アドゥリンミッション「世界樹の導き」のドクマクに13連敗した事は以前書いた。
その後、いくらか戦闘スキルや魔法スキルが上がった(エミネンス・レコードのスキルアップの書を利用)し、メリポを振ってSTRやINTなども若干上がった。
また、新たに赤と獣使いがLv99になった。(装備はいずれもIL117だが)
で、13連敗の後、5度ドクマクに挑んできたのだが、やはり勝てなかった。連敗は18に伸びた。
フェイスの絆キャンペーン(HPとMPが1.5倍、状態異常に高い耐性を持つ)が9月30日で終わるので、駆け込みで再挑戦した。
今までで最も手応えがあったのは赤だが、それでも敵のHPを半分も削れていない。
19戦目も同じような感じだった。
ただ、リレイズで起き上がった後、フェイスを呼び直して、衰弱のまま特攻してみたところ、意外にフェイスが頑張ってくれて、半分を超えるあたりまで削ってくれた。
結局こちらのMPが尽きて虎にケアルできずに虎が死んで終わったが、これはちょっと良い戦法かもしれない。
ということで、「ゾンビアタック上等!フェイス頑張れ作戦」と銘打って、20戦目。
どうせ自分の削りはあまり期待できないので、白/赤にチェンジ。
で、試してみたが、自分にタゲが来ない。
フェイスが全滅したので、さっさと死んでリレイズで起きてフェイスを呼び直したいのだが・・。
仕方ないのでなんとか接近戦を挑んだところ、範囲毒で死んだ。
虎とドクマクはその場に留まって戦い続けている。このままだと虎が死ぬ。
で、リレイズで起きたが、HPは69。範囲毒は3秒ごとに100減る。1歩も動けずにまた死んだ。
当然もうリレイズはない。
21戦目。
今度は範囲毒のない所で死ぬことができた。
リレイズで起きて、フェイスを呼ぼうとすると・・「敵対心があるのでフェイスを呼べない」との事。
なぜだ!?19戦目は確かに呼べたのに。今とさっきと何が違うというのか。
結局、フェイスを呼べない衰弱の白魔道士は、虎に数回ケアルするしか役に立たない。虎が死んで終わった。
22戦目も同じだった。やはりフェイスが呼べない。
「ゾンビアタック上等!フェイス頑張れ作戦」は諦めた。
23戦目。獣使いで行ってみた。
中の人の獣使いスキルが低い(Lv99まで上げたものの、使いこなせているとは言い難い)のが不安材料だが、まぁNMにソロで挑むときの定番ジョブが獣使いである事は間違いないので、とにかく1回やってみた。

使ったペットは「守護のキヨマロ」。Abbaが穀物汁を大量に生産していたので。
で、フェイスが死んで最終的に、キヨマロと虎とドクマクが残ったわけだが、キヨマロが虎と同じ側に立ってしまった。
前方範囲の毒を食らわないためには、ドクマクの前後をキヨマロと虎が挟むような並びにするべきなのだが、うまくいかない。
ここら辺が、中の人スキルが低いにわか獣使いの限界か。
サポ白では虎へのケアルが行き届かず、虎が死んで終了。
0勝23敗。
さまざまなジョブで試したが、勝てない。
これは当面、諦めるしか無さそうだ。
Aidが追いつくのを待つか、IL119装備を揃えるか、ミッションが有利になるようなシステム変更が入る(今月は実際、白や弓などの殴らないフェイスが距離を取るような変更が入ったので、フェイスがドクマクの範囲毒を食らいにくくなり、それだけ有利になったのだが・・)のを待つか、リンクシェル等や野良シャウトなどで誰か他のプレイヤーに手伝ってもらうか、のいずれかで解決する事になりそうだ。
とりあえず9月が終わり、フェイスの絆キャンペーンが終わったので、しばらくは他のことを進めることにする。
5日分くらいのまとめ書き。
以前から考えていた「次はペットジョブを上げたい」プランに沿って、獣使いを上げてみた。
Abbaが昔、調理スキル上げで作った汁ペットがいくつか在庫にあるので、それらを消費したい。
獣使いはLv42だった。特に問題なくLv60になったので、AFを取ってみた。
AFクエストのストーリーは、割と淡泊。もちろん戦闘はLv99で行ったので余裕。

