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リアルでもFFでも、以前から釣りはそんなに好きではない。
釣りスキルは33で放置している。
以前は確か、少し時間があいた時などに、バストゥークの川や排水溝で釣りをしてスキルを上げていたと思う(何の魚を釣っていたか、餌や竿が何だったかは覚えていない)。

今回、Abbaがラーメンを作ってみようと思い立ったが、ボンゴラ(あさり)が競売になかなか出品されない。もちろん店でも買えない。
釣りスキル53の魚(というか貝)なのでPaqのスキルでも釣れそうだと思い、プルゴノルゴ島に行ってみたのだが、しばらく試してみたが全然釣れない。
スキル33ではまだ早かったかもしれないと思い、少しスキル上げをすることにした。

主に、セルビナ~マウラ間の船と、マウラ~アルザビ間の船で釣りをした。

2016-01-30_17h02_26
マウラ~アルザビ間は、Lv99でも経験値の入るモンスターが釣れる事がある。ソロでも勝てるが、フェイスを呼んでおいた方が楽に勝てる。釣りの間フェイスは暇そうにしているが、アヤメだけは常に臨戦態勢だ。さすがだ。

セルビナ~マウラ間は、たまに海賊が来る。初めは面白さと懐かしさがあって海賊を倒していたが、経験値が入るわけでもなく、倒しても何の手応えもないので、3度目くらいから、海賊が来ても無視するようになった。

ググリュートゥーナが良く釣れる。スキルも上がる。
Abbaに送ればトゥーナスシを握ってくれるのだが、この魚は重ならないし、何十匹も釣れるのでさすがに邪魔になり、店売り(100G)することにした。

2日ほど籠もって、スキル33から36になった。
まだ船で上げられるので、後でまた暇なときにやろうと思う。
40になったらボンゴラに再挑戦したい。

侍がLv99になった。
今回は、Lv61以降の狩場と敵についてメモしておいたので、それを記す。今後の参考になるかもしれない。

61-63 クフタルでトカゲ、カニ
63-65 テリガンでウサギ、トカゲ
65-70 慟哭の谷でラプトル、ロック
70-74 ヴェ・ルガノン宮殿でウェポン
74-77 ツェールン鉱山でミミズ、コウモリ、リーチ
77-80 ル・アビタウ神殿でウェポン
80-87 シャクラミでコウモリ、リーチ、イモムシ
87-91 ダングルフでトカゲ、カニ、サル
91-95 トライマライでコウモリ、カブトムシ、魚
96-99 ケイザックでマンドラ

侍Lv95になった。
気がつくと、WSに欠番がある。

2016-01-24_03h26_21九之太刀と十の太刀がない。
調べたところ、九之太刀・花車はクエスト「内に眠る力」で覚えるものだった。いわゆる潜在消しだ。
一方、十之太刀・乱鴉(らんあ)は、ミシックウェポンで習得するものだ。これは無理なので諦める。

ノーグでクエストを受けて、試練の太刀を貰った。

2016-01-24_13h21_21武器のスペックに「耐氷+10 耐闇+10」と書いてあり、その上の攻撃力440の下に
氷10 土10 水0 闇10
と表示されている。土10は何か別の装備の影響だが、氷と闇の10はこの武器を装備した影響だ。これが
氷0 土10 水0 闇0
と表示されるようになったら、潜在消し完了だ。
そうなるまで、経験の入る敵に、ひたすらWSを打ち続ける。

アヤメ(UCではない方)に連携トスを上げて貰って、Lv2連携をひたすら打った。
できればLv3連携(光か闇)が効率が良いのだが、今のPaqではLv3連携を出せない。
トス役が沢山居た方が効率が良いと思ったのだが、実際にやってみると、ayameだけの方がやりやすかった。その代わり、ヨアヒムとウルミアとヨランオランに、歌やヘイストで支援して貰った。

テリガン辺りで楽な敵をひたすら倒し、潜在消し終了。
その後、NMを難なく倒し、クエスト完了。

2016-01-24_14h15_59花車を覚えた。
これで核熱と収縮を出せるようになった。明鏡止水を使えば一人で光連携を出すことが出来る。

しばらくレベル上げをしていなかったが、折角経験値キャンペーン中なので、侍を上げることにした。
Lv43。AF1の刀は既に持っている。
オンゾゾに籠もり、60になった。

