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先日、鍛冶師トルクを取ろうとしてイフリートの釜に1日籠もったが、取れなかった。
一昨日、ハッピーパワーが「謎の木箱大量発生!」になったので、再チャレンジした。

GoVのトレジャーキャスケット発見率アップも併用した。

3日目にしてようやく鍛冶師トルクを手に入れることが出来た。
開けた宝箱の数は覚えていないが、茶色箱だけで100を越える。

フェイスArkHM取得の3キャラ目、Abbaで行ってみた。
これまで、Paqは召喚士でタイタンの大地の鎧で、Dabはシーフでリレイズ作戦で挑んだ。
Abbaは詩人Lv90なので、99にしてから行こうと決めていた。「警戒のスケルツォ」で微塵がくれを回避するつもりだ。
フェイスが実装されてから約1週間、やっとLv99になった。
PCKワークスでIL119装備を貰い(といってもほとんど白の装備が使い回しできた。新たに入手したのは頭だけだった)、エミネンスでLv99の笛を貰った。
その他の耳や首などは、微塵がくれ対策で、できるだけMaxHPを多くするような装備にした。その甲斐あってタル詩人サポ白なのに、MaxHP1864となった。ガルカシーフのDabが1906だから大差ない。

フェイスは、ArkEV、シャントット2、セルテウス、ArkGK、ミリ・アリアポー。

残り数mmになったところで、ミンネとスケルツォを歌い、ストンスキンもかけて、さぁいつでも微塵がくれ来い!と意気込んでいたのだが、なんと微塵がくれが来ないまま勝ってしまった。
特にスタンなどで止めたわけでも、麻痺などで発動しなかったわけでもなかった。
どうやら、微塵がくれを使う前に連携とMBで削りきったのではないかと思う。
ということで、拍子抜けだが楽勝だった。

毎月15日はFF11の日。何かしら特別なキャンペーンがある。
10月は、ハロウィーンのイベントっぽいものだった。
全エリアの内9箇所に、今日だけカボチャなどの特殊なアイテムが設置されている。これを調べるとお菓子などが手に入る。5箇所調べると「♪悪霊の椅子」が手に入る。名前から分かるとおり、マウントできるようになる。
ということで取ってみた。

ラテーヌのカボチャはこんな感じだった。

座ってみた。ちょっと怖いが、空中に浮いているのでスムーズに移動できる。

DabとAbbaもゲットした。慣れれば1キャラ10分程度で取れる。

DabでフェイスArkHMを取りに行った。
Paqの時は、自分が召喚士になり、タイタンの大地の鎧を使って微塵がくれを防いだ。しかしDabは召喚士も詩人も上げていない(Lv60)。
そこでDabは微塵がくれを避けないことにした。前衛ジョブで殴りまくり、微塵がくれが来たら潔く死んで、リレイズで起き上がってフェイスを呼び直し、ゾンビアタックで削りきる方針だ。

シーフ/白で行ってみた。サポ白なのはバニシュガでArkHMの空蝉を剥がすためと、回復補助のためだ。
フェイスは、ArkEV、セルテウス、ザイド2、ミリ・アリアポー、シャントット2。

順調に削りまくった。
敵のHPが残り1cmくらいになったところで通路に移動。ここで死ぬつもりだ。残り1mmで微塵がくれが来た。1926ダメージを食らって死んだ。DabのMaxHPは1906だったので、もうちょっとで死なずに済んだかもしれないが、まあここまでは予定通りだ。

ArkHMが最初の位置に戻ったのを見計らってリレイズで起きた。
・・・つもりだったが、まだ戻りきっていなかったか、死んだ地点が拠点に近すぎたか、とにかくArkHMがすぐ襲ってきた。
こちらはまだケアルもしてない状態だ。敵対心が発生してフェイスも呼べない。
あっさり殺された。もうリレイズがないので諦めるしかない。