フルAFはこんな感じ。もふもふしている。
「大喰らいのオードリー」を呼んでみた。
ダングルフのカニとサルとでは相性が悪かったかレベル差があったせいか、強いとは思えなかった。
「忠義のファルコア」。こいつは強い。
「しじをさせろ」(*1)の技「バックヒール」が強力。1200くらいのダメージが出る。Lv90のウェポンスキルくらいの破壊力がある。しかも3発までなら連射できる。
(*1) 汁ペットで使えるアビリティ。野良ペットだと「ほんきだせ」になり、ペットが何の技を使うか選ぶことはできないが、「しじをさせろ」だと技を選べる。
余 談になるが、獣使いの本来の姿は、現地で「あやつる」でペットを捕まえて戦わせる事だと思うのだが、現在ではこれは流行らない。汁ペットを使うのが当たり 前になっている。この状況は好ましいものではないように思う。せめて野良ペットに何か利点があると良いのだが、実際は、汁ペットの「しじをさせろ」が便利 すぎて、野良ペットがますます不利になっている。残念だが現状を受け入れるしかないようだ。
「遊弋のトロイ」。狩場はトライマライ水路、敵はカブトムシとコウモリ、たまに骨と魚。
こいつはイマイチだった。バックヒールのような強烈な技がない。しいていえば「リコイルダイブ」だが、前方範囲なので、他の敵を巻き込んでしまう。
Lv97になったのでケイザックに移動。ペットは再びファルコア。
Lv99になった時点でIL117装備に変更し、フェイスを呼び直し、そのまま狩り続行。
ファルコアのバックヒールがあるおかげでチェーンが途切れず、100チェーンを達成した。
さすがに100匹狩り続けると疲れが半端ない。途中、眠くて何をしているのか分からない事もあった。
前回オズでAFカギを取る過程で、赤70になった。
その前のレベル上げではテリガンの入り口で終わったので、今回はテリガンの奥、風の回廊の手前に行ってみた。
コカトリスがつよ~とて、マンティコアがとて~とてとて。FoVではこの2種類を狩るのだが(そしてこのエリアにはこの2種類しか居ない)、マンティコアは厳しいので最初はコカトリスだけ狩った。
Lv71になったが、やはりマンティコアはとてとてだ。が、コカだけでは数が少ないのでマンティコアも積極的に狩ることにした。
ちょっと手間取るが、やれなくはない。1匹1万以上の経験値が入る。5チェーンくらいまで行ける。
1度、3匹リンクした時は死ぬかと思ったが、スリプガ→スリプル2して(サポ黒)各個撃破して事なきを得た。
Lv76くらいまでここに居たと思う。
その後は、シャクラミでコウモリとリーチ。Lvが3つくらい上がったらいったんエスケプしてGoVを受け直して強い方のコウモリとイモムシ。
翌日、Lv78で(まだシャクラミでもいけるが他の人が居たので)コロロカ奥でカニとリーチ。Lv81からトライマライでコウモリとカブトムシ、たまに魚。
ここまでは、もはやお決まりのコース。
Lv97あたりで、GoVできるエリアはだいたいどこも美味しくなくなる。唯一稼げるのはコロロカ地下だが、時間で開く岩が塞がっている事があるし、遠い。
そこで今回はケイザックのマンドラを狩ってみた。
Lv97の被IL装備でみると、とてつよだった。普通に倒せる。7000~1万程度の経験が入る。
トライマライやフェインやコロロカよりずっと美味しい。
ナイトやシーフなど他のジョブの時も、97から(96からでも?)ケイザックに来るべきだったと少し後悔。
程なくLv99になり、ワードローブに常備してあるIL117装備に着替えて、フェイスを呼び直してマンドラ狩り続行。
んー、やはり殲滅が格段に早くなった。
メリポ20ほど貯まった所で終了。
モグハウスに戻り、メリポのカテゴリー2の魔法5種の中からディア3を覚えた。ファランクス2に若干心が動いたが、5段階まで振ってようやくファランクス1を越える性能という事なので、1段階目から即効性のあるディア3を選んだ。
4段階まで振ったので120秒持続する。これはディア2と同じ持続時間だ。スリップ量はディア2が-2HP/3sec、ディア3が-3HP/3secなので、純粋にディア2の50%増しの性能だと言える。(消費MPも30:45で50%増しだ)
モグガーデンは、日々畑や池や木や海を調べていれば、自然と成長し、イベントが発生するのだと思っていたが、どうも違うようだ。
パイオニア・ワークスのNPCから、だいじなものを買う事で成長するらしい。これを促すような話はモグからは聞けないので、気がつかないと一生成長しない。
(パイオニア・ワークスNPCの代わりに、3国の港に居る帆掛け船に乗ったモグから買うこともできる)
で、先日2段階目の拡張をして木が2本になり畑が2列になった。
一昨日は3段階目の拡張をした。
すると昨日、新たなイベントが発生した。