60になったらAFだ。
ノーグでクエを受けて、ギルガメッシュに会った。
AF2ではオンゾゾ(さっきまで居たのに!)で戦闘。さらにバルクルム砂丘で戦闘。忍99でフェイス2人くらい出していたので、共に1分かからずに勝利。
AF3ではワールンの祠(パルブロ鉱山の奥)でBF戦。先日アドゥリンクエストでパルブロのHome Pointを開通させていたおかげで移動が楽だった。
それはいいのだが、BF内ではフェイスが呼べなかった。久々にフェイス無しの戦闘で、忍99とはいえ、写真を撮っている間にHPを1/3くらい削られた。負けはしなかったが少しヒヤリとした。

侍AF3

敵NM3体(+召喚ペット)の中にGakiという名前の敵が居た。そういえばAlexanderの頃の裏LSにGakiさんという人が居た。イマイチ頼りにならないナイトだったが、弄られキャラで人気者だった。今どうしているだろうか。

その後、箱あけ。
ウガレピ寺院は幸いカギを既に持っていたので、カギ取りせずに済んだ。それはいいのだがCofferがある近辺のトンベリはLv60からみて楽な相手で、インビジを切った瞬間に襲ってくる。箱探しのために扉を開ける必要があり、インビジをたびたび切るので、けっこう面倒だ。
と思ったらたまたま居合わせた白99らしき外人さんが、「coffer?」と聞いてきた。そうだと答えると、扉を開けたり辻ケアルしてくれたり、あげく先回りしてcofferを見つけてtellで教えてくれて周囲のトンベリを掃除してくれた。ありがとう親切な人。

流砂洞はカギ取りから。シーフ99で行って3匹目の敵でゲット。
侍61にチェンジして(ウガレピでレベルアップした)、箱探し。流砂は入り口が何カ所もあり、内部で繋がっていなかったり一方通行だったりするので嫌だなと思っていたが、運良く最初に入ったマップで箱を見つけた。

魔手クエはクフタルの洞門で箱あけ。侍で行く必要は無いので忍で行った。ここも運良くカギを持っていたのですぐ終了。
闇の炎は数秒で終わり。
これでAFが揃った。

侍AF

Abbaの合成スキル上げで風知草を作るときに、野牛の肉が必要になる。
Paqがアビセア-アトルガンで牛を倒しまくって取ってくるのだが、あまりドロップ率が良くない。

野牛の肉はモグガーデンの畑に植えられるらしい。
たまたまAbbaのガーデンでクイン・ハスデンナを呼べるようになったので、肉を畑に植えて、クインに増やして貰うことにした。

畑に野牛の肉

野牛の肉を植えると、肉が実ったときにお化けが沸く。別に攻撃してくるわけでもなく、タゲることもできないし、肉を収穫すると消えてしまう。

現在、クインによる肉の増殖作戦中だ。1回の収穫で1~3個の肉が取れる。大抵1個なので、元が取れるだけで終わる。
もっと大幅に増えるのを期待していたのだが、これなら畑には普通の種を植えて、肉が無くなったらウルガランに行った方がマシかもしれない。

Aidが、アドゥリンクエスト「ベジタブルカリカリセンセーション」の敵に手こずっているという。
Paqはアドゥリンクエストをあまりやっていないので、このクエストの存在を知らなかったが、調べてみると確かに敵が強いらしい。
そして報酬がいい。ミドラスヘルム+1 という帽子で、合成スキル上昇率+5% Lv1~ All Jobs だそうだ。鍛冶だけでなく全ての合成スキル上げに役に立ちそうだ。
と言うことでPaqも早速クエを開始した。

といっても、連続クエなので、いきなりこのクエを受けることはできない。
ベジタブルレボリューション
ベジタブルエボリューション
ベジタブルカリカリクライシス
の順で進めていかねば、ベジタブルカリカリセンセーションを受けられない。
途中のクエは戦闘がなく、移動が大変なくらいだが、それもHome Pointや本を使えば全く苦にならない。
ただ、ヴァナ0時またぎがたびたびあるのには困った。一気に進めることができない。

