ユグナス調査指令6

2017/5/30 火 コメント

以前負けた「ユグナス調査指令6」に再挑戦してみた。
最初は、前回と同じくナイトで行ってみた。FF11用語辞典に書いてある戦法だと「ナイトが全ての敵のタゲを取って耐える」らしいが、Paqのナイトはそこまで頑丈ではない。インビンシブルして耐えてみたが、今度は削りが足りないのか、インビンが終わるまでに敵を1匹も倒せない。結局ボコられて死ぬ。
前回は居なかった新フェイス ArcTT を入れて、スリプガに期待したのだが、Nashuがバニシュガで敵を起こしてしまうため、大して効果はなかった。

今度は少し作戦を変えて、開幕直後に敵軍から距離を取り、1匹だけ挑発で引き抜くようにしてみた。

が、黒から抜いたのが悪かったのか、なかなか寄ってこない。
また、うまくタゲがばらけてくれれば良いのだが、フェイスの1人が集中的に殴られやすい。

ナイトを諦めて、魔導剣士にしてみた。ArcEVとの2枚盾作戦だ。
他のフェイスは、セルテウス、アシェラ、イロハ2、ミリ・アリアポー。セルテウスとアシェラとイロハ2は範囲回復の技がある。白をミリにしたのは深い意味は無いが、ハートオブソラスを持っていることと。タルタルだと被弾したときに死にやすいのでアプルルやクピピは避けたためだ。

最初は混線だったが、うまい具合に敵がばらけてくれた。ArcEVがかなり頑張ってくれた。
与ダメが低い構成だが、Paqとイロハでどうにか1匹ずつ倒していった。
黒→白→暗 の順に倒していき、残る敵は獣と戦とボス。こちらのフェイスもArcEVとミリが倒れ、時間的に間に合わない気がしてきたのだが、Paqが獣と戦っている間に、フェイス達が戦を倒してくれた。

残りはボスのみ。
ミリを失って回復が心許ないが、残ったフェイス3人は範囲回復の技を持っているので、どうにか耐えられた。

そしてついにボスを倒した。
前回と合わせて、トータル9戦目だったと思う。

エンディング。期間が空きすぎてストーリーを忘れてしまい、登場人物が誰だか分からない。
良いお話しなら後でイベントだけ読み直しても良いのだが、それほどでもなかった。
最後に高純度ベヤルド30個を貰った。微妙な報酬だ。

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