チャチャルンがモグガーデンに常駐して、ペットの羊の世話をしてくれるようになった。
さらに今日、続きのイベントが起きた。アテルーネという獣のおねえさんがやってきた。

おねえさんが言うには、動物が死んだら肉やら皮やらを利用してやることが供養なのだとか。
ふむ、つまりこの羊はペットと言うより家畜ですな。
その後おねえさんは帰り、飼える動物が選べるようになった。
(今は1匹だがきっとガーデンのランクが上がれば同時に2匹以上飼えるようになるのだと予想)
羊やウサギが選べるようだが、とりあえずリザードを飼ってみた。
名前は lily にした。深い意味は無いが、しいて言えば南グスタのNMトカゲの Leaping Lizzy から連想した名前だ。
なでてみたが不機嫌のようだ。さてどうなるのだろう。
ところで、1週間くらい前に、ススルンとクインとイーストッグと契約してみた。
アイテムが増えたり、ちょっと珍しい物が取れたり、植えた種と同じ物が畑から取れたり、といったメリットがあったのだが、今後も継続して居てもらう場合は7日ごとに1万Gかかる。3匹(1人と2匹?)だと3万Gだ。
それに見合うほど良いものを見つけてきたとは思えない。
鉱山担当のイーストッグだけは1週間延長してみたが、クインとススルンにはお帰り頂いた。
これがどういう影響を生むのか(生まないのか)は一切調べていない。なるようになるさ。
前回の続きで、赤AF集め。
「闇にまぎれし者」、クロウラーの巣で箱(Chest)のカギを取って箱を開けるところから。
シーフで行ったのが良かったのか、カギは1匹目でゲット。
箱は北Mapのエクソレイ部屋で見つかった。
通路の???を調べる。Aidの手伝いで来た事があるのを思い出した。
ヴァナ0時またぎで再度調べるのだが、通路のクロウラーがソロでは勝てないかもしれないレベルで、当時Aidは、再ログイン時にクロウラーが居たら調べて死ぬ覚悟をしていた気がする。今やそのクロウラーは練習相手だ。難なくAF靴をゲット。
「さまよえる魂よ、安らかに」。
オファーはまたクリルラ。
まずフェインでNMと戦闘。折角なので9月のキャンペーンでゲットしたばかりの新フェイス、テオドールを出してみた。んー、アンデッドなのでケアルできない。使いづらい。
後半は、ガルレージュ要塞でロボと戦闘。へいぞうさんやAidの手伝いで来たなぁ。