また、ベジタブルカリカリクライシスを受けるには、「興醒めの騒動」という別のクエストが終わっている事が条件だった。
このクエも受けてすらいなかったので、急いで終わらせた。
おかげで、フラヴィリアというNPCをよく知る事ができた。先日見たアドゥリンミッションのエンディングに登場したのだが、印象が薄くてその時は誰だかよく分からなかったのだ。

そんな寄り道もあって、結局ベジタブルカリカリセンセーションを受けるまで数時間かかった。

さて、試しに1回戦闘してみよう。
敵のボムは大ダメージ(1000以上?)を与えると自爆してしまう。自爆を止めることはできないので、自爆させないように戦う必要がある。
魔法攻撃がきついようなので、魔導剣士で行ってみた。サポ踊。
連携しないように、フェイスを厳選した。ザイド2やイロハはもってのほかだ。
コルモル クピピ セルテウス ライニマード ヨアヒム にしてみた。ライニマードの枠に、次回はAidが赤/白で入る想定だ。
強いWSを撃つと自爆するので、どの辺まで撃って良いか探ってみた。クレセントムーンは1000を超えるようなので、フリーズバイトまでなら大丈夫のようだ。
じわじわと削り続け、ボムのHPが残り2割くらいまできた。このまま勝っちゃいそうな気もしてきた。それならそれでいいと思った頃、一瞬で殺された。
ログを見ると、フレアで1660ダメージを食らったようだ。PaqのMaxHPは2100以上なのでこれだけなら死なないが、その前に少し削られていたようだ。
死んでから気づいたが、ボムの魂を装備していた。耐火-6だ。これが敗因かもしれない。

と言うことでAidを加えて本番。
Paqは剣/忍にした。フレアなどの強力な魔法をできるだけ空蝉で消してしまう作戦だ。ガ系の魔法が来たら蝉が消えてしまうが、そこは剣士らしく、できるだけ魔法ダメージを減らすよう、ルーンやヴァリエンスをなるべく切らさないようにする。
戦闘開始。
開始後1分くらいでファイガとフレアを食らい、死にかけたが、なんとか生き残った。ボムの魂を装備しなかったのでフレアのダメージが1570で済んだ。
以後は大きなピンチもなく、最後まで削りきることができた。
無事勝利。

ベジタブルカリカリ

上の写真は勝利後のイベント。右端が一連のクエストの主役、ミドラスだ。彼が被っているのがミドラスヘルム+1だ。
イベント後にゲットできたので、さっそく被ってみた。どうにも格好悪い。
しかし性能は良いので、合成の時の必需品になるだろう。

アドゥリンミッションは、ついにラスボス戦となった。

天守に座すモノ1

この時点でハデスはメルヴィアンの姿。雰囲気はFF7のセフィロスだ。

剣/踊。フェイスはテオドール戦と同じく、ザイド2 キングオブハーツ シャントット2 セルテウス クピピ。
セルテウスさえいればOK。無事勝利。

敵が変化して第2戦を迎えるのは、FFに限らずラスボスの定番。
ただし今回は、1戦目と2戦目が連戦ではなく、1戦目が終わるといったんBFから出るので、HPMPを回復したり違うフェイスを呼んだり、何ならいったん帰って別の日にジョブを変えて挑むこともできるという親切設計だ。
しかし1戦目が割とすんなり勝てたので、HP回復もそこそこに、すぐに突入した。
フェイスも1戦目と一緒。

ここで言い訳タイム。
1戦目から2戦目にかけては写真でなく動画を撮ったのだが、ずっと回しっぱなしにしていたら20GB以上あったようで、保存先をOneDriveにしていたため、最後の方で「空き容量が無い」との警告が出まくった。また静止画/動画撮影にはScreenpressoというツールを使っているのだが、動画撮影は今回が初めてだった。どうやら録画中は独自形式のファイル構造になっていて、録画完了後にMPEGなどに変換するらしいのだが、容量がいっぱいだったせいもあり、うまく行かなかった。結果、録画が全部パーになってしまった。静止画も残っていない。