第2戦。
と言っても第1戦がまぁまぁ惜しいところまでいったので、ほぼ同じ戦術で挑むことにした。修正点はただ1つ、通路の奥まで行って死ぬ事だ。
フェイスは、ArkEV、シャントット2、アヤメUC、コルモル、クピピ。範囲攻撃がほとんど無く、前方範囲攻撃は立ち位置さえ気をつければ盾のArkEVしか食らわないので、セルテウスがあまり役に立たなかった。そのため今回は、普通に醴泉島でジョブポ稼ぎに行くときの構成にした。シーフの自分とアヤメで連携、シャントットでMBすれば、ガンガン削れるはずだ。

途中でシャントットが死んだが、ほぼ予定通り進み、残り1mmで微塵がくれが来た。
今度は充分に通路に移動したし、一応ストンスキンもかけた。
すると、何が功を奏したのか分からないが、さっきは1926ダメージ食らったのが、今回は1295ダメージで済んだ。

さすがにMaxHPの低いタルタルは死んだが、DabとArkEVとアヤメが生き残った。
どうしようかと考える間もなく、5秒くらいでArkHMの残り僅かなHPを削りきって勝利した。
リレイズ作戦は不発に終わったが、まぁ勝てばOKだ。
7分45秒だった。

アークHMのフェイスが実装されたので、さっそく行ってみた。

アークHMのジョブは戦士/忍者。基本的な攻撃力が高い上、サークルブレードで範囲攻撃、絶双十悶刃という専用技で前方範囲にダメージ+スタン+スロウ。さらに終盤には微塵がくれを使ってくる。3000ほどのダメージを食らう。用語辞典には『警戒のスケルツォや大地の鎧を使用すると良い』と書いてあった。

警戒のスケルツォ:吟82
大地の鎧:召82 喚獣タイタン召喚中に使用できる契約の履行:験術の一つ。
どちらも効果は、「範囲内のパーティメンバーの大ダメージを軽減する」だった。
そこで召喚士サポ赤で行ってみた。

フェイスは、アークEV、セルテウス、ユグナス、キングオブハーツ、イロハII。
微塵がくれを大地の鎧で緩和しても1500以上のダメージが来るだろうから、できるだけHPの高いメンバーにした。範囲ダメージは皆でくらってセルテウスにリジュヴァネーションをしてもらう。
食事は、以前作っておいた味噌ラーメン

実際にやってみると、与ダメが若干低いので削りに少し時間がかかるが、被ダメは問題なかった。序盤でタイタンのHPが3/4になったのでヤバいかと思ったが、立ち位置を調整して前方範囲を食らわないようにしたところ、安定した。
絶双十悶刃を多用してくるのでアークEVの被弾が大きいが、よく耐えてくれた。ユグナスもイレースを頻繁に使ってくれた。

HPが残り5mm程度になったので、大地の鎧をかけた。
残り2mmくらいで微塵がくれが来た。一応Paqだけは出来る限り離れていたのだが、かなり範囲が広いようで、被弾してしまった。Paqはストンスキンがあったので260程度のダメージで済んだが、フェイス達は1600以上のダメージを食らった。イロハとタイタンが死んだ。
別の召喚獣を呼び直したところで、生き残ったフェイス達が削りきってくれた。10分40秒で勝利。

これでアーク・ガーディアンのフェイスが揃った。
公式サイトには『もちろん全員同時に呼び出すと特殊な効果が発揮されます。ヒントはかつて実施した「神威」の調整です。』と書いてあるが、どんな効果があるかはまだ用語辞典でも要検証となっていて分からない。試しにサルタバルタで5人呼び出してみたが、ただ呼んだだけではもちろん効果は分からない。