AF頭ゲット。
後はCoffer開け。
ズボンは要塞なので、AF頭のついでにシーフでカギを取っておいた。赤に着替えて出直し。2門の奥で見つかった。
魔手は古墳。シーフで地下に落ちて戦闘し、20匹目くらいでようやくカギをゲット。デジョンして1Fに戻って箱開け。幸い箱はシーフの時に道中で見つけてある。箱を開けてデジョンしてズヴァール城で闇の炎。もうこの辺は慣れたので5分とかからない。
最後は胴。オズトロヤ城。シーフでカギを取って赤で出直し・・はオズだと面倒すぎる。幸いこれまでちょこちょこ戦闘していてLv68まで上がっているので、オズの鍵を落とす敵にも余裕で勝てるだろう。というか以前オズで別のジョブのAFカギ取りをした時、シーフ99で来たら殲滅が早すぎて敵が枯れてしまい退屈だった。赤68なら経験値もそこそこ稼げて丁度良さそうだ。
20匹目くらいでカギゲット。箱は既に道中にあったのですぐに開けることができた。
ということでAFが揃った。
んー、やはりPaqの顔に赤AFは似合わない。
ドクマク13連敗で精神的に疲れた。
せっかく経験値2倍キャンペーンなので、何かもう1つ、Lv99ジョブを目指しつつ、ヌルい日々を過ごしたい。
「次は獣使い」と思っていたが、ドクマクとの戦闘を視野に入れて、赤を上げることにした。
現在Lv50。
西アルテパの中央の山でカブトムシを狩り、FoVが1回終わる頃には53になった。
山の上でGoVを受け直し、アリを狩った。FoVが終わる頃には57になった。
クフタルに入り、カニを10匹とHauntを1匹狩るGoVを受け、狩り終わる頃には60になった。
ここでエチャドリングの専心が切れた事もあり、60というキリのいいレベルなので、いったんAF取得に切り替えるかと迷った。
が、テリガンでのFoVは(4年前は除いて)未経験だったので、FoV1回分だけやってみる事にした。
ウサギとリザードを狩った。ついでにゴブも邪魔なので狩り、ラプトルやカニに絡まれて倒したりしている内に、66になった。
50から66まで上げるのに1時間半くらいかかったと思う。
エチャドが切れてからは皇帝の指輪を使ったのだが、事前にエチャドを使っておけば、2回目のエチャドが使えたはずで、そうすれば(皇帝よりエチャドの方がずっと稼げるので)もっと短時間でいけたと思う。
さすがに50の装備でこの先のレベル上げをするのは貧弱なので、ここでAF取りに切り替え。
AF1の片手剣は、昔取ってあったので、今回はAF2の足からだ。