と言うことでラスボス戦の写真はないが、2戦目も一発で勝利した。
とはいえ最後の全員衰弱攻撃は強烈だった。セルテウスが死んでしまった。敵のHPは表示されないがおそらくもう少しで勝てるはずなので、2Hアビを使ったりしてどうにか勝てた。もう1回やったら今後は勝てる自信が無いくらい、ギリギリだった。

国に帰って大団円。

若き指導者1

いつもリフキンの姿だったユグナスあにさまも、最後は元に戻れた。

若き指導者2

エンディングを見て、ミッション完了。
振り返ってみると、ドクマクに23敗したのが最も苦労した所だった。その後はすべて一発クリアだった。
セルテウスの強力さを知っていれば23敗もせずに済んだと思う。

ストーリー的には、アドゥリンという地域の興亡に終始した話であり、世界を救うという大きなストーリーにはなっていない。
世界を救う系:ウィンダスミッション、プロマシア、アルタナ、星唄
国のお話:サンドリアミッション、バストゥークミッション、アトルガン
話のスケール的には、サンドリアミッションと同程度といった感じがした。

最後に報酬のリングが貰える。
小考の末、シュネデックリングにした。移動速度+18%が決め手だ。
STRや命中やINTなどのステータスを上げる装備は他にもあるが、移動速度+18%は他にはなかなか無い。Lv99~ではあるがAll Jobsなのも魅力だ。
伐採やら収穫やら弱い敵を狩っての素材集めの時に、移動が速いというのはとても役に立つ。

同時に、カウンセラーガーブという服も貰った。こちらはアドゥリン市街:移動速度+25%  Lv1~ All Jobsだ。
ワークスの報酬を低レベルジョブで受け取る時に、役に立ちそうだ。

アドゥリンミッションも残り2戦となった。
まずはテオドール戦だ。
下の写真は、今回初めて足を踏み入れた、ラ・カザナル宮内郭。雰囲気はラピュタの深部だ。
ラ・カザナル宮内郭

内郭の奥まで行くとラスボスに面会するが、まだ早いと言われ、なんやかんやあって、ララ水道でテオドールと戦闘。

水園の決闘s

剣/白。フェイスはザイド2 キングオブハーツ シャントット2 セルテウス クピピ。
終盤で少し危ない場面があったが、セルテウスさえいれば何とかなる。
誰も死ぬことなく一発クリア。

モグボナンザの当選発表があった。
Paq, Dab, Abbaの3キャラ合計30枚の内、5等が1つで、残りは6等(はずれ)だった。
5等は互助会引換券:銅にした。6等はボナンザボールだ。Lv1の投てき消耗品。要は石つぶてだ。
リアルで言うと、5等がポケットティッシュ、6等が100円割引券(次回1000円以上お買い上げの場合)といった程度か。

さて、Paqの鍛冶はこつこつとダークアダマンなどを作ってスキル上げをしてきたが、本日とうとうスキル88になった。
さっそくチェラータを作って納品し、師範になった。

鍛冶88

これでスキル100まで上げられる。
師範の先には高弟があり、スキル110がFF11の最高スキルだ。まだまだ先は長い。

アドゥリンミッション「世界樹の導き」、前半のドクマク戦で24戦目にしてようやく勝利したところで昨年は終わった。
後半のアシュラック戦の方が厳しいと聞く。
まずは腕試しで、剣/白で挑んでみた。
フェイスは、クピピ キングオブハーツ セルテウス シャントット2 アシェラ2 にしてみた。

アシュラック1

戦闘開始して1~2分で、敵のHPを2割近く削れた。結構いけそうだ。
ドクマク戦の時は魔導剣士らしからぬ振る舞いをしてしまったが、今回はルーンやソードプレイやランジを多用し、剣士らしい行動をした。
特に、アシュラックは途中で、風属性を吸収したり雷属性を吸収したりするようだ。
途中でシャントットにタゲが行ってしまい、何やら強めの攻撃が来て、あっという間にシャントットが死んでしまった。
まだ前半なのに1人減ってしまった。しかしまぁシャントットが死ぬのは想定内だ。対風ルーンや対雷ルーンを重ねがけするように心がけた。

