入る。
おかげですぐにレベルが上がるのだが、専心の効果もすぐに切れてしまう。
専心が切れると2000~4000程度に下がってしまう。これは美味しくない。なので専心2回分戦闘したらログアウトして、またエチャドリングのリキャストを待つ。
1キャラあたり、専心2回分を使い切るのに10分から20分くらいだ。この20分の間に経験値10万ほど稼いでいると思う。これを3キャラ順次行う。狩り場への移動時間を入れても、1時間~1時間半程度だ。狩場でログアウトしておけば次回はすぐに戦闘できるのでもっと効率的だが、残念ながら専心2回分で3~4レベル上がるので、とてつよだった敵がつよ~おなつよに下がっていて、もう美味しくない。次の狩場に移動しないとならない。贅沢な悩みだ。

こんな感じでキャンペーン初日の11日から、こまめにログインして稼いできた。
先陣を切ってAbbaが、魔導剣士99になった。
魔導剣士99の防具は、シーフ99の時に入手したエミネンスIL117防具をそっくり使い回せる。
両手剣だけ新調した。といってもエミネンスソードだ。
見た目は特に目新しくないので、画像は省略。

「世界に在りて君は何を想うのか?」
ストーリー的にはこの戦闘、要らなかったのではないかと思う。

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これでやっと、Abbaのジラートとプロマシアミッションが完了した。
星唄ミッションを進めるためだけなら、ここまで進める必要は無かったが、まぁ折角だったので・・。