赤AFの話ってクリルラなのか・・クリルラ本人はどうみてもナイトなのに・・。
大聖堂で、ビロードを持ってこいと言われたので、Abbaから絹糸とサルタ綿花を送って自作。
Paqは裁縫スキル53。ビロードは上限50のレシピなのだが、作ってみたらスキルが0.1上がった。
なるほどこれが合成スキルアップ2倍キャンペーンの威力か。世間が合成に盛り上がっているのも分かる気がする。
しかし炎クリ1万G、土クリ5000Gという異常な高騰を見ると、皆と同じ事をやるより、ここはクリを売る側に回る方が良い。
倉庫に寝かせていた数十ダースのクリを日々売っているのだが、おかげでよく売れる。
話が逸れたが、ビロードを納品し、クロウラーの巣に行けと言われたところで、本日終了。
アドゥリンミッション「世界樹の導き」。2箇所のBFでNMと戦闘する。まずは前半。
ドクマクという、オオサンショウウオのような敵と戦う。
写真中央がドクマクで、左右と後ろにザコ(といってもそこそこ強い)が3匹居る。
味方はトラ。このトラが死ぬとゲームオーバーなので、トラにケアルしてやる等して死なないように気をつける必要がある。
何度やっても勝てない。
黒/白で5回、ナ/踊で1回、ナ/戦で1回やった。
翌日、黒/白で1回、青/踊で2回、忍/戦で2回、再び黒/白で2回やった。
ここまでの戦況をまとめておく。
・右のザコは、後ろのザコと連動するが、ボスと連動しない。
右の方から少しずつ近寄って、右ザコにディアや挑発などを入れると、右と後ろのザコだけが襲ってくる。
この時、味方トラが参戦する事もある(しない事もある・・条件などは不明)。
この2匹程度なら大したことは無いので、すぐに倒せる。
倒した後、トラは元の位置に戻る。ボスのヘイトは発生していないので、フェイスを呼び直す事ができる。
・左のザコを釣ると、ボスが連動する。
この時、右ザコや後ろザコを倒していなければ、4匹とも連動して襲ってくる。
したがって、まず右ザコ&後ろザコを倒し、その後で左ザコ&ボスを倒す、という順が良い。
・ザコにはファイア1連打が良い。
YouTubeで赤ソロ(タルタル)の動画を見ると、1発で2000前後のダメージが出ているが、まだ精霊スキルが低い上に装備も貧弱でメリポもほとんど振っていないPaqだと、1000いくかいかないか程度のダメージしか出ない。そのためザコ掃除に倍の時間がかかる。
前半の右ザコ+後ろザコは構わないが、後半の左ザコ+ボスの時は、ザコにけっこう手こずる。
ヘイトが連動しているような動きをするので、ボスとトラがタイマン、Paqとフェイスはザコを集中攻撃、という構図にしたいのだが、ザコが途中でトラの方に走って行ってしまう。
・どうにかザコを倒してボス戦となるが、トラからタゲが剥がせない。
ボスにはストーンが良いとWikiなどに書いてあるが、ストーン1だと600前後のダメージしか出ない。
精霊の泉クエイク2を試してみたが、417というガッカリする数字だった。
クエイク1で1968、ストーンVが2395 、IVが1778、IIが906だった(ここまで精霊の泉の発動中)。
詠唱時間やMPからみて、ストーン連打が1番良い。
ファイアなど他の精霊を混ぜるのも良さそう。
・ボスは、風水魔法のジオポイズンのような毒スフィアを吐く。範囲は、だいたいボスの体長と同じくらい。
この毒スフィアのエリア内に居ると、3秒ごとに100程度HPが減っていく。
毒スフィアを消す方法はないので(1分程度で自然に消える)、速やかにエリア外に出るのが良い。
が、フェイスは毒エリアから離れたりせず、足を止めて戦闘するので、あっという間にHPが減る。
ケアルなどで頑張って回復するので、MPが枯れる。
・方針を変えて、自分が盾になり、ボス+左ザコを一手に引きつけて、敵を殴ったりしながら毒スフィアをかわずように逃げ、マラソンしてみた。
フェイスは、近寄らない白(チェルキキ)をメインにして、毒エリアの外からケアルしてもらう。それ以外のフェイスは死んでも構わないので、生きている間にできるだけボスを削ってもらう。
しかしこの方法だと、非ダメが大きすぎ、削りが弱くて、ジリ貧になり、白のMPが尽きる。
またプロシェルを一気に消す攻撃があり、これを食らったら被ダメがナイトでも420くらいになるので、すぐに死ぬ。
忍で回避を上げてみたが、やはり削りきれず、プロシェルを消されて殴られて死ぬか毒のスリップで死ぬ。
・総じて、黒だとボスのタゲが取れず、フェイスが死ぬ。トラのケアルが追いつかないか、自分が柔らかいので殴られて死ぬ。
サポ踊のAフラでもタゲは剥がせない。
ナか忍でサポ戦にして挑発すればタゲは取れるが、削りが弱く、被弾が大きい。フェイスとトラが毒エリアに巻き込まれないような位置取りにしたいのだが、なかなかそれができない。結果としてフェイスがいなくなってジリ貧で負ける。
・次は、もう1度黒/白で試してみたい。
フェイスは全部死んで構わない。(星の巫女やモーグリは居ても良いが、マラソン時に邪魔になりがち)
フェイスが全滅するまではトラにケアル4しつつ時々ストーン。フェイス全滅後、トラからタゲが取れればマラソン(走って距離を空け、ストーンか自己ケアル)。トラがタゲを取っているなら後ろから殴りつつトラにケアルして時々ストーン。
・それがダメなら、忍/戦をもう1度試したい。
盾となり、基本的には足を止めて殴りつつ、毒スフィアが出たら移動。この時にトラとフェイスを毒エリアの外になるようにする。
また、今度は土遁などでの忍術攻撃も試してみたい。
・青はまだサポ踊で1度試しただけなので、まだ試行錯誤の余地がある。
サポ戦にして盾となりつつ青魔法や殴りで削る。ヘッドバッド多用。
アドゥリンミッション「バラモアのゲーム」。
強いらしいので、3~4回は負けるかもしれない。
とりあえず1回目は様子見で、食事も強化アイテムも無しでやってみた。
このサイトの情報を元に、以下のような作成で挑んだ。
・自分は黒/赤。
・フェイスは1人だけ白で後は黒魔道士。
具体的には、ロベルアクベル、カイルパイル、クッキーチェブキー、ガダラル、カラハバルハ。
・アシェラに盾になってもらって、ザコ3匹をファイガ等で倒す。
・残りは敵ボス(バラモア)だけ。
自分はまだバラモアのヘイトに載っていないので、アシェラにケアルしまくり、ヒーリング。
・対バラモア用にフェイスを全員呼び直す。
チェルキキ(白)、クリルラ(ナ)、ザイドII(暗)、ナシュメラII(か/白)、ウルゴア(黒/暗)。
・バラモアに殴り、自分は少し離れて範囲攻撃から外れ、精霊を連打。
実戦。
序盤はほぼ想定通りに進んだが、ザコが予想以上に堅い。
フェイスは、ガ系を多用する黒を4人入れたのだが、それでも常にガを打ってくれる訳ではない。ガダラルは殴りも強いので、1匹だけはそこそこ早く沈めることができたが、残り2匹を見ると、まだ7割程度HPが残っていた。
2匹目を倒し、3匹目のザコに向かうあたりで、アシェラが死んでしまい、終了。
アシェラはザコ戦の間くらい放っておいても大丈夫なのかと思っていたが、どうやら対ザコ戦の間もアシェラにケアルしてやる必要がありそうだ。
トリガーアイテム(正確にはだいじなもの)「完全なるシミューラクラム」を取り直すまで、20匹くらいザコを狩った。
トリガーを落とす敵は、Wikiには「ララ水道の雑魚(New Moon Bats、Duskbringer Bat、Spoutdrenched Toad等)」と書いてあったので、近くに居たダニを10匹くらい狩ったのだが、なかなか落とさない。カニも10匹近く狩ったがやはり落とさない。少し移動してコウモリを狩ってみたら2匹目で落とした。ダニやカニではダメでコウモリが落としやすいのかもしれない(20匹程度のデータでは何とも言えないが)。
この間に、精霊スキルが4くらい、弱体スキルが1くらい上がった。2戦目が少しやり易くなったかも。
で、2戦目。
作戦もフェイスも1戦目と一緒。
1戦目はフェイス呼び直しまで行く前に負けたので、今回は後半のデータを取り、負けても3戦目に役立てばいいや程度のつもりで、やはり食事無しで挑んだ。
前半は、自分がアシェラへのケアルに追われた。特に1匹目が沈む直前あたりでは、アシェラのHPが残り2割弱まで減っていたので、ケアル4の連打になってしまった。
どうにかザコ2匹を沈めたが、フェイス達のHPもMPも激減している。自分のMPも尽きた。3匹目は自分も殴りで参戦した。TPを貯めてスピリットテーカーを打ってMPをいくらか回復した。3匹目のザコを倒した時には、フェイスはガダラルしか残っていなかった。
アシェラが死にかけていたのでケアル4を2回かけてやったが、Paq自身がスリップ(3秒ごとに100HP減る)で死にそうだ。サポ白じゃないので消す方法がない。ストンスキンで耐えたが、詠唱し終わった時には残りHPが2桁まで減っていた。3秒後には死んでいたところだった。
その後すぐにスリップが消え、事なきを得た。
MPが尽きるまでアシェラにケアル4して、ヒーリング。ジンジャークッキーがあったので食べた。ドリームキャップから取れた奴だが、こんなアイテムでもhMP+5の効果がある。
ヒーリングしてMPは満タンになったが、HPはまだMax1500中の950くらいだ。まぁきっと戦闘開始すればフェイスがケアルしてくれるから大丈夫だろう。
予定通り、後半のフェイス達を呼び、ボスと戦闘開始。
参考サイトの攻略法では、自分がファイアでタゲを取り、フェイスを巻き込まない所まで離れるというスタイルだったが、私の作戦は少し違う。フェイスがどうせタゲを取ってしまうだろうから、最初からナイトを入れる。ただしトリオンでなくクリルラにして、フラッシュを多用してもらい、あわよくば敵の攻撃をレジってもらいたい。後はザイドとウルゴアにスタンしてもらいつつ殴りでも削ってもらいたい。チェルキキはケアルとリジェネ、ナシュメラはケアルガと殴り要員。
で、ほぼ想定通り進んだ。
予想通り、戦闘開始してすぐにケアルが飛んできて、私のHPは全快。
以後、自分とアシェラは範囲に巻き込まれない位置に居たので、HPには余裕があった。
フェイス陣は接近戦だったのでHPはカツカツだった。ナシュメラが頑張ってケアルガしてくれた。