アシュラックのHPが50%になると、オルトロスという敵を呼ぶ。
FF6で最も有名なタコがオルトロスという名前だったが、FF11のオルトロスはケルベロス(三つ首の犬)だ。
こいつは火属性を吸収するのだが、アシェラがアセンションという技を使った後、殴る度に回復されるようになった。Paqが1回殴って200前後の与ダメなのに、アシェラが1回殴って330回復される。
さらに、キングオブハーツが核熱連携するので、これも回復されてしまう。
アシェラとキングオブハーツは失敗だった。

それでもどうにかオルトロスを倒した。
放置していたアシュラックはHP5割弱のままだ。
ここでアシュラックが激しくクピピを攻撃し、一瞬のうちにクピピが死んでしまった。
シャントットは想定内だったがクピピは想定外だ。これまでPaqが頻繁にサイレスとHPスリップ(ショック?)を食らっていたが、クピピがマメに治してくれていた。もう自分で治さないとならない。
イレースしたりケアル4したりベベイシャス(剣士のHP回復技。ケアル2か3くらいに相当)したりと、かなり白っぽい行動になった。
サイレスもよく食らうので、手持ちのやまびこ薬を惜しまず使った。
食事をしていない事に今さらながら気づいて、たまたまモグガーデンで拾ったクァールのソテーを食べた。
モリマーのHPにも気を配る。「油断するとあっという間に死んでしまう」との噂だが、ここまでは意外にタフだった。ケアル4を2~3回かけた程度だ。しかしシャントットもクピピもあっという間に死んだし、終盤の敵の攻撃は激しいと聞く。いっそう注意するようにした。

敵のHPが残り1割以下まで来て、勝てそうな気がしたところで、何やら大きな技が来て、パーティ全体に大ダメージを食らった。
直後に画面が暗転。
「ああ、モリマーが死んでしまったか・・」と諦めたが、実はそのモリマーが最後にトドメを刺してくれていた。
ということで、アシュラック戦は1度目で勝てた。

アシュラック3

オルトロス戦でだいぶ吸収されてグダグダだったのに勝ち切れたのは、やはりセルテウスのおかげだ。
リジュヴァネーションに何度救われたことか。
シャントット・アシェラ2・キングオブハーツを入れなければ、もっとすんなり勝てたかもしれない。
まぁでも勝てたから良しとする。

Paqは忍者の時には乱波脚絆改(Lv74)を愛用している。「夕方~早朝:移動速度25%アップ 」という他では得られない性能が付いているためだ。
乱波脚絆改は、AFである乱波脚絆(Lv54)を打ち直したものだ。5年くらい前にリンバスに通って強化アイテムを入手した。
乱波脚絆だと足が速い時間が18時~6時だが、乱波脚絆改は17~7時だ。

その乱波脚絆改を打ち直して貰った。
・第1段階:蜂屋脚絆 IL109
玉鋼、オックスブラッド、レム物語第五章×5
玉鋼はDabが持っている。オックスブラッドは競売で22,000Gで買った。レム物語は既にエミネンスのポイントで貯めてある。

・第2段階:蜂屋脚絆 IL119
ダマスクインゴット、シフマクラメ、レム物語終章×8
ダマスクインゴットは鍛冶103だ。86のPaqにはまだ難しい。競売で10,000Gで買った。
シフマクラメが1番高く付いた。競売で581,000Gだった。
レム物語は既に貯めてある。

実質、613,000Gの出費だった。
AF(アーティファクト)やAF2(レリック)をIL119にする費用としては、安い方かもしれない。
もう1つ、ナイト胴をIL109まで打ち直してあるので、これをIL119に打ち直したいのだが、こちらは240万Gかかるので躊躇っている。

忍足

モンスター飼育を地味に進めてきたが、ようやく最終形に到達できた。
現時点での最高ランクは7。ランク7のモンスターはドラゴンとサボテンダーの2種類だ。
ドラゴンは既に数日前に、緑ワイバーンに進化している。ドラゴンの最終形の1つだ。
サボテンダーの最終進化はジャボテンダーだ。ドラゴンの最終形が4種あるのに対して、サボテンダーは1種しかない。
そして今日ようやく、だいじなもの:ジャボテンダーの思い出を得ることができた。