Paqが進めているクエスト「ギルドマスターからの課題4」。腹当改を5つ作れ、というクエストだ。達成するとチタンフレームが手に入る。職人用の盾を第3段階にするために必要な素材だ。
が、腹当改がなかなかできない。15回座ったが全部ただの腹当だ。
「ギルドマスターからの課題3」もHQを作るものだったが(三日月改)、10回座れば1つくらいはHQができたように思う。それに比べると腹当改は、だいぶ難しそうだ。

スキルを見直してみる。
腹当(と腹当改)のスキルは、鍛冶68・裁縫49。
Paqの合成スキルは、鍛冶110・裁縫70。全て青で、これ以上は上がらない。
さらに鍛冶は、モーグリの凄い応援(+5)、エプロン(+1)、手装備(+1)があるので合計1177だ。
噂ではHQの出来やすさは、自分のスキルと合成品のスキルの差で決まるそうで、差が31以上だとHQ率が急上昇し、51以上だともう1段階上昇するらしい。
鍛冶は117-68=49。裁縫は70-49=21。
普段は鍛冶の上級サポート(+3)を付けて座るようにしているので、52。

これを改善させる方法が3つあるようだ。
まず、イオニスを付けること。シグネットと違ってイオニスには、合成スキルアップの効果もあるらしい。
ただし効果を得るには、イオニスが効くエリアで合成する必要がある。モグガーデンでも良い。
また効果は「合成スキル上昇率アップ」「合成成功率アップ」「素材ロスト率ダウン」の3種類であり、このうち「合成スキル上昇率アップ」は、既に110に達しているので関係ない。
「HQ率アップ」がないのは残念だが、それでも、「合成成功率アップ」「素材ロスト率ダウン」は有り難い。腹当の素材は、アイアンの鎖や絹布など、手間がかかる素材が多いので(金に糸目をつけないなら別だが、Paqの場合は大抵、DabやAbbaのスキルアップを兼ねて、鉄鉱や絹糸から合成している。鉄鉱はギルドで買っているが絹糸はクロウラーの巣で調達している)、素材をロストするとかなり凹む。なので「素材ロスト率ダウン」は特に有り難い。
今までは面倒なので鍛冶ギルドで座っていたが、今後はモグガーデンで座ることにする。

次に、ラスクを食べることだ。
ラスクという食品があることすら知らなかったが、これはHQ率が上がるそうだ。
最上位のココナッツラスクだとHQ成功率+3だそうだ。
さっそくAbbaが1ダース作ってPaqに送った。

最後に、鍛冶師トルクを入手すること。いつの間にか実装されていた首装備で、胴や手のスキルアップが+1なのに、首は+2らしい。しかも、胴や手は指定生産品の納品を何ヶ月も頑張ってやっと手に入れたのに、首は宝箱から出るので数時間も籠もれば手に入るらしい。

鍛冶師トルクがあれば、鍛冶スキルは実質120になる。上級サポがなくても51を確保できる。
ならば、裁縫に上級サポを付けた方が良さそうだ。

なお31・51の話は、今年の9月11日のバージョンアップより前の情報だ。
このバージョンアップで、『ハイクォリティー成功率の+1あたりの効果値が引き上げられた』そうだ。
31・51の話は既に過去の話なのかもしれない。が、おそらく「鍛冶より裁縫をどうにかした方がHQ率が上がる」のは、過去も今も一緒だろうと思う。(勝手な思い込みかもしれないが)

ということで、鍛冶師トルクを取りに行ってみた。
イフリートの鎌のTreasure Casketから出るらしい。敵を倒すとたまに出る茶色の宝箱だ。
シーフで籠もってみた。
・・・出ない。
シグネットが切れるほど(14時間)籠もったが、出なかった。(放置していた時間も結構あったので、14時間フルに活動していたわけではないが)
GoVの「トレジャーキャスケット発見率アップ」を付けていたのだが・・。
ハッピーパワーの「謎の木箱大量発生!」がある時に行った方が良いらしい。
ということで、「謎の木箱大量発生!」までは鍛冶師トルクも腹当改も先送りにすることにした。

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