自分は古代やファイア4等を多用したが、後でログを見ると、あまり効いていなかった。4系精霊で2桁しか削れないこともあった。終盤はMPが無くなってコンバートしたのだが、これならファイア1を連打していた方が良かった。
リフレを配る余裕もなかったが、まぁ短期戦なのでリフレ1で回復するMPなどたかが知れている。それよりはディスペルをすべきだった。
フェイスが2人くらい死んだと思うがよく覚えていない。
コンバート後にファイアを2回くらい打ったあたりで、敵のHPが残り2割を切り、ギブアップしてくれた。
ということで、運良く2戦目で、食事も薬品も無しで(正確にはジンジャークッキー1つだけで)勝利できた。
最大の勝因は、9月のログインキャンペーンで、フェイスが
・最大HPが1.5倍になります。
・最大MPが1.5倍になります。
・状態異常に高い耐性を持ちます。(公式より抜粋)
と、強くなっていたことだと思う。通常状態のフェイスだと間違いなく勝てなかった。
「バラモアのゲーム」は章番号でいうと4章の6であり、これでようやく4章が終わった。
そのまま5章に突入した。
次回は5-2「世界樹の導き」で、戦闘が2回ある。1つはバラモアよりは楽に勝てるようだが、もう1つはまだ調べていない。
5章が最終章であり、ラスボスを含め、何度か厳しい戦いが続くようだ。
ミッションの続き。
「陰謀の疑惑」。
メイド服のツンデレ、フレミラさんにお使いを頼まれる。