ジャボテンダー

キャパシティポイントボーナス+7%も大きいが、特筆すべきは移動速度+3%だ。
きちんと調べたわけではないが、おそらく、あらゆる場面で3%足が速くなるのではないかと期待している。
(さらに推測だが、とんずらとマズルカの時は固定のスピードだと思う。つまり人より3%速いとんずらができる訳ではないと思う)
実際に歩いてみたが、速くなったような気がするようなしないような、そんな程度だ。人と比べてみないと分からない。

これで飼育はもう必要がなくなった。今育てているモンスターが成長したら、ジャボテンダーと緑ドラゴン以外は帰すつもりだ。

 

2日がかりで、いろいろラーニングした。

・R.デルージュ(クラックロー/エヌティエル)
何匹倒したか覚えていない。20~30匹くらい倒した気がする。

・エンバームアース(マタマタ/モリマー)
27匹目でラーニングできた。
ここまでは、敵がエミネンス・レコードの目標でもあるので、「とにかく数をこなす。敵が技を使えばラッキー」という感じでどんどん倒していったが、さすがにこれだと時間がかかりすぎる。
ここからは、敵が技を使うまで倒さないようにする。そのためには、武器を弱くして(Lv1武器で)二刀流で敵のTPを貯める。メッタ打ちもTPが貯まりダメージが少ないので多用する。
また、フェイスが敵を倒してしまわないよう、ウルミアやモーグリやクポフリートのような殴らないフェイスを選ぶ。
(殴らない白なのでチェルキキを呼んでみたら、サイレスを唱えた。敵が魔法を使えなくなっては意味がない)

・パラライズトライアド(アンブリル/シルダス)
3匹目(技を使ったのは2匹目)でラーニングできた。順調だ。

・ファウルウォーター(アクエフ/シルダス)
9匹目(技を使ったのは2匹目)でラーニング。なかなか技を使ってくれなかった。

・レテナグレア(パノプト/ヤッセ)
9匹目(技を使ったのは2匹目)でラーニング。

・サウリアンスライド(ヴェルク(戦士タイプのみ)/エヌティエル,マリアミ)
7匹目(技を使ったのは3匹目)でラーニング。

・グルーティナスダート(ヴェルク/エヌティエル,マリアミ)
24匹目(技を使ったのは6匹目)でラーニング。サウリアンスライドは戦士タイプならよく使ってくれるのだが、グルーティナスダートの方は、どのタイプでも使うはずである一方、なかなか使ってくれなかった。最も手こずった。

・エラチックフラッター(ワモーラ成虫/ゼオルム火山)
6匹目(技を使ったのは5匹目)でラーニング。

・イグジュビエーション(ワモーラ成虫/ゼオルム火山)
1匹目でラーニング。というかエラチックフラッター狙いだったのだが、図らずもこっちの技を一発でラーニングした。イグジュビエーションという青魔法がある事すら知らなかった。

・サブダックション(マロリス/シルダス洞窟)
知っている限りではエリアに2匹しか居ないので、リポップ待ちで時間がかかるかと思ったが、運良く2匹目(技を使ったのも2匹目)でラーニングできた。

・レールキャノン(ギア/アビセア-ウルガラン)ok 3 1
・レストラル(ギア/アビセア-ウルガラン)ok 14 4
同じ敵から2つ覚えられる。
前者は3匹目(技を使ったのは1匹目)でラーニングできた。
後者は14匹目(技を使ったのは4匹目)と、少々手こずった。

・シンカードリル(アクロリス/アビセア-ウルガラン)
5匹目(技を使ったのは3匹目)でラーニング。

・スイープガウジ(ラズ/カミール山麓)
5匹目(技を使ったのは1匹目)でラーニング。

・モルトプルメイジ(トゥルフェイア/マリアミ渓谷)
14匹目(技を使ったのは6匹目)でラーニング。1箇所に2匹しかわかないので、もっと良い場所がないか探し歩いたが、リポップが早いので、ゆっくり倒せば2匹でもそれほど待たないで済むと分かった。

