三位一体レベル上げの最後を飾り、Paqの踊り子が99になった。
下の写真はAFを取得したときのもの。
踊り子のAFは、クエストの報酬で2部位もらえるが、あと3部位はNPCにアイテムを渡して作って貰う。
アイテムはほぼ全て布材で、そのほとんどは合成スキル80~90くらいが必要だ。
我が家の裁縫スキルは、Paqの67が最高だ。これではちょっと自作は無理だ。そのためほとんど競売で買った。中でもワモーラクロスという素材だけは、数日待ったが単品での出品がずっと0だったので、しびれを切らしてダースで買ってしまった。余った11個を少しずつ出品していくつもりだ。
苦労して手に入れたAFだが、99になってしまってはもう要らない。
打ち直すことも考えたが、既にIL119のテーオン装備があるし、AFを打ち直すほどの価値があるかどうか調べていない。そして何より、荷物がいっぱいなのであまり専用装備を増やしたくない。
で、モグの預り帳行きとなった。
踊り子を99まで上げてみた感想は、予想以上に戦闘力が高い。
どちらかというと攻撃補助、連携トス役、PT構成によっては回復や支援をする、というのが今までのイメージだったが、踊サポシで不意打ちシャークバイトなどを撃つと、かなりの高ダメージが出る。
クイックステップ→ボックスステップ→R.フラリッシュ の順で踊れば、すぐにTP1000近くになるので、WSをすぐに発動できる。TPの溜まりは侍より早いかもしれない。
それでいて、いざとなったらケアル4やケアルガ程度の回復もできるし、イレースもできる。回避も高いので盾の代わりにもなれる。
スペクトラルジグでインビジ+スニークができるのも強みだ。今までは前衛ジョブでちょっとしたお出かけの時は、スペクトラルジグがある故にサポ踊にする事が多かった。メイン踊で出かけるなら、好きなサポジョブを選べると言うことになる。戦士で挑発したりウォークライしたり、シーフでとんずらしたり不意打ちしたり、黒でデジョンしたり。
万能で、けっこう面白いかもしれない。
Please give us your valuable comment
コメントを投稿するにはログインしてください。