バスミッションのゆで卵の大臣くらい、しょうもないお使いだった。
ははーん。
4-1のメルヴィアンもそうだったが、ミッションの前半でNPCとのエピソードを作り、後半でそのNPCに何かが起きるっていう展開だな。
いわゆる死亡フラグだな。
(まだ死ぬと決まったわけではないが)
「墓所の秘密」。
十二家会の一人、風水士のイキ・アスカモットさん。
何となく「この人は死なないだろうな」という雰囲気。
「緊急十二家会」。
バラモラ登場。
本来ならここが初登場なのだろうが、残念ながら星唄ミッションで既に会っている。フェイスまで持っている。

「姫の決意」。
この後、バラモアとの決戦になるが、相当強いようで、ソロだとLv99でも「何度か戦ってやっと勝った」という報告が多い。
(とはいえ、どの報告もフェイス3人の頃の話であり、フェイス5人ならもう少し楽かもしれない)
心の準備が必要なので、戦闘は後日。
アドゥリンミッションの4章を進めた。
エスティエヌさん登場。財務大臣メルヴィアンの補佐役だそうで。
重要人物かと思って写真を撮ったが、それほどでもなかった。
エヌティエル水林と名前が似ているが、どうやら関係はなさそうだ。
というかこの人のことは忘れても良さそうだ。
「光の道」。いかにも重要そうな龍が登場。Sajj’akaと書いてハーサーカと読む。
「図書館にて」。
今回やけに図書館での演出が細かいが、それだけの意味があるのだろうか。

「門」。戦闘あり。
下の写真は、戦闘開始前の味方NPC。
この他にフェイス5人がいる。
敵はアンブリル11体。同時に3~5体が襲いかかってくる。
写真を撮っていたら、フェイスを5人呼ぶ前に敵が来てしまった。
密集状態で乱戦となり、味方NPCにケアルしたくてもタゲることすらできない。
バタバタしていて戦闘中の写真を撮る事もできなかったが、どうにか勝てた。
「モリマー」。竜虎相まみえるの図。
虎はDarrcuilnと書いてダラクァルンと読む。龍も虎も名前を覚えられない。

「新しき力」。ラ・カザナル宮外郭の奥まで進めるようになったので、龍の鱗を取ってくる。

といってもラ・カザナルに来るのは2度目で、1回目は目的もなくウロウロして引き返しただけだったので、今回どこが以前より進めるようになったポイントなのか分からない。
下の写真のエレベーターは、前も乗れた。
下の写真の扉を通れるようになった、というのが進展かも。
鱗を集めてきたら龍が喜んでくれたが、既に名前を覚えていない。