まずはこんなところで良かろう。
まだLv99青魔法は10くらいあるが、後はエレ(ベイルフィア)なので天候次第だったり、ミーブル・バローズという全く何だか分からないコンテンツで出る敵だったり、ラ・カザナル宮外郭の敵なので手こずる奴だったりする。
今回覚えた青魔法をセットに組み込むのが先決だ。既存の青魔法のほとんどを外し、1から組み直すことになるだろう。


青魔法ツアーの最中、ワモーラ成虫がハルブーンにも居るんじゃないかと少しうろついていた時に、広域スキャンに ミリ・アリアポー の名前が見つかった。
どうやらビシージで捕虜になったようだ。
4年前は捕虜NPCを救出するにはパーティを組む必要があり、かなり大変と聞いていたので1度も行ったことがなかったので、捕虜を見るのは初めてだ。
今ならソロ+フェイスで勝てるはずだ。
場所はマップ1のE-11。行ってみると、下の写真のように捕らえられていた。

ミリ救出
さて救出しようと思ったら、軍都の黄銅のカギが必要だと言われた。残念なことにこれはモグ金庫に入っている。モグハウスに戻らないと取り出せない。周辺のトロールが落とすのだが、エクレアなので、カギを持っている状態ではもう持てない。仕方なくいったんモグハウスに戻って再び救出に来た。もはやラーニングそっちのけだ。
こんなに苦労して助けてやったのに、ミリは「独りで出られたんだからね!」的なツンデレな台詞を残して去って行った。

アルザビに戻ってミリに話すと、「この間の路銀」として???ボックスをくれた。「べ、別にお礼とかじゃないからねッ!」だそうだ。
鑑定したらハイポーション+1だった。もうちょっといい物はなかったのか・・。

 

2016年になった。申年だ。

猿

12年前も同じようにアルテパで猿を見た気がするが、残念ながら当時の写真は残っていなかった。

今年やりたいことを、すぐできることから簡単にはできないことまで含めて書いておく。

  • AF, AF2の強化。
    忍足(乱波脚絆改 Lv74 → 蜂屋脚絆 IL109 → 蜂屋脚絆 IL119)
    ナイト胴(カバラリサーコート IL109 → CBサーコート+1 IL119)
    シーフ手(アサシンアムレット Lv75 → プランダアムレット IL109  → PDアムレット+1 IL119)
  • 塩ラーメンを作ってみる。調理スキル90だ。Abbaは既にスキル102なのでラーメンを作ってもスキルは上がらないが、塩ラーメンはソールスシより命中が上がるようなのでPaqが携帯したい。何より新しいレシピを試してみたい。
  • Dabが風水士をまだ取っていないので、取る。
  • Paqのラーニング。Lv99青魔法を以前5つほど覚えたが、Lv99青魔法はまだあと20以上ある。特に、主力となる(らしい)青魔法をまだ取っていない。
  • 裏ウィンに行き、裏貨幣を集める。シーフ手の強化のために、ルンゴナンゴ翠貝貨(100貨幣)が2つ欲しい。
  • アドゥリンミッションを進める。
    昨年末にドクマクにようやく勝てたので、世界樹の導きの後半、アシュラックと戦う。
  • 星唄ミッションを進める。
    勾玉の輝き。おそらくラストバトル。1回しかやっていないが、おそらく今のままでは勝てない。IL119を揃える&Aid待ち。
  • アルビオン・スカームでIL119装備を揃える。
    ララ水道とシルダスで武器を、ヨルシアで防具を揃える。
    ヨルシアで輝く漆黒蝶の翅が出るので、これ3つで武器1つに替える事ができる。ララ水道やシルダスを攻略するより、ヨルシアだけで武器まで揃えた方が楽かもしれない。
  • 合成スキルアップ。
    Paq鍛冶86を110にするのが目標だが、簡単でない事は承知している。なるべく赤字を出さないよう、モグガーデン素材だけで上げたい。
    Abbaは調理102なので、110まではそれほど遠くない。アルタナムスルム(スキル97)と風知草(98)で107までは行けるが、そこから先はまだ決めていない。クルミクッキー(103)店売りと天水(103)あたりだろう。
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