「リファーリア」。リファーリアとはカミール山麓の奥にあるエリアの名前。
聖域であり、世界樹がここにあった。
下の写真のNPCはロスレーシャ。リフキンの女王。
名前を覚えられないのは言うまでも無い。

これで4-3まで終わった。
0時またぎという事でキリがいいので、本日はここまで。
アドゥリンクエストがだいぶ未消化のまま貯まっているので、4つほど消化した。
「混浴温泉の心得」。ウルガランミルク、アプカルの卵、フィクリカを持ってこいと言われる。
アプカルの卵だけ持っていなかったので、ゼオルム火山で取ってきた。アプカル10匹目くらいでゲット。
NPCに言われた温泉に行くと、入浴シーン。

クエ完了。カロル・リジリアンスを習得した。
これで、モリマー台地やモーの門にある岩からの毒ガスを吸ったときのダメージが半減する(3秒あたり-16HPが-8HPになる)。
0になるというのなら有り難いが、半減では別に有り難くない。
「運命と愛の流刑地」。ルスゾルの皮を持ってこい。
持っていなかったので、カミール山麓でルスゾルを倒した。過去ボスディンにも居るのだが、どうせなら現地調達の方が楽しい。
ルスゾルを探してカミールを歩きつつ、そこらにいる敵も、エミネンスの目標達成やアイテム狙いで適当に倒した。このとき、普通のルセーユに殺されてしまった。2匹リンクした程度なのだが、強力な範囲攻撃にフェイスが耐えきれず、自分も回復が追いつかなかった。
そういえば8月は、経験値2倍だけでなく、フェイスのHPとMPが1.5倍、状態異常への高い耐性つき、というボーナスも付いていた。なので9月になってフェイスが弱くなり(本来の強さに戻り)ルセーユごときに負けたのだろう。
その後、カミールのレイアレイヴにも参戦してみたが、けっこう本気でやったにも関わらず(絶対回避まで使った)勝てなかった。ザコ敵(といってもけっこう強い)が倒しても倒してもすぐ湧いてくるし、本体だけを集中して倒そうにもザコが痛すぎる。ソロでは無理かもしれない。
クエの話でなくカミール山麓紀行になってしまったが、ルスゾルはあまり生息していないので、結局カミール全域を探し回ってしまった。
I-7, I-8, J-7, J-8 が交わる辺りの道に4匹ポップする事が分かった。
15匹くらい倒して、皮ゲット。
イベント後、アルゴル・リジリアンスを習得した。
これはカミール山麓のあちこちの路上にいる氷の塊の毒ガスを高確率でレジストする。
さっきのカロル・リジリアンスよりはマシかな。
他にも2つくらいお使いクエストをこなし、ワークスコールもいくつか消化したが、何をやったか忘れてしまった。
9月になり、経験値2倍キャンペーンが終わったので、レベル上げを一休みして、ミッションやクエストを優先的に進めることにする。
最初は、過去サンドの連続クエストだ。
先月下旬に、ちょっとだけカンパニエを頑張って、暁女神勲章を再取得した。
放っておくと30日後にまた剥奪される。
所属国の連続クエストが完結していれば、もう勲章は剥奪されなくて済むようになるらしい。
過去サンドのクエストは「影」と「それぞれの未来」の2つを残すだけだ。いずれも戦闘があるが、今ならソロでできるらしい。
「影」。エグゼニミル少年との話からスタート。

なんだかんだあって戦闘。もちろん楽勝。

戦闘の写真は、綺麗に撮れなくて、何度かやり直している内に戦闘が終わってしまった。
まぁそのくらい楽勝だった。
これでクエストが完結した。
物語としてはなんだかスッキリしないというか、これで終わりなの?という感じがあったが、一応話は決着が付いているし、エンディングっぽい画面も出た。
叙勲審査をしてみると、「全然働いてないけど、人気があるようだから勲章を剥がさないで我慢しといてやる」みたいな言われようだった。まぁその通りなんだが、もうちょっと敬意のある言い方はないものか。
とにかくこれで、降格することがなくなった。